Dark Horse Comics Spolupráca s PopCap Games a CD Projekt RED & lpar; Exclusive Interview & rpar;

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 4 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 14 November 2024
Anonim
Dark Horse Comics Spolupráca s PopCap Games a CD Projekt RED & lpar; Exclusive Interview & rpar; - Hry
Dark Horse Comics Spolupráca s PopCap Games a CD Projekt RED & lpar; Exclusive Interview & rpar; - Hry

Obsah

Keď môžete skombinovať svoje dve lásky - komiksy a videohry - je to recept na úspech. Rovnako ako mnohí milovníci komiksov, budem invazívne do svojho miestneho obchodu s komiksmi, aby som sa dostal k najnovšiemu problému. mám žiadny problém stráviť môj posledný dolár na mojom obľúbenom komikse - veľa na nesúhlas môjho snúbenca.


Takže keď som sa ma spýtal, či chcem príležitosť hovoriť s Paulom Tobinom za komiks Dark Horse Comics o ich spolupráci s PopCap Games a CD Projekt RED; čo vy myslím, že som povedal?

Um ... áno, prosím!

Som fanúšik, áno, priznám sa ale Som fanúšik komiksu všeobecne. Áno, mám svoje obľúbené, ale hovoriť s veteránom komiksového priemyslu je Nebo akýkoľvek ventilátor. Povedz mi, že sa mýlim.

Eisner-ocenený autor Paul Tobin je najlepšie známy Vek Sentry, Marvel Adventures: Fantastická štvorka, Marvel Adventures: Super Heroes, Marvel Adventure: Spiderman, PROMETHEUS: Oheň a kameň, a Colder, On je započítaný viac ako 300+ otázok- k jeho prekvapeniu by som mohol dodať. On je tiež napísané komické úpravy filmu 2010 Predators.


Vo veľmi preplnenom Javitts Centre počas New York Comic Con 2014 som mal možnosť hovoriť s ním v stánku Dark Horse Comics. Musím povedať, že je to naozaj milý chlap. Komiksy, o ktorých sme diskutovali, boli ich spolupráca, na ktorú napísal Rastliny vs. zombie Lawnmageddon s umeleckými dielami Kúzelník, bosorák s umeleckými dielami Joe Querio; ktoré mali exkluzívny obal NYCC 2014 od Stan Sakai.

Ako ste sa dostali do písania komiksu?

Urobil som partiu v 90-tych rokoch, keď to bolo ľahké počas výbuchu ČB, každý mohol zabaliť komiks a poslať ho von. Dlho som sa z toho dostal hlavne preto, že som chcel začať pracovať viac v románoch. Potom moja žena Colleen Cooverová začala robiť komiksy. Práve som ju trénoval a spomenul som si, ako veľmi som ju miloval. Stali sme sa priateľmi s Jeffom Barkerom a na jednom mieste povedal: "Hej, chceš urobiť nejakú prácu pre Marvel?" Povedal som: "Áno, prečo nie," a potom odtiaľ vybuchla. Vrátil som sa do hry a odvtedy som si to užil.


Aké boli vaše najväčšie vplyvy?

Všetko naozaj. Láska a rakety bol obrovský. Bratia Hernandezovi boli naozaj jednou z vecí, ktoré ma priviedli späť do milujúcich komiksov. Tiež Matt Wagner ďalej kúzelník bol veľmi inštrumentálny. Pander Brothers ďalej Grindel- boli to pravdepodobne komiksy, ktoré ma priviedli späť. Som celkom kreatívny človek a aj keď som nejaký čas ukončil komiksy, stále som ich čítal a len ich miloval. Myslím si, že komiksy z 90. rokov, komiksy Super Heroes, ma na chvíľu odviedli, pretože boli z väčšej časti neúprosne zlé. Bolo ľahké ísť "všetky komiksy sú zlé", ale naozaj nie sú. Pozeral som sa na úzke zameranie, ktoré je len jed. Je to ako povedať, že hudba je zlá, pretože sa vám v Top 10 grafoch nepáči nič. Je to hlúpy spôsob a ja som sa z toho dostal. To je jeden zo spôsobov, som chytrejšie o komiks, ak to dáva zmysel.

Myslíte si, že je to skôr výzva na komikse založenom na videohre v porovnaní s klasickým komickým žánrom?

Naozaj nie. Ak píšem Spiderman v porovnaní s Kúzelník, bosorák, Obaja si vytvorili vesmíre, ktoré som len tak musel dodržiavať ich pravidlá. Musím sa pozrieť a nájsť to, čo chcem povedať, čo je vždy charakterizácia. Som charakterizačný spisovateľ, takže je to naozaj o charaktere a potom sa uistím, že som Spidermana nezabíjal, neradi to robia, zbláznia sa. Je to stále hrá v rámci uzavretej pieskovisko do určitej miery.

Ako ste sa zapojili do hry PopCap Rastliny verzus zombie?

Philip Simon, redaktor Dark Horse, ma zavolal a povedal: "Hej, viete o tom." Rastliny verzus zombie"V tom čase som hral na tonu a hru som dokončil bezbožným množstvom času. Použil som ju, stále ju používam. Je to pre mňa dobrá krátka hra, keď píšem počas celého priebehu V priebehu dňa sa moja myseľ začína vypínať, a tak sa pokúsim prečítať knihu, aby som sa trochu obnovila.

