Dawngate a hrubého čreva; EA Take On MOBA Scene

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 22 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Dawngate a hrubého čreva; EA Take On MOBA Scene - Hry
Dawngate a hrubého čreva; EA Take On MOBA Scene - Hry

Počas posledných mesiacov som mal niekoľko šancí zúčastniť sa na uzavretej beta verzii Dawngate, Nové skúsenosti MOBA spoločnosti Electronic Arts pre PC. Hra je vyvíjaná Waystone, a bude ich debut do priemyslu videohier, a to, čo je to debut.


Dawngate má rozpoznateľný pocit ako MOBA, ale niekoľko kľúčových rozdielov vo vzore, ktorý sme videli v priebehu rokov; preč je trojpruhová mapa s riekou cez centrálny systém, ktorý popularizuje Obrana Antikov (DOTA) a liga legiend, V skutočnosti, vášniví hráči Liga legiend' mapa Twisted Treeline sa môže cítiť viac doma Dawngate je rozloženie, pretože mapa má len dva jazdné pruhy, hoci si zachováva diagonálnu schému, ktorú poznáme a milujeme. Rozdiely idú ďaleko za hranice, aj keď, pretože hra obsahuje mnoho mechaniky, ktoré určite ju odlišuje od normy.

Hoci bazén "shaper" je minimálny, výber šampiónov má mnoho rozhodnutí predtým, ako zamknete vo svojom výbere.


Hrdinovia v Dawngate sa označujú ako Shapers, z dôvodov uvedených v hre lore. Sledujú jednoduchý liga legiend Štýl vzorca štyroch aktivovaných schopností s pasívnym, hoci pasívne schopnosti sú často menej zaujímavé ako v iných hrách. Vo všeobecnosti len uvádzajú, či váš shaper používa mana, energiu, hnev alebo nejaký iný druh mechanika, keď sú ich schopnosti použiteľné. Akonáhle sa rozhodnete, ktorý shaper chcete použiť, po výberovom procese nasleduje výber vašej preferovanej úlohy. Toto vás nezablokuje do úlohy a môžete si vybrať násobky, ale pre svojich spoluhráčov sa zobrazuje, akú pozíciu chcete v celkovej skladbe tímu vziať. Odtiaľ si môžete vybrať skutočnú "úlohu", ktorá dáva rôzne bonusy zamerané na konkrétne typy hier. Gladiators sú tradičné nosiče, prijímajúce extra zlato za zabitie veľkého počtu minionov v krátkom čase, zatiaľ čo Predator získava oveľa viac zlata, než je obvyklé pre zabíjanie nepriateľov. Tactician má na sebe podpornú úlohu, získava zlato, keď blízki spojenci zabíjajú prisluhovačov a Hunter sa dopúšťa ďalších škôd a získava extra zlato z táborov neutrálnych minionov v džungli hry. Každá úloha je flexibilná a tímy môžu ľahko mať akékoľvek usporiadanie rolí. Hra bez Huntera je úplne životaschopná, zatiaľ čo nosenie musí urobiť rozhodnutie Gladiátora alebo Predátora pre ich hlavné príjmy z zlata. Tieto voľby budú mať vplyv na to, ako budete hrať svoju hru, a naozaj pridať veľa myšlienok a plánovanie do procesu výberu shaper.


Výber rolí je jednoduchý, ale musíte mať tú správnu shaper pre túto prácu.

Prvá vec, ktorú si všimnete, keď je výber shaperu u konca a hra sama začína, je, že nie je žiadny čas načítania. Hra skutočne načíta mapu počas výberu a okamžite prejdete z výberu do samotnej hry. Tam je občas chyba tu, kde hra bude vlastne krach ako hra začína, ale nedávne opravy sa zaoberajú a to bolo veľmi vzácny výskyt pre mňa.

Hra sama o sebe má množstvo mechanických a mapových cieľov, ktoré sú veľmi unikátne, z ktorých najvýznamnejšie sú duchovné studne. Tieto kruhové tábory splodia prisluhovačov zhromažďujúcich zdroje, ktoré vytvárajú pasívny „vim“, Dawngate je náhrada zlata. Studne môžu byť napadnuté a odobraté nepriateľským tímom, čo posunie pasívny zisk zlata oboch tímov v prospech kontrolóra. To vytvára konštantný tlak tam a späť na studne, pretože sú obrovskou výhodou a zdrojom príjmu pre oba tímy.

Duchové studne sú stálym, dôležitým cieľom tímu.

Ďalšou unikátnou vlastnosťou hry sú veže, ktoré sa označujú ako viazanie. Viazanie môže byť samozrejme zničené; bol však zavedený zaujímavý mechanik, ktorý umožnil, aby sa viazania časom zmenili. Jedným z dôsledkov je to, že núti agresívnu hru. Ak budete hrať príliš pasívne a nechodíte na hrdlo, keď je čas, obrana nepriateľa sa začne znovu objavovať. Druhým efektom je však to, že uzatvára blízke hry ďaleko nad rámec toho, čo potrebujú, čo môže byť frustrujúce, keď ani jedna strana nemôže dlhý čas získať pôdu. I keď zaujímavé, mám pocit, že je to zbytočné a môže byť úprimne trochu škoda v tesných hrách.

Celkovo možno povedať, Dawngate je zaujímavým a jedinečným doplnkom k scéne MOBA a rozhodne sa stará o inováciu, kde sa niektorí vývojári držia tradície. Napriek tomu slabý shaper pool a mierne chyby v hre sú slabosťou, ale ten prvý je prirodzený pre akýkoľvek nový MOBA a ten druhý je účelom samotného testovania, ktoré robia. Určite by som to navrhla Dawngate pre každého, kto hľadá pomerne ľahké vyzdvihnutie MOBA s príjemnou estetikou a niekoľkými mechanikami, ktoré sme doteraz nevideli.

---

Sledujte môj Twitter @AtelusGamer, a pozrite sa na môj kanál YouTube, AtelusGamer, ako som aj naďalej nahrávať dojmy z rôznych hier, rovnako ako hry, myslím, že je zábavné a zaujímavé.

Naše hodnotenie 8 Dawngate prináša do tradičného vzorca MOBA niekoľko zaujímavých a jedinečných prvkov.