Bloodborne Review & hrubého čreva; Krvavý dobrý čas

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 16 August 2021
Dátum Aktualizácie: 9 Smieť 2024
Anonim
Bloodborne Review & hrubého čreva; Krvavý dobrý čas - Hry
Bloodborne Review & hrubého čreva; Krvavý dobrý čas - Hry

Obsah

Pred chvíľou som sa spýtal, či by Bloodborne mohol zachrániť PS4. Toto preskúmanie by malo zodpovedať túto otázku.


Za posledných niekoľko rokov, From Software vyrezal nový žáner v preplnenej hernej krajine. Je to žáner, ktorý je známy svojou brutálnou a neúprosnou náročnosťou, ale o to viac uspokojujúcou hrateľnosťou. Je to spletitý pozemok, najmä v skorých ranných hodinách, ale je zasadený do nádherne strašidelného a desivého sveta, ktorý má oblasti, ktoré by mali byť plne preskúmané. krvou je hra, ktorá zasiahne všetky poznámky, ktoré som práve spomenul. Vizuály sú skvelé a hrateľnosť je ešte lepšia. Oveľa lepšie ako predchádzajúce hry od spoločnosti Soft Temné duše a Temné duše 2, Je to len ďalší plus bod pre mňa, že je to exkluzívna PlayStation 4.

Takže tu je to, čo sa vám bude páčiť Krvou.

Dobré

Ak ste nikdy nehrali hru Souls, pretože boj bol príliš pomalý, alebo ste si mysleli, že hra bola príliš tvrdá, potom krvou je najlepší východiskový bod, ak sa chcete dostať do hier Temné duše a Temné duše 2.


+ Nové nastavenie

Pre začiatočníkov, From Software sa rozhodol odkloniť od stredovekého prostredia, ktoré bolo použité v Dark Souls hry, kde to bolo o kúzlo odlievanie a veľké statné rytieri v oceľovom brnení. Namiesto toho sa rozhodli pre viktoriánsky Londýn druh nastavenia pomocou gotických tematických kostolov a dlhé kabáty a top klobúky, ktoré nepriatelia a NPC nosia. Celkovo dáva hre skvelý vzhľad a dostatočne ju oddeľuje od klasického štýlu Dark Souls.

+ Rýchlejšie a lepšie bojovanie

Jedna z veľkých zmien krvou že ja osobne miloval je zmena v boji. Už žiadne štíty alebo mágia, ktoré vám pomôžu zabiť nepriateľov z diaľky. Namiesto štítov dostanete zbraň. Nenechajte sa zmiasť, keď si myslíš, že so zbraňou ješ bezpečnejší, ale zbrane robia len malé škody a používajú sa hlavne na omračovanie nepriateľov. Po ohromujúcom nepriateľovi zvyčajne nasleduje viscerálny útok, ktorý je veľkým poškodzujúcim črevným úderom do vášho nepriateľa.


K dispozícii je tiež nový systém, ktorý vám umožní znovu získať časti svojho zdravia hneď po tom, čo ste boli zasiahnutý. Získate toto zdravie tým, že poskytnete svojim nepriateľom chuť vlastného lieku. Počkajte príliš dlho a stratíte svoju šancu.

Nová bojová mechanika podporuje boj ruky a ruky a zvyšuje celkovú agresivitu v štýle hry. Boli časy, kedy som sa vyhýbal útoku, ktorý by ma mohol ľahko zastreliť so zázračne načasovaným úskokom, ktorý by nasledoval s potešujúcim a viscerálnym útokom na koniec môjho nepriateľa. Rýchlejšie tempo robí boje viac zábavy, najmä šéfa boje, ktoré môžu dostať vaše adrenalín čerpania.

+ Co-op a Chalice Dungeons

Zlepšenie v kooperácii je len čerešničkou na torte krvou potrebuje. Môžete volať až 3 ďalších hráčov, aby sa pripojili k vášmu svetu, aby vám mohli pomôcť bojovať s šéfmi. Nepáči sa vám pomoc? Tam je tiež PVP, kde sa pokúsite zastaviť niekoho, aby sa dostal k ďalšiemu šéfovi.

