Odpočítavanie do EVE Online Fanfest & colon; Tiericídne maniaky

Posted on
Autor: John Stephens
Dátum Stvorenia: 24 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Odpočítavanie do EVE Online Fanfest & colon; Tiericídne maniaky - Hry
Odpočítavanie do EVE Online Fanfest & colon; Tiericídne maniaky - Hry

Obsah

V tvrdení je pravda EVE Online bol založený na princípoch troch herných konceptov; elita pre veľké sci-fi pozadie, Ultima Online pre brutálne multiplayerové pieskovisko a Magic: The Gathering pre zložité vybavenie kozmickej lode / karty.


Strhnúť EVE Onlinesci-fi a to, čo vám zostalo, je neuveriteľne zložitá verzia Kameň Papier Nožnice, Namiesto troch možností má hráč stovky tisíc.

Každý z 200 + * typov kozmických lodí má jedinečné vlastnosti a atribúty, ktoré definujú každý aspekt ich výkonu, od rýchlosti, hmotnosti a obratnosti až po počet zbraní a obranných modulov, ktoré môže mať. Pridajte k tomu množstvo ďalších možností vybavenia, rôzne veľkosti lodí od agilných fregat, cez torpédoborce, krížniky a bojové krížniky až po bojové lode a potom faktor v lodných podtriedach s rôznymi úlohami a variáciami a číry počet permutácií začína byť jasný.

[* Kedysi som sa spýtal savant CCP Fozzie pre presné číslo a ani si nebol istý. Dodatok: CCP Fozzie ma odvtedy kontaktovala, aby som poskytla viac spoľahlivých údajov o celkovom počte typov lodí EVE Online, K dispozícii je 290 lodí s pilotným systémom a ďalších 49, ktoré sú buď lode CCP, alebo "lode s polovičným hotelom".


[Kliknite na obrázok pre smiešne veľkú verziu]

Dokonca aj potom sme sotva poškriabali povrch, pretože sme nebrali do úvahy, že každá zo štyroch základných frakcií; Amarr, Caldari, Gallente a Minmatar, z ktorých každý má svoje vlastné ekvivalenty.

Potom sú tu ďalšie frakčné lode, od vylepšených námorných variantov až po exotické pirátske lode, pokročilé Tech 2 lode, univerzálny modulárny Tech 3 strategické krížniky a vzácne limitované edície trupov (často ceny z turnajov).

A toto sú len subkapitálové lode. Stále sú tu veľké škandinávske metropoly a superkapitality.

Nemôže byť žiadna chyba: EVE Online je všetko o kozmických lodiach vo všetkých ich nespočetných kombináciách.


Pamätám si, keď to boli všetky polia (asteroid)

Nebolo to vždy tak zložité. Kedy EVE Online po prvý raz dodaný v roku 2003, každá zo štyroch frakcií mala malý výber fregaty, krížnikov a bojových lodí (a bojových priemyselných podnikov). Neboli tam ničitelia, žiadne bitky, žiadne hlavné mestá. Neexistovala žiadna taká vec ako Tech 2, natož Tech 3. Loď bola jednoduchšia, s oveľa menším počtom modulov na výber.

Ale desať rokov iterácie zaznamenalo veľa zmien a dodatkov k novým Edenovým lietajúcim platformám hromadného ničenia. Skoršie vychytávky videl nerfov a nadšených ľudí na špecifické prvky; ukladanie sankcií bolo zavedené na boj proti hanebným vylepšeniam s nízkymi slotmi, nano nerf z roku 2008 ukončil veľké lode, ktoré sa lietali ako interceptory, a nedávno, úpravy na hybridné zbrane zastavili lode Gallente od hrania druhého husle na všetko ostatné.

Teraz sa však vyvíjal aj proces vyrovnávania.

Veľký zákon o vyvažovaní

Počas uplynulého roka iniciovala iniciatíva, ktorú prvýkrát predstavila CCP Ytterbium na Fanfest 2012 sa vydali na kompletné prepracovanie celého kameňa, papiera, nožníc dynamických; hlavne preto, že každý lietal variáciou nožníc, zatiaľ čo kameň a papier len zhromažďovali prach.

Problém bol v tom, že v každej lodnej triede bola jedna alebo dve lode, ktoré boli jednoznačne lepšie ako ostatné. Toto videlo iba štyri alebo päť z tých dvadsiatich techno fregat, ktoré sa naozaj používali - väčšina fregatových bojových pilotov prisahala Minmatar Rifter. Rovnaký problém sa rozšíril aj v ostatných lodných triedach. To bolo považované za nudné a predvídateľné.

Tak to bolo, keď sa sen o skale, papier a nožnice opäť stali rovnými, že ČKS Ytterbium vyrazil na herculean úlohu prepracovať každú jednu loď. Na ceste sa k nemu pripojil CCP Tallest (špecialista baníckeho člna), už spomínaný CCP Fozzie - ktorý vo svojej predchádzajúcej inkarnácii ako konkurent Alliance Tournament a následne komentátor ukázal neopakovateľné chápanie obrovskej stability lodí EVE - a nedávno, ďalší bývalý komentátor, CCP Vzostup.

Keďže každá trieda lodí bola zbavená stratifikovaných vrstiev a každý trup bol znovu zameraný na optimálnu úlohu, vplyv hry bol významný. Hlavný boj EVE dostal nový prenájom života. Náhle každá loď predstavovala potenciálnu hrozbu. Bojové pravidlá PvP boli roztrhané a vyhodené z komôrky.

S Fanfestom teraz hrozí, že iniciatíva, ktorú playerbase nazval „tiericide“, sa blíži k dokončeniu (aspoň pre subkapitálové triedy) ako nový chlapík CCP Rise, ktorý pracuje na prestavbách bojových lodí. V Reykjavíku budúci týždeň títo bojoví piloti profitovali z výstrelu v ramene EVE OnlinePvP je v súčasnosti teší, bude pravdepodobne čakať do frontu, aby potriasol rukou stat-žonglovanie géniov z Tím 5-0 a Tímová hra Drones.

Skal.

[Pozrite sa na naše ďalšie denné odpočítavanie na Fanfest funkcie pre viac informácií a špekulácie na EVE OnlineDruhá dekáda a strana na vrchole sveta.]

Image Credit: EVE Sub-Capital Starship Chart od Davik Rendar