Najlepšie Fantasy RPG Nikdy ste nepočuli, ale mali by ste hrať

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 6 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 8 Smieť 2024
Anonim
Najlepšie Fantasy RPG Nikdy ste nepočuli, ale mali by ste hrať - Hry
Najlepšie Fantasy RPG Nikdy ste nepočuli, ale mali by ste hrať - Hry

Obsah

Téma Fantasy a RPG žánru odišli spolu ako chlieb a maslo od stolných hier - predtým, než sa stala postupne sa rozširujúcim výklenkom v oblasti videohier. Tam je zdanlivo nadčasové odvolanie na dobrodružstvo za hranicami skutočného sveta, uvedenie na svoje šaty a čarodejnícky klobúk, a hojdať, že obrovský Buster Sword na každého, kto sa odvážil provokovať váš hnev.


Aj keď ďalšou zložkou veľkého fantasy RPG nie je len nastavenie, pre vášnivých hráčov, ako som ja, ale jadro mechaniky - ako to hrá, a či to robí celkový zážitok zábavu a zapojenie v rozumnom časovom období. Kľúčom k jej priblíženiu v tomto oddelení je poskytnúť hráčovi množstvo životaschopných možností a prispôsobenia; či ide o boj, výstroj, triedy, prideľovanie štatistík, skupinové nastavenia alebo slobodu vybrať si, kde a čo robíte. Staršie zvitky series.

S týmto bodom na mysli, nižšie je informovaný zoznam niekoľkých titulov, ktoré úspešne postavené a vylepšené na vzorec pre zaujímavé RPG, zatiaľ čo robiť to vlastné - Aj keď snáď nie je uznaný pre tento výkon v ceste Zaklínač 3 má.

1. Battleheart (iOS, Android)


Občas je tu mobilná hra, ktorá je jednoducho zábavná, inovatívna a úprimne dobrá na to, aby bola na akejkoľvek platforme. Battleheart zaškrtne tieto políčka. Zatiaľ čo okrem generického „boja proti temným silám“ chýba veľa príbehov a prostredie je archetypálnymi mečmi a čarodejníkmi, vyžaruje osobnosť len s farebným 2D umeleckým štýlom a zvukovou stopou.

To hrá ako RTS druhov, v ktorých ovládacie prvky dotykového displeja pomáhajú prúdiť, ale ak to naozaj bolo z tohto žánru, tak by som tu nemal žiadnu zmienku o tom ako o RPG. Veľký rozdiel tu a tiež to, čo z neho robí jedinečný zážitok z RPG, je, že ste „obmedzení“ na velenie jednej zo 4 postavičiek, od postupnej voľby 10 alebo tak, ktorú si môžete najať vo svojom voľnom čase. spravovať zariadenia a vyrovnávať úroveň. Tieto postavy všeobecne zapadajú do úloh Tank, Melee, Ranged alebo Support - všetky sú zaujímavé a majú svoje vtipy.


Eduardo bard sa zdá byť drzý kývnutie na Edwarda FF4.

Každá etapa vám ponúka jednoduchý cieľ, ktorým je zadržať vlny príšer s vaším predformovaným tímom v reálnom čase. Máte plnú kontrolu nad všetkými 4 postavami, velíte im, aby sa tam pohybovali, útočili na toho chlapa, a čo je najdôležitejšie, používali ste niekoľko funkcií cooldownu každej postavy, ktoré sa postupne odomknú, keď sa pohybujú medzi stupňami.

Battleheart má odvtedy duchovné pokračovanie, Legenda k bojovému srdcu, , Ktorý si veľa známych trópov a schopností z tejto prvej hry a robil to do neuveriteľne solídne jedno-charakter RPG.

Prečo je to úžasné:

Battleheart. Ich hru perfektne pomenovali, Je to všetko o bitkách. Po troške rozcvičky a náboru plnohodnotnej strany začnú tieto fázy vyžadovať vašu plnú pozornosť. Nie je mnohokrát, že budete jednoducho sedieť a pozerať sa na svoj tím a na nepriateľské auto-útok.

