5 hier, ktoré zlyhali, ale zarobili druhú šancu

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 26 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
5 hier, ktoré zlyhali, ale zarobili druhú šancu - Hry
5 hier, ktoré zlyhali, ale zarobili druhú šancu - Hry

Obsah

Cesta k úspechu sa vždy stretáva s radom porúch a herný svet nie je výnimkou. Nie každá herná séria začala s veľkým hitom, pretože niekoľko ikonických titulov malo skalný štart.


Nižšie sú uvedené príklady piatich hlavných hier, ktoré zlyhali na prvom mieste, ale tvorcovia sa snažili poučiť zo svojich chýb.

5. vodič

Séria začala ako ikona počas dní PlayStation, ale stala sa vtipom, keď Driv3r nepodarilo sa predefinovať žáner. Sledovanie, Ovládač: Paralelné čiary, bol tiež stretol s skromné ​​recenzie kritiky a nepodarilo reignite záujem hráčov '. V čase, keď hry vstúpili do siedmej generácie, bola séria takmer zabudnutá.

Po tom, čo Ubisoft získal práva na seriál, chceli ho vykúpiť pre fanúšikov. Vodič: San Francisco opustil GTA-štýl a vrátil sériu do svojich koreňov pri zavádzaní nového obsahu hry. To sa vyplatilo Vodič: San Francisco kritici kritizovali a stali sa hitom medzi hráčmi.


4. Len preto

To bola jedna z tých hier, ktoré mali dobrý koncept, ale hrozný výkon. Len preto Rico Rodriguez pracuje na zvrhnutí juhoamerického diktátora vedením partizánskej vojny popri povstaleckých frakciách.

Avšak, jeho neohrabaná funkcia spolu so zlou kontrolou nastavenia získali priemerné recenzie od kritikov a hráčov. Tiež sa nepodarilo standout od hry ako Žoldnieri: Detské ihrisko zničenia a Grand Theft Auto San Andreas.

Všetky potrebné hry boli trochu leštenie, a to sa vyplatilo s kultovým pokračovaním. Len príčina 2 zachovali predpoklady originálu, ale mali hladšie ovládanie a dávali hráčom spoľahlivejší zážitok z hrania.

Hráči sa zamilovali Len príčina 2 natoľko, že skupina oddaných fanúšikov vytvorila multiplayerovú funkciu, ktorá získala požehnanie vývojárov hier. Medzitým Len príčina 3 je v prácach a má sa vydať niekedy v roku 2015.


3. Hitman

Predstavenie pána 47 do hernej komunity nešlo ako Eidos a IO Interactive. Napriek svojmu jedinečnému predpokladu Hitman: Codename 47 trpel zlou kontrolou a neohrabanou hrateľnosťou. Kritici neboli ohromení, ale vyvinuli malé kultové pokračovanie.

Jedna vec, ktorú museli hráči na Eidose obdivovať, bola ich schopnosť poučiť sa zo svojich chýb a aplikovať tieto vedomosti na pokračovanie. Hitman 2: Silent Assassins opravil neohrabanú hrateľnosť a predstavil pre pána 47 druhú šancu.

Pokračovanie bolo vysoko chválené kritikmi a fanúšikmi. Po jeho úspechu nasledovali Hitman: Zmluvy, zopakovanie prvej hry opätovným vytvorením niekoľkých pôvodných misií.

2. Killzone

Séria sa stala základom pre hráčov PlayStation, ale mnohí zabudli, že hra nebola klasická, keď bola prvýkrát vydaná. Pôvodná hra pre PS2, rýchla akčná strieľačka umiestnená vo futuristickej zóne konfliktu, bola predávaná ako drahší konkurent Sony. svätožiara series.

Hra sa však stretla s priemernými hodnoteniami a hráči boli zosmiešnení z toho, že nedokázali žiť s humbukom. Mohlo to byť koniec druhej extrakolárnej vojny.

Séria si vďaka nemu vydobyla trochu vykúpenia Killzone: Oslobodenie pre PSP. Ale je potrebné urobiť viac, uložte sériu. Ponaučenia sa naučili včas pre konzoly siedmej generácie a výsledok bol Killzone 2.

Pokračovanie bolo hitom medzi hráčmi a kritici ho chválili ako jedného z najlepších strelcov pre PS3. Sledovanie, Killzone 3 vylepšili už úspešné nastavenie a vyhli sa značke ako Call of Duty knockoff.

1. Grand Theft Auto

Herná séria sa nestane kultúrnou pamiatkou bez toho, aby ste prešli nejakým pokusom a omylom. Séria začala ako nevinná závodná hra s názvom Race'n'Chase, pred závada presvedčený DMA vytvoriť to, čo je známe ako Grand Theft Auto.

Hra bola úspešná na PC, ale nedokázala získať pozornosť konzolových hráčov a dostala priemerné hodnotenia. Grand Theft Auto 2 nič lepšie. Ak by sa neuskutočnili skutočné zmeny, bol by to koniec série.

Grand Theft Auto III prevzal koncept svojich predchodcov a začlenil ho do 3D prostredia. Výsledok zmenil svet videohier a posunul ho od niku kultúry, ktorá sa stala súčasťou populárnej kultúry.

Jeho úspech bol nasledovaný Grand Theft Auto: Vice City spolu s Grand Theft Auto San Andreas, ktoré porušili záznamy svojich predchodcov a zvýšili latku pre herný priemysel. Súčasne sa koncept otvorených svetových hier stal najobľúbenejším žánrom.

Dedičstvo série sa neskončilo, ako to bolo v roku 2013 Grand Theft Auto V za tri dni predal viac ako 1 miliardu dolárov, čím sa stal najrýchlejšie sa predávajúcim titulom všetkých čias. Porty PS4 a Xbox One boli vydané koncom roka 2014, ale hráči stále očakávajú verziu PC.

Morálkou príbehu je, že každý zlyhá, ale úspešný človek alebo spoločnosť sa môže a bude poučiť zo svojich chýb.