Civilizácia VI Spustí sa (alebo odomkne, ak ste predinštalovali) v priebehu niekoľkých hodín. Najnovšie vo Firaxis civilizácie linka prináša niektoré z najväčších zmien v franchise - konkrétne nestabilné mestá.
V poslednej dobe Firaxis prúdil masívny AI 'Battle Royal' s 8 z 19 civilizácií bojovať proti sebe, ale nehovoril veľa o skutočnom multiplayer režime. Dnes však len zabalili prúd, v ktorom diskutovali o niektorých skutočnostiach o všeobecnom multiplayer funkcie pre Civilizácia VI.
Tu je prehľad niektorých vecí, ktoré môžete očakávať:
- Hotseat k dispozícii (multiplayer s 1 počítačom)
- predchádzajúca civ budú prítomné funkcie hry pre viacerých hráčov (typ mapy, dĺžka, podmienky víťazstva atď.)
- Mods k dispozícii v multiplayeri.
- Iba hostiteľ musí mať mod, ostatní hráči automaticky získajú príslušné mody na vstupe do hry
- Zahrnuté boli aj viaceré scenáre zamerané na kratšie hry
- Rôzni hráči môžu byť vo svojich vlastných ťažkostiach
- Automatické správy, ktoré pripomínajú hráčom, ktorí trvajú príliš dlho
- Rýchla animácia jednotky a boj (nie okamžitý, ale výrazne urýchlený)
- Vlastné multiplayer skóre karty / víťazstvo stav obrazovky
- Uložiť hry pre viacerých hráčov a pokračovať (ako predchádzajúci) civ hry)
- Znížené oznámenia o zadaní (nové vekové kategórie, zázraky, atď.)
- Civilizácia V„Hybridný režim“ (simultánne otáčania počas pokoja) sa vracia ako dynamické pohyby
- Diplomatia založená na ťahu (1 hráč ponúka ponuku, druhý hráč odpovedá atď.)
To je všetko, čo vieme práve teraz, ale nebudeme musieť čakať veľmi dlho až do úplného rozsahu Civilizácia VIFunkcie multiplayer pre viacerých hráčov sú nám odhalené. Budete mať to, čo je potrebné, aby vaša civilizácia obstála v skúške času ... a vašich priateľov?