Nie je to len hra trhacie cez všetky vaše cooldown schopnosti ASAP urobiť viac škody, ale ich použitie zamyslene spôsobom, ktorý vás drží na vode na príliv bitky. Postavy nemôžu trvať hity navždy, a dokonca aj tank bude potrebovať záložné uzdravenia alebo nadšenci na prežitie.

To všetko sa cíti veľmi pevne-pletené, spôsobom, ktorý robí triedy, vybavenie, využitie schopností a vaše osobné mikro-management všetko záleží; A to je hriech v mnohých RPG a MMORPG- že ste často dostali na výber toľko zložitosti, že v konečnom dôsledku nezáleží, pretože hra je príliš ľahké zvážiť. Čo ma vedie k:

2. Dragon's Dogma: Dark Arisen (Xbox 360, PS3, Steam)

Ďalším silným RPG, ktorý robí vaše voľby bojovej prípravy veci. Nie je to hra s najnižším profilom na tomto zozname, ale RPG tejto strany-centrické Capcom Zdá sa, že zostal spáč hit - možno vedľajší účinok Skyrim humbuk dominuje svetu fantasy až do roku 2012, kedy sa hra pôvodne vydala.

V tom čase mu boli dané iba priemerné hodnotenia, s prílišným dôrazom na to, čo mu chýba, a nikde v blízkosti uznania, ktoré si zaslúžil, ambície vyskúšať niečo novéa za to, čo ešte robí to, čo stojí za týmto dňom.

Základný gist je vytvorenie postavy. (A moje, dostupné možnosti sú doozy. Chcete, aby váš legendárny hrdina bol tučný, čierny trpaslík s modrými vlasmi? Vaše želanie je udelené!) Potom vytvoríte aj svojho celoživotného sprievodcu na rovnakej obrazovke tvorby, bude vždy jedným z 3 AI pešiakov, ktorí budú nasledovať a bojovať vedľa vás po celé dobrodružstvo.

Po nejakom úvode, ste umiestnení v domácej dedine a poverený hľadaním a zabíjaním obrovský drak, ktorý vám ukradol srdce. Ale nie romantickým spôsobom, pretože to nie je východný vizuálny román.

Samozrejme, že cieľom je vraždiť draka veže veľkosti veže je len oblúkový, dlhodobý cieľ, s hlavnými úlohami, ktoré vedú k nevyhnutnému zastaveniu. Pre začiatočníkov si jednoducho vyberiete triedu pre seba a neskôr aj pre svojho „hlavného pešiaka“. Takže začína quest, kde budete chatovať s NPC pre úlohy, získavať pešiakov iných hráčov (ak ste online), aby vyhovovali potrebám vašej strany, nájsť a kombinovať položky a zabiť sakra mnohých monštier, veľkých a malých , ako si prezrieť jaskyne a krajinu.

Prečo je to úžasné:

Bojový štýl a stranícka dynamika robí túto hru vyniknúť míľu od iných otvorených svetových RPG. Po prvé, je to všetko v reálnom čase, kompletné s možnosťami vyhnúť sa, blokovať, alebo spôsobiť nepriateľov, aby sa potácali kvôli vysokým škodám. Po druhé, schopnosť doslova stúpať po veľkých nepriateľoch - Nie, nie je to naprogramovaná rýchla udalosť, a áno, v závislosti od nepriateľa existujú taktické dôvody na to. Najmä trieda Strider je najviac lezená na horolezectve, čo mu napríklad umožňuje rýchlo mieriť Cyclops a zahrať si na tvári jednofarebnú filetu.

Je naštvaný a ešte sa to nedeje.

Použitie elementárnych útokov môže tiež znamenať obrovský rozdiel vo vašich stretnutiach, ktoré väčšinou poskytujú čarodejníci alebo čarodejníci. Trieda, ktorú si zvolíte pre seba a svojho hlavného pešiaka, ovplyvňuje to, čo budete chcieť od ostatných dvoch, ktoré budete rekrutovať - ​​a vaše kritériá sa zmenia, keď sa dozviete viac o svojich nepriateľoch, napredujete k novým nepriateľom alebo zmeníte svoje vlastné trieda.

