Darkest Dungeon "Fiends a šialenstvo" Update

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 25 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Darkest Dungeon "Fiends a šialenstvo" Update - Hry
Darkest Dungeon "Fiends a šialenstvo" Update - Hry

Obsah

Pred dvoma dňami Red Hook oznámil na svojich stránkach Darkest Dungeon, že ich hlavná aktualizácia "Fiends a Frenzy" bola nažive. Dnes som mal šancu hrať s novými prírastkami a tu sú moje dojmy z toho:


Nové triedy sú Pretty Rad

Táto aktualizácia obsahuje dve nové triedy: Arbalest a Man-at-Arms. Najprv som našiel Arbalesta, tak som ju vzal na misiu, aby som zistil, čo dokáže. Je smutné, že netrvala veľmi dlho, ale zostala nažive dosť dlho na to, aby som získala pocit pre charakter: je to kuša jednotka, ktorá sa špecializuje na poškodenie obchod, rýchlosť nadšenci, a liečenie. Domnievam sa, že završuje kleriku-ako triedy: kde Vestal bol liečivý bojovník a morový doktor bol liečivým mágom, Arbalest mfost sa podobá liečiteľskému tulákovi.

Na rozdiel od skutočných tulákov, ako sú Highwayman a Grave Robber, nemá takmer žiadne schopnosti pre tých z nich, ktoré sú pre chrbtové dva rady (pochopiteľné, je to kuši a všetci). Pohyby, s ktorými začal môj Arbalest, by sa dali zhrnúť ako strelecké šípy, strieľať viac šípov a liečiť jedného spoločníka. Veľmi jednoduché a veľmi užitočné. Je v poriadku.


Man-at-Arms je na druhej strane stroj smrti.

V prípade, že by ste to nemohli povedať, Man-at-Arms je to nádherné obrnené láska-dieťa medzi Big Boss a plukovník Sanders tam hore, pripravený rozpútať svätý sexagenarian pomstu na všetkých nečistých peónov v jeho ceste. Len sa pozrite na toho pekného bastarda. To je tvár muža, na ktorý sa môžete spoľahnúť, aby ste vyčistili žalár. Sám. To nie je ani prehnané: Man-at-Arms je tak OP práve teraz, že ak by vás hra nechala, mohli by ste sa pustiť len s ním a byť v pohode.

Man-at-Arms má byť niečo ako podporná tanková trieda. Má debuff výkrik, krok, ktorý mu umožňuje strážiť ďalšieho spoločníka, buffa, ktorý zvyšuje presnosť spoločníka, okrem iných som sa k nemu nedostal. Že stráženie pohybu je obzvlášť užitočné, pretože mu tiež poskytuje 20% ochranu buff.


Bol som tak trochu nervózny, že som mu priniesol prvý krát dlhý čas, pretože bol nováčikom na základnej úrovni na troch úrovniach. Nemusel som sa však báť: táto úroveň medzery znamenala pre Man-at-Arms absolútne nič. Má hromady HP, jeho obrana je smiešna a hity ako kamión. Sledoval som ho, ako zbúrava riadky na radu príšer a zároveň chráni svojich vyšších súdruhov pred umieraním. Je úžasný. Myslím, že keby som bol počas tohto behu jedným z jeho partnerov, hanbil by som sa za seba. Ale len málo: pretože nie je žiadna hanba, keď sa cítite neadekvátna v porovnaní s plukovníkom Big Boss Man-at-Arms Big Bossom Sandersom. Cítim v našej budúcnosti nerf.

Viac šéfov a korisť

Je smutné, že som sa nesnažil vyskúšať troch nových bossov. Musím si vyskúšať jedno, beztvaré telo, a ja som bol tak rýchle, že som nemohol povedať, či je to spravodlivé alebo nie. Všetky obsahy sú vždy vítané. Stále nie sú žiadne podmienky, ani dve posledné dungeony, a na to sa naozaj teším.

Organizácia položiek

Dve veci, ktoré som dodal, že ich milujem pre: jednu, môžete teraz unequip všetky položky, takže nemusíte ísť rybárčenie cez vrecká môjho celého 15-man * tím hrdinov nájsť rukavice ešte. Potrebné množstvo. Oni tiež pridali veľa možností triedenia, kde si môžete triediť podľa rarity, triedy špecifické, a ďalšie; dva, môžete predávať predmety. Konečne. Chcel som to, pretože stavať jeden, a konečne ho. Teraz, keď sa ocitnete na nízkej úrovni zlata, nie ste úplne zavalení. Môžete predať veľa mizerných položiek, ktoré už nepoužívate, a to je úžasné.

Zmiešaný

Oni pridali veľa malých opráv, ktoré vyladiť rovnováhu hry, takže budem menovať niekoľko z tých väčších: t

  • Už viac nemôžete jesť jedlo. Hra obmedzuje množstvo jedla, ktoré môžete jesť v danom čase, alebo kým nie ste „plný“. Takže nemôžete uzdraviť člena strany za polovicu svojho zdravia tým, že budete jesť celý balík zásob potravín. Toto obmedzuje vaše už aj tak skromné ​​možnosti na obnovu zdravia.
  • Umožňujú možnosti pre "šnupanie von" ste pochodeň. To znamená, že teraz môžete manuálne znížiť množstvo svetla kedykoľvek chcete. Museli by ste byť šialení, aby ste to urobili, pretože:
  • Zvýšia sa všetky nepriateľské nadšence a charakterové debuffy v tme. Putovanie v tme je veľa, veľa, oveľa nebezpečnejšie. Prečo by si to sakra robil pre seba?

To všetko prináša veľa veľmi vítaných zmien, ale hra nie je ani zďaleka hotová. To isté, aj v alfa odporúčam. A ak to už máte, vráťte sa trochu vyskúšať. Viem, že som si užil sám seba.