Zelda vždy bola séria, ktorá lepšie funguje na západných trhoch. Japonsko, ktoré už viac riadilo tradičné konzolové hry, nikdy nebolo veľkým fanúšikom série. Takže si predstavte, že prekvapenie, keď mynintendonews.com hlásil, že Dych divokého “v súčasnosti predstavuje 935 835 kópií predaných v Japonsku. “
Tieto predajné čísla sú skutočne svedectvom o sile prepínača, ako aj o celkovej schopnosti hry prevrátiť veci natoľko, že sa v skutočnosti stanú predajcom konzoly. Keďže väčšie hry sa v posledných rokoch začali viac presúvať na multiplayerové trhy, ľudia sa obávali, že zážitky z hry pre jedného hráča, z ktorých mnohí z nás vyrastali, sa pomaly vyraďujú. Ako však môžeme vidieť z úspechu hier ako napr Dych divočiny, Mario Odysseya Persona 5, toto jednoducho nie je pravda.
Podobne ako Super Mario Bros. pre NES alebo. t ježko Sonic pre Genesis späť v priebehu dňa existuje trh s aplikáciami typu big-name, zabijačmi pre jedného hráča, dokonca aj vo svete, v ktorom hry ako PUBG a Overwatch dominujú aj veľkému množstvu priestoru. Vidieť single-player hru rock loď toto ťažké je príjemná pripomienka, že veľký rozpočet jedného hráča na trhu je stále nažive a dobre.
Autor:
John Pratt
Dátum Stvorenia:
18 Január 2021
Dátum Aktualizácie:
1 November 2024