Benny Sycho Sid Hung vypadol z Berkeley súťažiť v lige legend

Posted on
Autor: John Stephens
Dátum Stvorenia: 2 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 4 Smieť 2024
Anonim
Benny Sycho Sid Hung vypadol z Berkeley súťažiť v lige legend - Hry
Benny Sycho Sid Hung vypadol z Berkeley súťažiť v lige legend - Hry

Keď Benny “Sycho Sid” Hung vyštudoval strednú školu a odišiel na Kalifornskú univerzitu v Berkeley, zistil, že čas strávený hraním Ligy legiend Riot Games ovplyvňuje jeho známky. Bez povolenia jeho rodičov, Hung vypadol z vysokej školy, aby pokračoval v profesionálnej kariére v eSports.


Od chvíle, keď narazil na DotA na strednej škole, Hung sa zamiloval do multiplayerového online žánru (MOBA). Dokonca presvedčil svojich rodičov, aby mu kúpili nový prenosný počítač pre domáce úlohy, aj keď to bolo hlavne používané na hranie DotA. Jeho oddanosť spoločnosti DotA bola taká silná, že ani vyskúšal League of Legends až rok po vydaní. Ale on bol okamžite zahnutý. A jeho odbornosť viedla k úlohe Vulcun Techbargains. Pre gamer hovorí o jeho láske k MOBAs a vysvetľuje, prečo eSports bude aj naďalej rásť v tomto exkluzívnom rozhovore.

Ako ste sa zapojili do eSportu?

Moja kariéra v eSports sa začala, keď ma jeden z mojich najlepších priateľov predstavil na DotA v mojom juniorskom ročníku strednej školy. Hral som túto hru na tri roky a verím, že som bol dosť dobrý na to, aby som ju hral profesionálne. Zábavná vec je, že som si ani nebol vedomý, že DotA má dokonca celú súťažnú ligu počas celého priebehu hry. Hoci to bola prvá hra MOBA, akú som kedy hral, ​​okamžite som sa zamiloval do žánru. Môj najstarší brat Kenneth bol ten, kto mi predstavil League of Legends a jeho priateľ, Nancy, bol na prvom mieste osobou, ktorá ho dostala do hry. Bol som závislý na League of Legends po niekoľkých prvých hrách, ktoré som hral. Bolo veľmi jednoduché aplikovať znalosti a znalosti, ktoré som získal od DotA do LoL. Výsledkom bolo, že som bol schopný vyšplhať po rebríku značným tempom a začínam si robiť skutočné meno. Čoskoro si ma tímy všimli a pravidelne ma požiadali, aby som ich nahradil v turnajoch. S dostatočnou expozíciou som bol nakoniec vyzdvihnutý známymi tímami, čo je dôvod, prečo dnes hrám za Vulcun Techbargains.


Čo je potrebné na to, aby bol dnes hráčom?

Predstavte si, že na chvíľu budete hrať ako biznis. Čo je potrebné na to, aby sme sa stali úspešnými vo svete podnikania? Existujú početné faktory, ale najdôležitejšie sú: 1) Dilligence, 2) Perserverance, a čo je najdôležitejšie, 3) Networking. V prípade, že to ľudia, ktorí to čítali, ešte predtým nepočuli, nejde o to, „čo viete“, ale o „koho poznáte“. V skutočnosti existujú stovky, možno aj tisíce hráčov, ktorí v súčasnosti hrajú ligu Legend, ktorí sú mimoriadne talentovaní, ale nikdy sa neobjavili, pretože nepoznajú tých správnych ľudí, aby sa dostali do veľkej fázy.

Čo ste obetovali, aby ste sa dostali tam, kde ste dnes?

