Obsah
Od svojho počatia Homefront séria sa nejakým spôsobom zapojila do nejakého problému. Od drobných politických obáv až po bankrot THQ existovala dokonca možnosť Homefront: Revolúcia sa vôbec neuskutoční.
Našťastie niekto vyzdvihol povolenie a tu sme s pokračovaním hry, ktorá mala zaujímavú premisu a vo väčšine účtov bola primerane zábavná.
Časy, ktoré vyskúšajú ľudské duše
Z akéhokoľvek t Homefront: Revolúcia je zvuková hra, alebo aspoň to je dojem, že beta dáva. Je to dobrá práca pri nastavení nálady tým, že ukazuje, ako by mohlo okupované americké mesto vyzerať, a to robí dobrú prácu, aby bolo jasné, že vaša postava je len nejaká priemerná osoba, ktorá prevzala zbrane na obranu svojej krajiny. Nemôžete regenerovať zdravie, nebudete predbehnúť Severokórejčanov a budete takmer určite prevyšovať. Takže sa musíte spoliehať na svoj vlastný rozum; vytváranie vlastných IED a podobne.
Homefront: Revolúcia dokonca má nejakú zaujímavú a pomerne novú mechaniku; ako schopnosť silne a drasticky prispôsobiť svoje zbrane, kedykoľvek budete chcieť. Hádzať do otvoreného sveta povahy hry, a na papieri, už máte základy pre slušnú hru.
Ale jeden život stratiť
Teoreticky by to malo znamenať Homefront: Revolúcia to bude docela dobrý, akonáhle to vyjde. Ak nie sú žiadne veľké problémy s hrateľnosťou, to už robí dobrú prácu s náladou, a tam nie je moc sťažovať; potom to znamená, že s tým nie je nič zlé, však?
Problém je v tom, že hoci nič také nie je Homefront: Revolúcia robí zle, je tu tiež nič, čo robí to je veľkolepé. Je to jednoducho pocit, že je príliš priemerný na to, aby vynikal medzi morom hier. V multiplayerovej beta verzii sa nikdy nikam nepriblížite a nikomu neprepadnete; ako by ste si predstavovali bojovníkov odporu. Iste, je tu plíživý mechanik, ale prečo sa s tým obťažovať, keď nie je žiadna nevýhoda na to, aby ste sa dostali dovnútra, zbrane planúce, ako každá iná hra?
Okrem toho, okupačné severokórejské sily sa zdajú byť trochu hlúpe, často bežia priamo do streľby. Netreba dodávať, že to vedie k multiplayer misií, ktoré sa cítia trochu skriptované ako vaši nepriatelia sa vždy objaví s rovnakým počtom ľudí a z rovnakých smerov, bez ohľadu na úroveň obtiažnosti.
Národ Minutemen
Ako bolo povedané, Homefront: Revolúcia určite má potenciál. Koniec koncov, nie je úplne neslýchané, aby hra mala priemerný zážitok pre viacerých hráčov a úžasnú kampaň. Z toho, čo možno povedať z predvoľby hry, môže mať skutočne veľmi zaujímavý režim pre jedného hráča. to je hra na otvorenom svete, kde vaše činy môžu spôsobiť, že Severokórejčania buď pracujú na rozdrvení Philadelphie, alebo strácajú čas lovom duchov.
Co si myslis? Môcť Homefront: Revolúcia vyniknúť vďaka potenciálu svojho singleplayera a zaujímavého prostredia?