Kalichové dungeony sú niečo nové v hrách From Software: sú to voliteľné dobrodružné oblasti, kde vy a až traja ďalší členovia strany prechádzajú dungeonom, ktorý má viac vrstiev, pričom každá vrstva obsahuje šéfa, ktorý je ťažší ako posledný. Je to dobrá prestávka od hlavného príbehu a môžete z neho získať nejaké dobré korisť. Navyše, nikdy nemôžete mať dostatok krvných ozvien.

Zlý

- Dlhé časy zaťaženia

V hre, ktorá vás trestá za umieranie, kde musíte bežať celú cestu späť, aby ste dostali svoje krvné ozveny, čo je ekvivalent duší v hrách Dark Souls, posledná vec, ktorú chcete urobiť, je brzdiť technické veci, ako je dlhé načítanie časy. 30 sekúnd v priemere je to, ako dlho budete čakať medzi warpom na lovecký sen a umieraním, a to je 30 sekúnd príliš dlho.

- Nie je to veľa jasného príbehu

Hoci poľnohospodárstvo pre krvné liekovky je fuška (príliš veľa úsilia na potrebné lektvary), nedostatok jasného príbehu je najviac frustrujúcim aspektom hry. To je osobnejší vkus ako čokoľvek iné. Som niekto, kto rád počúva dobrý príbeh bez toho, aby som sa musel pozerať do každého opisu položky alebo hovoriť s každým NPC, aby vedel, čo sa to sakra deje. a krvou Len to nerobí. Príbeh je veľmi nejasný a necháva vás objavovať tajomstvá Yharnama. Toto je pravdepodobne najzreteľnejšie na začiatku samotnej hry. Tam, kde sa normálne hry všeobecne otvárajú tým, že vaša postava dáva zmysel pre cieľ s jasným príbehom,

Príbeh je veľmi nejasný a necháva vás objavovať tajomstvá Yharnama. Toto je pravdepodobne najzreteľnejšie na začiatku samotnej hry. Väčšina hier je všeobecne otvorená tým, že dáva vašej postave zmysel pre cieľ s jasným príbehom, krvou rozhodol sa to neurobiť. Namiesto toho, po nejakom (zdanlivo) bezvýznamnom dialógu, sa zobudíte a vy ste mali bojovať s vlkodlakom šelmou holými rukami. A ty si preč.

Podivná vec je, že svet Yharnam a jeho strašidelní, monstrózni obyvatelia a vyložene obskurní a morbídni zberatelia, ako je napríklad tretina pupočnej šnúry, sú dosť podivne zaujímavé na to, aby lákali hráčov do čítania príbehov, ktoré sú za nimi. Čítanie tradícií a sledovanie videí o nich určite obohacuje celkový zážitok, pretože vám poskytuje o niečo lepší obraz o tom, čo robíte v súvislosti s grafom. Ale mimoriadne úsilie je časovo náročné.

celkovo

Aby ste to zhrnuli, nenechajte sa dlhým časom zaťaženia a poľnohospodárstvom pre krvné fľaštičky odradiť od preskakovania tejto nádherne vytvorenej hry. krvou bude vás konzumovať až do chvíle, keď budete nabudúce hrať, ale nezastavíte sa, keď to urobíte. Existuje veľa tajomstiev v Yharnam, ktoré ľahko rozšíriť svoje playthrough na novú hru +, kde nepriatelia a šéfovia ťažšie. krvou je hra pre hráčov, aby sa dostali do hry žánru ako Duše. S veľkým bojom, bojmi šéfa a nezabudnuteľným prostredím krvou nesklame.

Naše hodnotenie 8 Najnovší titul zo Software je ten, na ktorý nezabudnete dlho. Čaká na teba krvavý dobrý čas, Hunter. Recenzované na: Playstation 4 What Our Ratings Mean