Dario "TLO" Wünsch Rozhovory ESports Global Reach

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 26 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 21 December 2024
Anonim
Dario "TLO" Wünsch Rozhovory ESports Global Reach - Hry
Dario "TLO" Wünsch Rozhovory ESports Global Reach - Hry

NEW YORK CITY - Dario "TLO" Wünsch je a StarCraft II hráč z Lipska, Nemecko, ktorý urobil svoj prvý trek do Spojených štátov amerických v New Yorku Comic Con, aby hral za Team Liquid na Intel Extreme Masters (IEM). Bývalý Brood War a Najvyšší veliteľ hráč zobral globálne pokračovanie, čiastočne kvôli jeho neortodoxnej taktike v SC2. Taktiež je rovnako silný ako Terran, keď v hre hrá Zerga. TLO znamená „Malý“ a jeho starší brat je „Veľký“.


Pre gamer, ktorý musel mať voľno v roku 2011 v dôsledku trpia syndrómom karpálneho tunela v oboch zápästiach, naďalej zapôsobiť na medzinárodnej scéne. On tiež potrebuje čas, aby využil svoju eSports celebritu, aby sa vrátil komunite. On hral StarCraft na 24 priamych hodín na získanie $ 2,487 pre "StarCraft bez hraníc", charitatívnej akcie, ktorá získala peniaze pre lekárov bez hraníc. Prúd vyvrcholil na 26 000 živých divákov, čo ukazuje jeho globálny ťah.

Wünsch má v súčasnosti bydlisko v Južnej Kórei, kde je schopný zdokonaľovať svoje schopnosti v ultra-konkurenčnej krajine eSports. Pro gamer hovorí o popularite eSports dnes a vysvetľuje, ako skončil v The Big Apple a súťažil s najlepšími hráčmi na dnešnom svete v tomto exkluzívnom rozhovore.


Ako populárne sú eSporty v Nemecku a Európe?

Najmä s počítačovými hrami je Európa trochu väčšia ako Amerika. Počítačové hry sú skôr výklenkom v Amerike. Ľudia vás z času na čas rozpoznávajú na ulici, ak ste profesionálny hráč a je stále viac a viac bežný. Myslím, že v najbližších niekoľkých rokoch to bude len v každom jednom médiu.

Akú reakciu prichádzate na Intel Extreme Masters v New Yorku?

Zaujímavý je New York Comic Con. Je to prvýkrát, čo som bol v Amerike a New Yorku. Je to celkom v pohode. Sedadlá sa veľmi rýchlo zaplnili a je pekné vždy do hry priviesť nových ľudí. Stretol som tu veľa ľudí, ktorí tu vidia StarCraft II prvýkrát.

Ako ste videli, že eSporty v posledných rokoch rástli v Spojených štátoch?


Práve prešla strechou. Ak sa pozeráte o päť alebo viac rokov, v skutočnosti nemal veľa technológie na streamovanie. Skutočnosť, že každý môže vysielať svoje hry práve na internete z domácej výbavy, je úplne úžasná. Úprimne povedané, vidím, že odtiaľto rastie.

Pokiaľ ide o USA, vláda nedávno vyhlásila, že športovci eSports získajú rovnaké víza ako skutoční športovci. Aký vplyv vidíte na eSporty vpred?

Určite to robí veľa vecí ľahším, pretože práve teraz, najmä ľudia z krajín, ktoré majú problémy s Amerikou, ako sú krajiny východnej Európy alebo Číny, im veľa bráni skutočnosť, že eSporty nie sú uznávané ako správny šport. To ukazuje, eSports je globálny šport a zbavenie sa hraníc je pre nás len dobré.

Aký typ kognitívneho myslenia a koordinácie ruka-oko sú potrebné na hranie StarCraft II na profesionálnej úrovni?

Najlepšie porovnanie je vidieť eSports ako zmes medzi naozaj rýchlym fyzickým športom, ako je bojové umenie a šach. Musíte urobiť naozaj rýchle rozhodnutia. Musíte mať rýchle reflexy, ale musíte tiež premýšľať o stratégii v reálnom čase. V šachu máte veľa času na to, aby ste sa pohli. v StarCraft II musíte urobiť 100 ťahov za minútu a musíte byť schopní spracovať vo vašom mozgu čo najpresnejšie a čo najrýchlejšie.

Hskončili ste sa stať profesionálom?

Odkedy si spomínam, hrám videohry. Keď som mal tri roky, pravdepodobne som sa už dotkol mojej prvej PC hry. Naučil som sa čítať a písať z videohier späť v dňoch Ostrov opíc, Bol to pre mňa prirodzený proces, pretože mám troch starších bratov, takže sme boli veľmi konkurencieschopní, pokiaľ ide o hry.

V roku 2002 som išiel na svoju prvú hernú konferenciu, ktorou bol Gamescom v mojom rodnom meste. A odkedy som videl ľudí, ktorí hrajú na pódiu, uvedomil som si, že stať sa hráčom sa môže stať prácou. Bol som fascinovaný myšlienkou do tej miery, že som sa nakoniec sám stal profesionálnym hráčom.

Čo sa cítite, že ste sa museli vzdať profesionality?

Nemyslím si, že som sa musel veľa vzdať. Samozrejme, musela som si dať svoje vzdelanie, pretože som bola na univerzite. Ale vzhľadom na to, čo som získal na oplátku: príležitosti, miesta, na ktorých som bol, ľudia, s ktorými som sa stretol, a tiež tie zručnosti, ktoré som získal, je to pre mňa určite pozitívna vec.