Obsah
Ak ste niekedy umiestnili nesprávny bodkočiarku niekde v kóde kódu, pravdepodobne už viete, že počítače sú tak inteligentné, ako ich vyrábame. To isté platí pre roboty, ktoré sú "veľmi hlúpe" podľa Matthewa Taylora - robota špecialistu z Washingtonskej štátnej univerzity.
Hlavným problémom je, že roboti - dokonca aj pokročilí roboti - sú ľahko zmätení a jednoducho prestanú pracovať, keď nevedia, čo majú robiť. Taylor a tím špecialistov z WSU pracujú na spôsoboch, ako pomôcť počítačom naučiť sa a vo svojom najnovšom experimente sa navzájom učiť.
Experiment
V ich najnovšom experimente Taylor mal počítače pracujúce v pároch Študent / Učiteľ, aby sa navzájom učili Pani Pacmanová a Starcraft.Nakoniec, "študentské" počítače skončili prekonaním "výučbových" počítačov, pokiaľ ide o herné zručnosti - dôkaz, že počítače môžu učiť a učiť sa jeden od druhého.
jas tento prvý krok na klzkom svahu k Skynetu? Pravdepodobne. Počítače budú mať len lepšie vzájomné poradenstvo.
„Navrhli sme algoritmy na poskytovanie poradenstva a snažíme sa zistiť, kedy je naše poradenstvo najväčším rozdielom.“
Ak sú počítače schopné ovládať Pani Pacmanová a Starcraft potom si stále myslím, že sme od Robota Overlorda zatiaľ v bezpečí. Moja vrúcna nádej je, že tento projekt nejako prináša tento rozkošný chlapík (a rozhodne sa využiť svoje sily pre dobro a nie zlo).