Klasické hrôzostrašné scény z hrania

Posted on
Autor: John Pratt
Dátum Stvorenia: 15 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 21 December 2024
Anonim
Klasické hrôzostrašné scény z hrania - Hry
Klasické hrôzostrašné scény z hrania - Hry

Obsah

Existujú hry, ktoré zabávajú a hry, ktoré lákajú. Potom sú tu hry, ktoré vás debatu, či by ste mali hrať je neskoro v noci, alebo byť v bezpečí a ísť spať čoskoro, takže môžete čeliť im v dennom svetle.


Videohry, ako každá iná naratívna forma, našli spôsoby, ako nás vystrašiť strašne delikátnym spôsobom. Aj keď videohry rozprávanie má dlhú cestu, veľa titulov prijali horor ako spôsob, ako sprostredkovať skutočné ľudské emócie a vytvoriť empatiu.

Tu sú niektoré z najviac desivé herné scény som narazil; v žiadnom prípade to nie je úplný zoznam, ale je to začiatok.

Halo 1: Potopa prichádza, potopa prichádza!

"type =" application / x-shockwave-flash ">" />

Možno je to preto, že seriál Halo je už tak dlho, ale myslím, že sme zabudli, aký nový a vzrušujúci bol prvý svet Halo. Nadľudský bojovník pristávajúci na obrovskom, zarastenom strojovom svete, kde ťa lovia mimozemšťania a tajomný nepriateľ? Všetko o tejto prvej hre bolo prekvapujúce, pretože pre nás bolo úplne nové. Nikdy sme nič také nevideli.


Z našej naivity našla najstrašnejšia scéna hry. Halo k nemu už mal strašidelný pocit: pamätajte, že ste prechádzali obrom, kavernóznymi štruktúrami v podzemí, kde by bol úplne prázdny, okrem toho, že je to jeden neviditeľný šermiar. Zvuková stopa len zvýšila horor, naplnený krásnymi, ale desivými tónmi.

Ale tentoraz to bolo iné. Ako sa Majster Chief pripravuje na otvorenie dverí do hrobky, počuje v diaľke prudký vzostup. Pozerá sa okolo, nevidí nič. Otvorí dvere a vojakovo telo spadne do náručia. Majster Chief zdvihne vojakovu prilbu a pozoruje desivú scénu vojaka. Na chvíľu potom, ticho. Potom sa hada Covenantu, nepriateľa, ktorého ste predtým nevideli, prelomí stenou a začne vás prenasledovať.

Mŕtvy priestor: skoro každý šialený moment

"type =" application / x-shockwave-flash ">" />


Existujú dve odpovede na inherentnú horor Dead Space. Buď si zvykneš na neustály strach a budeš ho umlčaný, takže keď Necromorfovia zaútočia, sotva si zažmurkáš do oka. Alebo, ak ste ako ja, dostanete sa rovnako ako vydesený a vystrašený zakaždým, a žiť v neustálom strachu, skákanie za rohmi a pokukování, aby ste sa uistili, že sa nechcete zjesť.

Tento film predefinoval hru horor a bol jedným z prvých, ktorí naozaj prijali svoje desivé aspekty ako jeho najlepšia časť. Stále chodím spať s mojím provizórnym plazmovým rezačom, len v prípade, že po mne príde ďalší z tých strašidelných robotov ...

Batman: Arkham Asylum: Ozbrojené stráže bunkového bloku

"type =" application / x-shockwave-flash ">" />

Táto scéna nebola taká desivá, ako bola napätá. V tomto bode ste stále relatívne novým hráčom na svete Batmana: Arkham Asylum. Takže ste bojové schopnosti sú neisté a ste sa ešte nenaučili byť úplne kradmí. Teraz pôjdete do tejto miestnosti a sú tam títo ozbrojení strážcovia, ktorí čakajú, až do vás vrhnú diery, hneď ako uvidia váš tieň.

Tak napätý, pretože ak urobíte jednu chybu, môže to byť vaša posledná.

Tiež, táto scéna je jedným z prvých, kde budete používať Batman je kradmosť k svojmu prospechu, skákanie z chrlič na chrlič, klesá ticho, aby sa stráže zozadu. Akonáhle budete hrať túto scénu viac ako raz, bude to ľahké a výrazne menej napäté. Ale dovtedy je to desivý moment. Tiež to nepomôže, že Jokerov hlas sa vo väčšine hier hýbe nad týmto interkomom.

*zachvenie*

Gears of War: Prvý Berserker

"type =" application / x-shockwave-flash ">" />

Mysleli by ste si, že s guľometom, ktorý má pripojenú motorovú pílu, by vás nič naozaj nevystrašilo, ale Gears of War dokazuje, že Berserkers vystrašil sračky. Práve si rozprávate s Bairdom a zrazu počujete pískavý zvuk. Všetko, čo viete, sú Bairdove znepokojujúce slová,

Berserker. Môže nás počuť. Môže ... cítiť nás.

Strih na Berserker, ktorý sa slzami zbavuje svojich strážcov. Jeden z vašich vojakov nemôže zvládnuť tlak a snaží sa utiecť. Berserker okamžite prelomí stenu a začne ho roztrhať na kúsok. Všetko, čo vidíte, je jej tieň a jeho striekajúca krv.

Po vážnom bezdôvodnom prenajímaní krvi (vážne, trvá to celé 10 sekúnd), Marcus dostane zostup z HQ. Akonáhle začnete hrať, za rohom a uvidíte zmrzačené telo vojaka. Po tom, hráte "zábavnú" hru nasledovať vodcu, kde pôsobíte ako návnada pre Berserker, ktorý okamžite poplatky cez stenu sa dostať k vám.

Ako by to nestačilo, existujú tri momenty, kedy musíte stáť, čakať a nechať Berserkera účtovať na vás, aby sa otvorila dvere, aby vás dostala von.

Je to ako mimozemská verzia býčieho boja, ale poviem vám to: Neprihlásil som sa, aby som bol matador, keď som si kúpil svoj Xbox 360.

----

Aké sú vaše obľúbené filmové hororové scény? Ktoré mi chýbali? Dajte mi vedieť v komentároch nižšie a možno budem mať možnosť zahrnúť ich do môjho ďalšieho zábalu.