Obsah
Posledná aktualizácia / patch, ktorý zasiahol Guild Wars 2 na 28. má k tomu veľa humbuk. Tam boli aktualizácie, že rôzni ľudia na Arenanet zamestnancov boli zapojenie ako čoskoro, alebo v niektorých prípadoch, v deň.
Čo nám vlastne táto náplasť dáva?
Živý príbeh
Prvou zmenou a konkrétnou zmenou, z ktorej aktualizácia vychádza, je zahrnutie toho, čo Arenanet nazval prelúdiom k nepretržitému rozprávaniu v hre. Pridali novú kategóriu „Žijúci príbeh“, aby sledovali pokrok vašej postavy prostredníctvom nových dejov, ktoré budú zahŕňať ďalšie opravy. Prvý úspech v živom príbehu je už v hre, nazvaný „utečenecký dobrovoľník“.
Spolu so začiatkom tohto živého príbehu, udalosti pre to boli pridané k Wayfarer Foothills a Diessa Plateau. Ak chcete udržať hráčov, ktorí sa aktívne nezúčastňujú na tomto vyvíjajúcom sa živom príbehu, oznamuje sa, že heroldi sú pridaní v krátkom čase, aby ľudia vo veľkých mestách informovali o tom, čo sa deje vo svete.
denníky
Nová mena spojená s denníkmi, vavrínom, bola pridaná Guild Wars 2, Jediný vavrín bude zarobený na dokončenie dennej kategórie úspechov a 10 vavríkov na dokončenie mesačnej kategórie úspechov. Laurel predajcovia sú vo všetkých veľkých mestách teraz, a bude vymieňať vavríny pre všetky druhy položiek, vrátane vzostupne amulety, nový typ infúzie, crafting štartovacie súpravy, a dokonca aj unikátne miniatúry. Majú viac ako 90 položiek, povedali, tak ich skontrolujte v hre.
Taktiež aktualizovali používateľské rozhranie, aby uľahčili sledovanie denných a mesačných úspechov, ktoré boli dokončené, aby pomohli pri získavaní týchto vavrínov, čo je obzvlášť užitočné, pretože tieto každodenné úspechy sa tiež striedajú každý deň.
bludisko
Všetky dungeony dostali významnú zmenu v tom, že hráč nie je schopný použiť body na trase v rámci dungeonu, zatiaľ čo každý hráč v ich skupine sa zapája do boja. Toto sa urobilo preto, aby sme sa pokúsili ukončiť stratégiu, ktorá sa často používa na mnohých šéfoch dungeonov, pretože Arenanet cítil, že je to v rozpore s duchom tímovej práce, ktorú chcú propagovať. Guild Wars 2 dungeon strany. Stratégia zahŕňala hráča, ktorý sa oživil a ukázal na cestu, ponáhľajúc sa vrátiť sa do bitky po smrti pred tým, ako sa boj v skutočnosti skončil a neustále sa vracali do nepriateľa.
Nakoniec tiež zaviedli sľubované aktualizácie fraktálov z dúhovky hmly. Konkrétne, hráči sa teraz môžu znovu pripojiť po odpojení, pripojiť sa k fraktálovej mape, aj keď neboli v skupine, ktorá ju pôvodne vygenerovala, pripojiť sa k akejkoľvek fraktálovej mape bez ohľadu na ich úroveň a oživiť na kontrolnom stanovišti na mape, ak celá strana je mimo boja.
PvP
Svet vs Svet má jednoduchú aktualizáciu, ktorá má časy načítania znakov znížené použitím preloader placeholder modelov. Štruktúrovaný hráč vs Hráč má dramatickejšiu zmenu v tom, že má platený turnajový systém po dobu jedného týždňa, ktorý prešiel z ôsmich tímov, ktoré hrajú cez tri mapy, až kým nezostane stáť jeden tím, ktorý má dva tímy súťažiace na jednej mape, Chrámu Silent Storm , Víťaz tejto bitky dostane hrudník menších odmien, než by získali za výhru jedného z plných osemčlenných turnajov, ale toto je kompenzované tým, že turnaj dvoch tímov stojí menej za tím, ktorý vstúpi.
Po skončení tohto týždňového obdobia sa platené turnaje vrátia do formátu osem tímov, ale Chrám Silent Storm bude odteraz pridaný do zoznamu turnajových máp vo formáte osem tímov.
Hosťovanie, prevody a chyby, oh my!
Funkcia sľubovaného hosťovania je teraz aktívna, pričom hráči môžu navštevovať svojich priateľov na iných serveroch. Obmedzenia sú ponechané na ten istý región (takže žiadny z hráčov NA, ktorí napríklad navštevujú EÚ) a že hosťujúci hráč nemá prístup do žiadnej oblasti sveta vo svete.
Teraz, keď je hosťovanie aktívne, prenos znakov natrvalo na nový server stojí poplatok drahokamu, založený na populácii sveta, do ktorého sa prenáša.
Zvyšok zmien je väčšinou bugfix a svet-leštenie, aj keď je to dlhý zoznam takých zmien, o ktorých tu nebudem pokračovať. Úplný zoznam nájdete v nižšie uvedenom zdroji. Na Teraz, Guild Wars 2 Vyzerá dobre a je to tak, že smeruje správnym smerom, pričom Arenanet prináša niektoré funkcie rýchlejšie, než sa očakávalo, zatiaľ čo zvyšok si ponecháva na pláne.