Bioshock Infinite & period; & period; & period; GOTY a pátranie;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Dátum Stvorenia: 6 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 2 Smieť 2024
Anonim
Bioshock Infinite & period; & period; & period; GOTY a pátranie; - Hry
Bioshock Infinite & period; & period; & period; GOTY a pátranie; - Hry

Obsah

Bioshock Infinite je nástupcom predchádzajúcich hier Bioshock a Bioshock 2, ktoré vyvinuli Irrational Games (prvé Bioshock) a 2K Marin (len Bioshock 2). Obe Bioshocks sa konajú v podmorskej metropole zvanej Rapture. V oboch hrách ste dvaja samostatní protagonisti s dvoma samostatnými cieľmi pre koniec hry. Nebudem ísť do detailov o týchto dvoch hrách, pretože každý, kto chce hrať Bioshock Infinite, by mal stráviť nejaký čas v Rapture (v žiadnom prípade to nie je potrebné). Bioshock Infinite je nastavený v rámci rovnakej fikcie predchádzajúcich hier. Nekonečný nie je v žiadnom prípade „trilógiou“ v tradičnom zmysle.


Spoiler-free Storyline

Ak chcete dať predpoklad bez spoilerov, ste Booker DeWitt, súkromný detektív. Ste v nejakých problémoch a poslaný do tohto plávajúceho mesta, zvaného Columbia, v roku 1912, aby ste vrátili ženu menom Elizabeth, aby splatila váš dlh. Hra má niekoľko rôznych tém, ktoré prebiehajú naraz.Tam sú sprisahania, ktoré zahŕňali rasizmu, náboženstva a klasicizmu, aby sme vymenovali aspoň niektoré. Spôsoby, akými sú tieto témy doplnené, sa robia veľmi dobre. V žiadnom prípade sa to nezdá zbytočné alebo odporné. Zvraty v hre sú trochu, ak nie úplne vypovedateľné. Hra je v tomto rozsahu veľmi „uvedomujúca“. Dokonca hrá s očakávaniami hráčov (hráčov) o tom, ako sa udalosti vyvíjajú alebo ako sa dostanete do tohto bodu. To vedie domov, že niekedy to nie je "kde" skončíte, ale "ako" ste sa tam dostali.


grafika

Graficky je táto hra dych. Zistil som, že som sa celé hodiny v úžase pozeral na prostredie. Je veľmi zrejmé, že špeciálna skupina ľudí naliala svoje životy do tejto hry. Ak si zahráte túto hru ako Call of Duty a proste sprintujete cez ňu, bude vám tak veľa chýbať. Štýl umenia je podobný predchádzajúcim hrám Bioshock, ale dostatočne odlišný na to, aby ste sa cítili svieži a jednoducho vyložene nádherný. Namiesto fádnych, tmavých a mokrých chodieb Rapture je len množstvo farieb a toľko ľudí, ktorí chodia okolo, spievajú, len chodia o ich priemerných plávajúcich mestských životoch.

boj

Boj je veľmi Bioshock hra. Máte na výber množstvo zbraní. Môžete niesť iba dve zbrane, ktoré považujem za pridané k pocitu naliehavosti, ktorý sa prenáša do hry. Zbraň, či už raketomet, pištoľ alebo odstreľovacia puška, ide do pravej ruky. Každá zbraň je aktualizovateľná, ale je nepravdepodobné, že dostanete všetky vylepšenia pre všetky z nich v prvom behu. V ľavej ruke máte špeciálne právomoci zvané Vigors. Z predošlého Bioshocku mali namiesto Vigors „plazmidy“. Rovnako ako plazmidy, Vigors (ktoré môžu byť aktualizované) vám umožní prístup k mocnostiam, ako je elektrina, požiarne gule, vražda vran (áno, že je to pravda, tona vrany hrabať a poškriabať svojich nepriateľov), aby pomohli vyslať opozíciu.


So všetkým, čo povedalo, že sa cítim roztrhaný o boji. Občas to vyzerá, že boj je len prostriedkom na ukončenie. Takmer ako niečo chýba, ale chlapec nemám potuchy, čo to je. Pre mňa to niekedy vyzerá ako výplň, kým sa nedostanete k viac príbehu. Myslím si, že vzhľadom na médium strelca prvej osoby a jeho obmedzení je to vedľajší produkt. Stále som mal výbuch s bojom, ale pretože príbeh je tak fascinujúci, zistil som, že boj chýba v porovnaní a chcel som len tie časti vynechať. Posledný kúsok, ktorý si stále myslím, že Bioshock séria má pribitý, sú zberateľské predmety. Nájdenie Voxophone (nahrávanie na pásku) poskytuje toľko nahliadnutia do sveta, v ktorom sa nachádzate. Všetko to pomáha spracovať príbeh Columbie a všetkých jej rôznorodých postáv. Je to odmeňovanie ísť preskúmať a pozrieť sa do všetkých tých kútov-n-crannies. Tie sú zvyčajne odmenení peniazmi, voxofónmi, muníciou a infúznymi fľašami, ktoré vylepšujú vaše zdravie, štít a / alebo Vigors.

záver

Môj posledný názor na túto hru je veľmi vysoký. Bol som trochu sklamaný z konca, ale myslím si, že súčasťou toho bolo vytvorenie takmer neuveriteľnej predstavy o tom, čo by malo byť. So všetkými zváženými vecami ma boj nechal viac, ale stále som mal veľa zábavy na hranie s rôznymi kombajnami Vigor. Témy a témy, ktoré táto hra pokrýva, boli dobre napísané. Príbeh od začiatku až do konca mi doslova sedel na okraji môjho sedadla asi 80% času. Hra ako Bioshock Infinite prichádza veľmi zriedka. Je to jedna z tých hier, ktoré vás budú celé mesiace rozprávať o chladiči vody. Dúfam, že produkt, ktorý odoslali Irrational Games, ovplyvní to, čo je „riziko“ pre vydavateľa.

Napísal: Greg Magee

@CoatedPolecat

Naše hodnotenie 9 Vynikajúci príbeh s veľkým bojom.