Bungie má otvorený dialóg o svojich zmenách v dialógu

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 1 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 21 November 2024
Anonim
Bungie má otvorený dialóg o svojich zmenách v dialógu - Hry
Bungie má otvorený dialóg o svojich zmenách v dialógu - Hry

osud sa rozhodol vytvoriť svoj vlastný osud inak, ako sa pôvodne videlo. Nový titul zaznamenal spravodlivý podiel na zmenách zmien hry, neobmedzený len na herný dialóg a hlasové hranie.



Chlapci a dievčatá na Bungie boli tvrdo v práci na novej hre, Destiny, Alpha hry je otvorená pre verejnosť na krátky čas v júni tohto roku. Je možné povedať, že po vykonaní počiatočných testov Alpha a Beta, ktoré by zahŕňali nejakú prácu v prostredí, niektoré softvérové ​​záplaty a dokonca aj niektoré úpravy riadkov dialógu a hlasu, ktorý by fungoval v rámci hier, by sa v hre vykonali mnohé zmeny a opravy. hra. Hráči si všimli nedávno po vydaní finálnej verzie, niektorí z tých šťastných, ktorí hrali ako Alpha a Beta, komentovali len konkrétnu linku, ktorá bola odstránená.


To je potom, čo sa strkal zábava na to trochu v online komunite. Jedna z najznámejších línií, tá, ktorá poslala fanúšikov do meme šialenstva, bola „Tá čarodejnica prišla z Mesiaca!“, Ktorá bola centrom veľkej pozornosti, dokonca tak isto ako zapálenie trička na Bungie Store (Tvrdil, že je jedným z jeho najlepších predajcov. Mimochodom, všetky výnosy išli na charitu). Napriek tomu, že aj po tom, čo bol skvelým zdrojom humoru a vypredanej línie tričiek, riadok bol odstránený v beta verzii hry. To však nebola jediná zmena.


Destiny v hernom dialógu plávajúceho spoločníka, Ghost (vyjadrený Peterom Dinklageom), bol príliš stagnujúci od doručenia Hra o tróny herec, že ​​Bungie sa rozhodol spustiť robotický zvukový filter cez to. Táto metóda dala lepší záber na to, aby sa postava javila ako životná, čo je skôr zvláštna požiadavka na charakter robota, ale smer na to vyzval. Zatiaľ čo fanúšikovia boli prví, ktorí sa sťažovali na bezvládne hlasové hranie, komunitný manažér Bungie, Eric Osborne, hovorí, že to nebol len z negatívnych reakcií.

"V alfa verzii nebolo vykonané žiadne spracovanie na audio úrovniach. Ak sa vrátite k tejto verzii, budete počuť veľa riadkov, ktoré sa nedostali do finálnej verzie. Ale budete tiež počuť, že Decibel úrovne sú po celej mape, .... Zvyšok hry, taky, našli ste veľa rozbitých trápnych vecí.Takže jo, budeme mať nejaké negatívne dojmy.Ale musíte povoliť dizajn a inžinierstvo robiť Nie sme cudzinci pre tie malé škytavky.


Bungie po Beta spomenul, že prichádzajú ďalšie zmeny hlasového konania, ale vieme, že hry prechádzajú fázami dizajnu rovnako ako čokoľvek iné, osud nie je výnimkou. Nie je prekvapením, že odstránenie dialógu bolo na zoznamoch úprav. Či už bol príbeh ovplyvnený, je ťažké povedať, ale natiahol som sa k Bungie, aby som zistil, či strata konkrétnych dialógových riadkov zmenila tok hry / príbehu, ale zatiaľ nedostala žiadne slovo.