Obetoval som veľa, aby som sa dostal tam, kde som dnes. Keď hovoríme z pohľadu hráča, všetci máme, či už je to odkladanie školy alebo odsťahovanie sa z domu. Urobil som obe tieto veci, aby som prenasledoval svoje sny. Bol som predtým študentom na University of California v Berkeley. Avšak, moje triedy boli nevýrazné a pod priemerom v porovnaní s tými, ktoré som dostal na strednej škole. Môžem takmer úplne a srdečne pripísať toto akademické zlyhanie mojej láske k MOBA hrám. Dôvod, prečo by som odkladať robiť domáce úlohy alebo študovať na skúšky bol preto, že by som tento čas použil na hranie hier. Môžem však pripísať aj svoj úspech v eSports tejto akademickej lenivosti. Za to som vďačný. Samozrejme, moji rodičia nesúhlasili s mojimi túžbami po voľnom čase zo školy, aby som túto „fantáziu“ nazval profesionálnym eSportom. Iste, my sme nevideli z očí do očí, a ja som opustil domov bez ich súhlasu ako výsledok. Ľutujem? Žiadne. Užil som si jazdu a moji rodičia to teraz vidia. Teraz ma podporujú a sledujú každú hru, ktorú hrám cez internetové streamy.


Prečo si myslíte, že League of Legends poháňa eSporty na novú úroveň nad rámec toho, čo dosiahli iné hry ako StarCraft II?

Dôvodom, prečo League of Legends prekročila iné hry na celosvetovej úrovni, je to, že spoločnosť ho podporuje. Riot Games urobil fenomenálnu prácu rozširujúcu svoju hru na medzinárodnej úrovni. Nepokúšali sa jednoducho navrhnúť hru a nechať ju stať sa populárnou v krajinách po celom svete; kultivovali ju. Ostatné spoločnosti sa začínajú chytať a v dôsledku toho sa eSport ako celok šíri ako požiar.

Akú radu by ste venovali začínajúcim hráčom, ktorí si myslia, že sú dobrí v League of Legends?

Predtým, než sa rozhodnete, či chcete testovať vody pre hranie hier, máte aspoň tri atribúty, ktoré som spomenul vyššie? Ak je odpoveď na všetky tieto otázky áno, začnite sa pýtať sami seba: "Ako veľmi to chcem?" Ak je odpoveď "naozaj zle", opýtajte sa sami seba: "Koľko som ochotný obetovať, aby som to dosiahol?" Ak ste ochotní obetovať, aby ste sa stali pro gamerom, všetkými prostriedkami na to choďte. Dovoľte mi, aby som uzavrel túto otázku s poslednou radou - prosím aspoň plán zálohovania.

Aký je najväčší mylný názor na profesionálnych hráčov?

Pre divákovho oči je život profesionálneho hráča pravdepodobne najčastejšie mylne považovaný za šťastného a bez stresu. V skutočnosti je to skoro opak. Hra, ktorú sme hrali pre zábavu, sa zmenila na prácu, ktorá sa teraz točí okolo našich životov. Vo väčšine prípadov je to náš jediný zdroj príjmov a nezávislosti.

Aké je tajomstvo vášho úspechu v League of Legends?

Náš úspech tímu Ligy legiend je spôsobený nielen našimi mechanickými zručnosťami, ale aj časom praxe a prípravou, ktoré sme do hry vložili. Náš tímový tréner robí svoje domáce úlohy a neustále nám dáva tipy a nápady, ako môžeme hrať lepšie. Hra sa tiež neustále mení každých pár týždňov, takže tímy, ktoré sa prispôsobia súčasnému "meta", sú tie najlepšie, ktoré budú úspešné.

Kde vidíte eSporty päť rokov?

Za päť rokov odteraz vidím, že eSporty sú v rámci regiónov viac štandardizované. Práve teraz vidíme, že v Kórei a v čínskych regiónoch kultúry berú eSporty tak vážne, ako berieme NFL. Severná Amerika sa na túto líniu postupne bude viac orientovať, pretože e-športové javy naďalej prosperujú.