Odpočítavanie do EVE Online Fanfest & colon; Položenie Lore

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 18 September 2021
Dátum Aktualizácie: 21 Január 2025
Anonim
Odpočítavanie do EVE Online Fanfest & colon; Položenie Lore - Hry
Odpočítavanie do EVE Online Fanfest & colon; Položenie Lore - Hry

Obsah

Pokračovanie zo včerajšieho pohľadu na novú vývojovú štruktúru, ktorá poháňa EVE UniverseJe to šťastie do druhej dekády, som osobne veľmi šťastný, že som schopný preskúmať nedávne oživenie bohatého príbehu EVE Online po dlhom období zanedbávania. EVE dystopian science fiction vesmír je jedným z prvkov, ktoré sa opierajú o moje pokračujúce potešenie z EVE Online a prvotná fikcia určite svedčí o výhodách novej drážky ČKS.


Povaha otvorenej hry EVE a obsahu vytvoreného hráčmi robí integráciu každodennej aktivity hráčov s epickým interstellarnym pozadím EVE politickej intrigy a hi-tech vojny zložitou výzvou pre spisovateľov ČKS. EVE Online je hráč-versus-hráč hry v jeho jadre, a časti playerbase argumentujú, že backstory je zbytočné obliekanie okien, preferring skutočné udalosti EVE, poháňané úplne hráč-generované dráma.

Demografia hráča EVE je však rôznorodá a je tu mnoho ľudí, ktorí si tiež vychutnávajú chuť a charakter, ktorý možno nájsť v hlavnej beletrii EVE.

V reálnom čase, EVE Online má desať rokov histórie hráča čerpať z, ale pokiaľ ide o backstory existujú tisíce rokov zložito tkané dej vlákna. Kataklyzmatické tragédie a nepravdepodobné triumfy ľudskej kolonizácie hviezdneho klastra New Eden boli rozsiahle dokumentované v niekoľkých románoch, viacerých kronikách a bohatstve inej literatúry, a to kanonických aj fanfárskych. Fantastická nová interaktívna časová os je skvelým východiskovým bodom pre záujemcov sci-fi.


Určite existuje spôsob, ako potešiť všetkých ľudí? Sila dobrej sci-fi je nepopierateľná a bez nej by EVE bola oveľa lepšou skúsenosťou. Už nejaký čas sa zdalo, že CCP sa nezaujíma ...

Premiéra Beletria na ľade

Je smutné, že tradícia bola jednou z prvých obetí v dôsledku leta Incarnage v roku 2011. Keďže CCP sa odvrátila od odporu hráčov a prepustila 20% svojich zamestnancov, boli nútení sústrediť svoje zdroje na dlho zanedbávanú hernú mechaniku, ktorá zanechala rozprávanie aspekty nového Edenu vädnú.

Avšak tu a tam, fikcia plameň bol stále horiaci. Okrem in-game kanálov ako Summit a Skyhook, tam boli roleplay komunity, blogy a podcasty všetky ukazovať pokojné, ale pretrvávajúce vášeň pre niečo viac, než najnovší bragfest, ktorého tisíce ľudí flotila whelped ktorých.


Niekoľko vývojárov sa tiež podarilo nájsť čas na upokojenie fictionheads, s CCP Dropbear a CCP Headfirst zvládnutie projektu Arek'Jalaan, zapojený do bojovej interakcie, ktorá vyústila do vytvorenia trvalého miesta vo vesmíre hry, naplneného materiálom hráčskeho charakteru. Bohužiaľ, aj táto iniciatíva nakoniec ubúdala.

Logické riešenie

Nie je pochýb o tom, že EVE Onlinepotom je chorľavé bohatstvo posilnené pod vedením libra Jon 'CCP Unifex' Lander, ale on bol veľmi muž vedy a logiky - na Fanfest 2012, on bol predstavený ako bývalý biológ, ktorý pomohol vyvinúť plodinu, ktorá zachránila ľudstvo pred určitým hladom (alebo niečo pozdĺž týchto línií).

Hovoril som s ním na stretnutí hráča v Londýne v minulom roku a zdalo sa, že nie je ochotný bojovať za tradície alebo za poskytovanie obsahu vedeného vývojármi, namiesto toho zdôrazňujúc svoju vieru, že "hráči obsah", Jasne však videl, že iní sú menovaní, ktorí majú vášeň pre určité množstvo etapy.

S vypálenými požiarmi a zisteným prežitím EVE Lander nechal skĺznuť psov ... t

Ďalšie: Druhá časť - Fiction Renaissance