Na začiatku je vaša voľba iba 3 triedy, alebo 'Vocations'. Ale akonáhle narazíte na veľké mesto, rozšírené povolania sú k dispozícii na nákup s bodmi disciplíny, ktoré získavate zo zabíjania vecí - Postupom času môžete prepínať medzi týmito triedami a postaviť sa na nich, a tiež so svojím spoločníkom AI. , Tento systém vás stále nejakú dobu zaujíma, a je tu aj výhoda, pretože si môžete vybaviť vlastnosti, ktoré ste získali od zaradenia do jednej triedy, aby vám pomohli vylepšiť vašu stavbu na inú.

To môže znieť ako príliš veľa hĺbky, ale je to všetko odomknuté postupne, aby nedošlo k bombardovaniu mozgu. Polovica zábavy je zistenie, čo šikovný pohyby každé povolanie má, ako si ich poradí, a ako si vybrať a vybrať, ktoré schopnosti vybaviť skôr, než vyrazíte na ďalší výlet.

Povaha povolaní sa cíti tiež menej stereotypná aj pre RPG - známe koncepty (Mages, Rangers, Knights), napriek tomu sa cítia sviežo, vďaka svojej ceste Capcom predstavil boj. Napríklad, ja osobne mám tendenciu vyhýbať sa rangerovým typom, ako je napríklad mor, pretože často to môže byť jednoduchý „pew pew nekonečný šípkový spam“. Keď som prvýkrát vystrelil túto čarovnú hru, bol som zaujatý povolaním Stridera, ktorý môže nielen ovládať Shortbow, ale aj zamestnávať zručnosti podobné ninja s duálnymi dýkami, dvojitými skoky a vyhýbajúcimi sa valcami.

To všetko, zabalené vo svete plnom temných fantasy tvorov, ako je Chimera, Lichs, a Cockatrices. Keď hovoríme o tme, Dragon's Dogma tiež sa môže pochváliť skvelou atmosférou vďaka svojmu environmentálnemu blesku - a faktom, že nevedie k tomu, aby sa udržal svetelný efekt vašej postavy tma, ktorá v skutočnosti bráni vašej vízii. Ešte som nezažil lampu v tmavom lese, ako som to urobil s touto hrou, mžoural som na tieň Hobgoblinov tesne za dosahom svetla.

Každý vie, že dropkick ogres vás dostane, keď je tma.

Zaokrúhľovaním už vynikajúceho balíka bola verzia, ktorá bola znovu vydaná, Dark Arisen, ktorá pridáva mnoho hodín výzvy orientovanej na hru a nové zvieratá na dobytie. Vzhľadom k tomu, že to trvalo 3 roky, aby to prišlo do PC, je to naozaj hovorí niečo o nedostatku týchto druhov hier, v tom, že sa stále necíti vôbec dátum.

3. Valdis Story: Abyssal City (Para)

Stručne povedané, 2D Metroidvania- inšpirované platformovanie ARPG, aj keď s titulom, ktorý sa zdá byť len slovami s dvojbodkou medzi nimi. Ale koľko schováva pod týmto nezmyselným názvom?

Prevezmete kontrolu nad Wyattom, nevrlým, mečom ovládajúcim chlapcom z démonov. Hra sa odohráva v podivnom meste pod vodou, s rôznymi zónami, ktoré majú určitý význam v prebiehajúcej vojne medzi anjelmi a démonmi. Existujú však aj ľudia, ktorí tam žijú, čo je veľmi výhodné, pokiaľ ide o zariadenia a vylepšenia zariadení.

Prečo je to úžasné:

To je láskyplne vytvorený indie hra.Umenie štýl má nejaký anime vplyv, ale je jedinečný v jeho vlastnej pravý. Hudba je tiež záľubou v ušiach, od melancholických prieskumných stôp, až po hyped-up šéf témy, to vždy zodpovedá tempu a nálady hry.

