Obsah
V poslednej dobe, Chivalry: Medieval Warfare vyšiel na Steam. Nedávno som to začal hrať a nedá sa to znížiť. Každý, kto chce byť rytierom alebo kušákom, môže žiť podľa svojich predstáv. Nielen to, ale môžu to urobiť v krásnych detailoch s pôsobivým množstvom hráčov, čo mu dáva pocit skutočnej starej školy bojisko.
grafika
Grafický štýl tejto hry je úžasný. Je to realistické, ale stále zaujímavé. Existujú dve frakcie s rôznymi farbami a brneniami, spolu s rôznymi triedami, ktoré majú svoje zbrane, takže každý vojak má svoj vlastný výraz.
hudba
Hudba je tiež skvelá. Na prvý pohľad si ho nevšimnete, pretože z väčšej časti to robí dobrú prácu v pozadí, ale v správnych okamihoch to bude mať najintenzívnejší súboj a zmení sa na niečo priamo z filmov.
gameplay
Obsahuje rôzne herné módy, ale moja obľúbená je zadarmo na všetkých mapách arény. Chaos bojov 15 ďalších ľudí je hektický, ale veľmi zábavný. Existujú štyri triedy, z ktorých každá má viacero možností zbraní, čo znamená, že v bojoch je veľa odrôd a flexibility.
Čo sa týka boja, musím povedať, že som nikdy nežil ako stredoveký rytier, ale Chivalry: Stredoveká vojna robí úžasnú prácu toho, čo som predpokladal. Existujú tri základné útoky, ktoré sa môžu líšiť vstupom pohybu, ktorý robíte. To v kombinácii s falošmi, blokovaním a kopmi na rozbitie blokov znamená, že bojový systém má veľa hĺbky.
Skutočný test zručnosti je víťazstvo v päsťovom boji. Moji priatelia mi predstavili neoficiálnu sadu pravidiel SCREAM PUNCH, kde jeden bojuje iba s päsťami a spamuje hlasové povely, zatiaľ čo ho vyhadzuje. Netreba dodávať, že klopať hlavu z nepriateľa len s päsťami je jednou z najviac odmeňovaných vecí na planéte.
Záverečné slovo
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
Hudobný, grafický a bojový systém robia skvelú prácu, ktorá prispieva k celkovej atmosfére hry, takže sa cíti ako skutočný zážitok. S jeho opakovateľnosť a nízka cenovka 24,99 dolárov, Chivalry: Stredoveké Warfare rozhodne stojí za nákup.