Rastliny verzus zombie je už dlho jednou z hier, ktoré budem používať, takže som si bol veľmi dobre vedomý tejto série. Hoci v tej dobe neboli nové hry, ktoré vyšli, bolo to len klasické. Najprv to bola doslova divná práca, pretože hra bola len rastlinami, ktoré sa postavili proti zombie a bojovali; tak z toho urobte príbeh. Nie je tam žiadny príbeh.

V iných projektoch, tam sú vzťahy, je to tu, mesto ako celok, mesto, veľká atmosféra; ale nie Rastliny verzus zombie je tu dvor, sú tu rastliny, zombie a bojujú. PopCap, ľudia pre Rastliny verzus zombie, boli fanúšikmi môjho písania a takmer povedali: "Robte čokoľvek chcete. Vytvorte príbeh akéhokoľvek druhu, ktorý chcete a je to cesta." Je to sen, s ktorým sa dá pracovať. Takže som chcel mať niekoho, kto by sa týkal Crazy Dave, pretože on nemôže naozaj hovoriť, nemôžeš mať veľa nezmyslov. Tak som vymyslel Patrice neter - jeho neter - aby niekto mohol preložiť to, čo hovoril, a potom Nate ako druh fólie "čo sa deje;" veci ako toto, mesto ako celok a oni to milovali. Máme pripravované veci, Zomboss sa vyvinie ešte viac, Univerzita, do ktorej šiel, a také veci. Bolo to zábavné rozvíjať, kto sú títo ľudia a zombie. V tomto bode sa dostávam k jednotlivým zombie.

Ron Chan - umelec - je môj priateľ, bol perfektný. Vedeli sme, že bude dokonalý. Halloween predtým, než sme dostali túto prácu sa obliekol ako PeaShooter, takže je to ako "Do." vy vedieť Rastliny verzus zombie"Guy sa obliekol ako PeaShooter, takže bol pre túto prácu tiež dokonalý."

Ako ste sa zapojili do projektu CD Projekt RED for Kúzelník, bosorák?

To bolo podobné Rastliny verzus zombie, Daniel ChamBon je redaktorom Kúzelník, bosorák a spýtal sa ma, či som si bol vedomý Kúzelník, bosorák, Hral som 2. hru a potom si prečítal všetko, čo bolo k dispozícii v angličtine. Sapowskiho romány, ktoré sa mi naozaj páčia a veľmi sa mi páči postava. Takže on bol ako "Dude, viete." Kúzelník, bosorák"Som ako" Vole, jo, viem Kúzelník, bosorák„Odtiaľto to trochu rozkvitlo.

CD Projekt RED je skvelý aj pre prácu, rovnako ako PopCap. Naozaj mi dovoľte vyvinúť všetko, čo chcem, a boli tak pripravení na čokoľvek, čo som preskúmal do tej miery, že som spomenul, že čítam všetko, čo bolo k dispozícii v angličtine. Existujú kopa z Sapowksi románov, ktoré nie sú preložené do angličtiny, ale ja som to spomenul. Tak oni priniesli prekladateľa, preložili všetky romány, ktoré mi potom dali všetky romány. Takže si myslím, že som jeden z mála anglicky hovoriacich chlapcov, ktorí čítajú všetky Sapowski romány. Ich prekladateľ vykonal naozaj veľkú prácu pri prekladaní, boli krásne preložené.

Musím povedať ako vášnivého čitateľa a Sapowski fanúšik - som veľmi žiarliť.

Aké sú vaše obľúbené typy žánrov videohier na hranie?

Neviem, či mám obľúbeného. Ako ste spomínali, koľko rôznych vecí píšem Bandette, ktorá je očarujúca chladnejšie, ktorý je rýdze horor, ja som tak s hrami. Tam sú hororové hry, ktoré naozaj milujem, potom Rastliny verzus zombie, Katamari Damacy, Borderlandsa Skyrim, Som trochu všade. Niekedy sa mi páči dobrý strelec a masakr. Všetci máme rôzne nálady a rôzne spôsoby. Niekedy mi to pomáha, pretože hrám hry hlavne preto, aby som sa zbavil svojho mozgu. Ak nezruší svoj mozog, myšlienky sú konštantným prúdom a to ma trochu zblázni. Keď hrám hru, je to taká interaktívna vec, nemám čas sa starať o príbehy a podobné veci. Niekedy to pomáha používať hru, ktorá sa líši od vecí, ktoré píšem, takže ak píšem chladnejšie, hrôza, je to pekné hrať Kríženie zvierat, Naozaj mi pomáhajú a môžu sa trochu obrátiť. Hral som videohry, aby som otočil svoj mozog a teraz píšem o videohrách, takže môj mozog je akosi na. Bavím sa a to je hlavná vec.

Paul Tobin je veľmi nadšený Zaklínač 3: Divoký lov, on nie je fanúšikom hier s mikrotransakciami a nerobí online hry - pretože on naozaj nemá čas. Preferuje zážitok z hry pre jedného hráča.

Pre vás komických fanúšikovSklenený dom Zaklínača, Dark Horse Comics a CD Projekt RED sú určené na to, aby priniesli fanúšikovi nové dobrodružstvo Geralta z Rivie, legendárneho lovca monštier z hitovej série Kúzelník, bosorák.

Najnovšie z Eisner-víťazný spisovateľ Paul Tobin s umením Joe Querio, Fox Deti povedie Geralta na palubu bláznov, odpadlíkov a zločincov; tam, kde sú niektorí cestujúci nebezpečnejší ako iní, ale jeden skrýva skryté tajomstvo. Číslo 1 sa predáva 15. apríla 2015.

Zaklínač 3: Divoký lov vydáva 24. februára 2015 na počítačoch PC, Xbox One a PS4.