Po celé týždne Starcraft komunita bzučanie s očakávaním "Blizzard je veľké oznámenie." Všetci sme sa čudovali, čo by sa vo svete konkurencie Starcraftu 2 rozpadlo.
Dňa 3. apríla 2013 sa na tlačovej konferencii v Južnej Kórei stretlo mnoho najobľúbenejších loutiek spoločnosti Starcraft. Toto oznámenie bolo majstrovsky utajené. Mnohí zasvätení vedeli, ale nikto neunikol. Udalosť sa nenašla v živom prúde. Twitter bol vybuchujúci s živými správami z tlačovej konferencie. Tí, ktorí vedeli, čakali na ukončenie embarga, aby mohli fazuľu rozliať.
Čo bolo hlavným oznámením?
Blizzard oznámil, že v roku 2013 sa im podarí priniesť svoje majstrovstvá sveta v seriáli Starcraft 2, Bolo by to väčšie a lepšie ako kedykoľvek predtým, keď spolupracovali s Twitch, KeSPA, OnGameNet, GomTV, ESL a MLG. Tieto organizácie by hostili turnaje v troch regiónoch: Amerike, Európe a Kórei. Viac ako 1,6 mil. a všetok obsah bude vysielaný z centrálneho toku na Twitch.tv. Tento rok sa budú konať tri sezóny. Každá sezóna bude mať svoje vlastné finále, v ktorom bude na prvom mieste päť najlepších hráčov z každého regiónu. Body budú zarobené počas všetkých troch sezón a finále sezóny, ktoré určia, ktorý z 16 hráčov sa umiestnil na najvyššom mieste a zarobil si miesto v Global Finals v Blizzcon. Tu je oficiálny prehľad sezóny 2013. t
Rod "Slasher" Breslau mal rozhovor s Blizzardom spoluzakladateľom Mike Morhaime na oznámení. Mike odpovedal na otázku "Aký je cieľ vytvorenia tohto nového systému pre majstrovstvá sveta?" uvedením:
"Myslím, že sa len pozeráme na celý ekosystém a uvedomujeme si, že by to mohlo byť oveľa ľahšie pochopiteľné. Existujú konflikty plánovania, ktoré spôsobujú, že hráči musia robiť ťažké rozhodnutia tam, kde niekedy nie sú ľudia, ktorí si hrajú v turnajoch, o ktorých si myslia, že sa im darí." Je to veľmi ťažké sledovať, naozaj vedieť, čo je relatívna dôležitosť víťazstva rôznych vecí, myslím, že to naozaj spadá na nás, na Blizzard, sme naozaj jediná spoločnosť, ktorá je schopná spolupracovať s každým, na Pomôžme vytvoriť jednotný príbeh v ekosystéme, myslíme si, že je správny čas na vyrovnanie StarCraft II ako eSport.
Celý rozhovor si môžete prečítať tu.
Spolu s hlavnými novinkami máme o túto novú ligu ešte menšie, hlbšie body.
- Hráči si budú môcť vybrať, za ktorú oblasť budú hrať.
- Udalosti mimo programu WCS nemôžu spustiť udalosti v ten istý víkend ako udalosti služby WCS
- Hráči budú môcť prejsť akúkoľvek udalosť mimo WCS v ktoromkoľvek regióne.
- "Blizzard bude podporovať ďalšie turnaje s bodmi, ktoré spolu dopĺňajú celý bodový systém."
- Všetky hry z kola 16 sa budú hrať v štúdiu.
- Žiadny plán pre regióny SEA alebo Číny.
- 4 ročné obdobia potvrdené pre rok 2014 s oveľa vyšším výherným fondom.
Vďaka Khaldorovi máme video z Mike Morhaimu, ktorý uvádza oficiálnu adresu.
Všetky tieto správy zanechávajú pomerne veľké množstvo nových otázok. Veľa vecí je stále nezodpovedaných verejnosti.
- Ako ovplyvnia nezaradené regióny celý tento turnaj?
- Ako budú body pridelené hráčom?
- Čo sa stane s profesionálmi ako Moonglade alebo Sen z Austrálie a Taiwanu, ktorí nežijú v troch regiónoch?
- Ako sú zapojené ligy ako NASL a Dreamhack? Zdá sa, že obaja dostali veľmi krátky koniec palice.
- Otvorí Blizzard v Amerike štúdio na vysielanie hier alebo používanie existujúcej infraštruktúry MLG?
- Majú západní ľudia už nejakú potrebu trénovať v Kórei?
- Bude liga schopná "sa vyvíjať" medzi sezónou, aby vyhladila uzly, alebo bude formát nastavený na kameň od prvého dňa?
Dobrá vec pre nás Blizzard plánuje urobiť AMA odpovedať na mnohé z týchto otázok.
To všetko je obrovský tlak správnym smerom. Starcraft a eSports potrebujú podporu vývojárov od takých ako Blizzard, aby tento trend rastu udržali. Hoci existuje mnoho skeptikov pre tento nový plán WCS; Domnievam sa, že sú len skeptickí, pretože sa obávajú. Milujeme Starcraft a chceme vidieť, že je to úspešné. S WCS to bude.
Ďakujeme @Khaldor za obrázky a video. Zdroje: Slasher pre jeho napísanie oznámenia, spolu s jeho rozhovorom Mike Morhaime. Tiež oficiálne oznámenie Blizzarda na battle.net. Môžete ma sledovať na Twitteri @ Leafeator.