Hra sama o sebe je hladko riadená, platforming a prieskum je uspokojujúce. Boj je náročný a rozmanitý. Najmä bossi sú bláznivý čas, a možno vás aj niekoľkokrát opakujú - ale nevadí vám, pretože boje samotné sú veľmi zábavné a podporované touto úžasnou zvukovou stopou.

K dispozícii je veľa možností v štýle hry, ako budete postupovať k nájdeniu zbraní a brnení v typickom Metroidvania štýl. Vyrovnanie je tiež viac než len buff do vášho Health baru - zarábate si na to, aby ste strávili na jednom z troch stromov zručností zakaždým. To bude docela drasticky zmeniť to, čo vaše trumfové karty sú v boji.

Cítil som, že screenshoty to neurobili spravodlivo.

Okrem toho získate prístup k celej dávke rôznych elementárnych magických útokov, ktoré môžete namapovať na tlačidlo hore / dole / doľava / doprava + tlačidlo. Tie sa pohybujú od útočných kombo pomôcok, po útoky na diaľku, štíty a jednu alebo dve pomôcky, ktoré vám pomôžu dosiahnuť nové oblasti. Naučiť sa kombinovať tieto s mečom útoky, blokovanie a uhýbať, udržuje váš nepriateľ stretáva zaujímavé.

Stravovanie pre hráčov, ktorí chcú zvládnuť boj, bolo určite v záujme developera, pretože je tu asi 5 ťažkostí, ktoré si môžete vybrať, od prechádzky po tortu až po to, čo dabuje hra 'Slayer' God ', ktorá, vzhľadom na rýchly boj šéfa, s najväčšou pravdepodobnosťou poskytuje Temné duše za svoje peniaze.

Konečne, tam je nejaký veľký replay hodnotu po dokončení, pretože to odomkne 3 ďalšie postavy začať novú hru s, a šéf prežitie arény režimu. Hoci tam sú niektoré mierne crossovers v kúzlach, každá postava má jedinečné útoky a hrať štýly, aby veci čerstvé. Dôkladne zabalený a leštený indie titul, ktorý stojí tam s hrami, ktoré ho inšpirovali.

4. Jednosmerný Heroics (Para)

Roztomilý malý indie turn-based Roguelike, že ide o predaj za asi 2 doláre. Múdre pomenovanie pochádza zo skutočnosti, že celú hru trávite doprava, takže vás úplne vyčerpávajúca „tma“ na ľavej strane obrazovky nezabije. Každú novú hru si vyberiete triedu a niektoré stat rysy na tvarovanie vašej cesty. Odomknete viac možností tu, ako dosiahnete míľniky v hre. Myšlienka je jednoducho: Pokračujte, kým nebudete môcť poraziť opakujúci sa vzhľad démonského kráľa. Pozdĺž cesty, bojovať a popadať výstroj a predmety - Alebo aspoň toľko, ako to dovoľuje prenasledujúca tma.

V mechanike perma-death je však strieborná strieborná podšívka, pretože hra vám umožňuje strhnúť si cenné veci do úložného boxu po smrti, aby ste ich mohli získať na začiatku neskoršej hry.

Prečo je to úžasné:

Má to skvelé retro JRPG pocit, že k nemu, a podarí sa udržať svetlo a vtipné atmosféry aj napriek zúfalé okolnosti v tomto svete. Dialóg NPC sa používa na výchovu s náznakmi, ale aj na humor a prašnú antiku. Môžem túto hru zapnúť len preto, aby som si vychutnávala hudbu, ktorá naozaj udáva tempo toho všetkého, a ja si to sakra myslím Konečná predstava úrovne chytľavosti.

Záverečné myšlienky

Je to moja úprimná nádej, že ste priateľskí čitatelia urobili najmenej jeden objavovanie, čítanie cez tento zoznam dnes. Množstvo hodín, ktoré som potopil do každej hry sa líši, ale všetko zanechal pozitívny dojem a dal mi nové pohľady na to, čo robí skvelé RPG, ak nie veľkú hru, obdobie.

Ak vám tento krátky zoznam zanechal vypálené návrhy iných fantasy RPG, ktoré mi chýbali, dajte nám vedieť v komentároch!