Obsah
Hororové vizuálne romány sú trochu viny z mojej radosti - hral som niekoľko rokov a užíval som si žáner, ale nie je veľa situácií, kde budem hrať tieto hry.
Väčšina ľudí netuší, že sú na prvom mieste, a akonáhle si vysvetlíte, čo sú, často dostanete nejaké zmätené pohľady. Prečo nie len čítať knihu?
Aby bolo jasné, Death Mark nie je celkom vizuálny román. Aj keď trávite veľkú časť času čítania v hre, musíte tiež skúmať prostredia ručne tak, ako by ste mali v prehľadávači dungeon. Namiesto boja hľadáte vodítka o pôvode nepriateľských duchov a ako ich poraziť.
Akonáhle ste získali nástroje alebo informácie, ktoré potrebujete, potom môžete čeliť duchom. Ak niečo, je to naozaj horor dobrodružstvo hra na srdci.
Tento tok hry je veľmi odlišný od žánrových základov Mrtvá strana alebo niektorí z ostatných, ktorí sme mali to šťastie vidieť v angličtine od PSP do teraz. To je to, čo robí Death Mark vystupovať ako úvodný titul k hororu VN / dobrodružstvo žánru, pretože to má skutočnú hrateľnosť, aj keď je väčšinou miešanie z jednej obrazovky na ďalšiu pohybujú baterku okolo.
Odstránenie značky
Budem sa zdržať upustenia skutočných spojlerov, takže sa nemusíte báť.
Hlavný charakter Death Mark musí skúmať pôvod tajomnej značky, ktorá sa objavila na jeho ramene; pohodlne, je tu veľká dávka amnézie.
Je to jednoduchý predpoklad, ktorý sa od začiatku až do konca hry pohne predvídateľnými spôsobmi, to však neznamená, že hráč nechce. Budete vyšetrovať oveľa viac než len vašu značku, to je isté.
Každá z kapitol hry vás napáda s vyšetrovaním a upokojovaním špecifických duchov, z ktorých každý má svoju vlastnú motiváciu držať sa tohto života. Príbehy samotných duchov sú pre mňa pravdepodobne najzaujímavejšou časťou hry. Majú len dosť podrobností, aby vytiahli čitateľa, ale vynechajú dosť, že ol 'noggin môže vyplniť prázdne miesta a remeslo niečo lepšie ako hra.
Prišiel som sa cítiť viac pre ducha jedným smerom alebo iným oveľa viac, než ktorýkoľvek z ostatných známych, s ktorými som sa stretol, s jedným duchom, ktorého som obzvlášť nenávidel.
Vyšetrovania samy o sebe hrajú polovicu ako dungeon crawler a polovicu ako dobrodružnú hru. Presuniete sa z obrazovky na obrazovku a hľadáte stopy a položky, ktoré môžete použiť na upokojenie ducha, keď ho nájdete. A nebojte sa, hra vás nebude hodiť do pacifikácie, než budete pripravení.
Hľadáte stopy a položky vyžaduje, aby ste ručne presunúť baterku v okolí hľadá niečo, čo zachytí vaše oko. Na rozdiel od klasických dobrodružných hier, všetko, čo môžete komunikovať s jiskrami. To znamená, že nemusíte otáčať baterku a mash potvrdiť tlačidlo. Je to obrovské plus pre túto hru, pretože museli testovať veci slepo držať Death Mark späť trochu moc odporučiť.
Vezmeme ďalšie cue z žánru dungeon crawler, pacification in Death Mark je skôr aktívna záležitosť, ako by ste očakávali.
Ako budete skúmať oblasť a skúmať ducha, narazíte na stopy o tom, ako s ním bojovať. Toto je jedna časť hry, ktorá si vyžaduje nejaké logické myslenie - aj keď musíte použiť niektoré položky na interakciu s prostredím, tieto prípady sú vo všeobecnosti dosť jednoduché na to, aby ste to zistili.
Chystáte sa proti a upokojiť hru naštvaný ducha správne vyžaduje prísť na to, čo potrebujete použiť jednotlivé alebo kombinácie položiek v turn-based "boj". Ak narazíte na stopy, ktoré nájdete, narazíte na množstvo inštinktov a úmrtí.
Upokojujúci duchovia nie je jediná vec, ktorá vás dovedie k rýchlej smrti. Odpovedzte zle počas jednej zo sekvencií hry Live alebo Die a budete musieť začať postupnosť od začiatku. Pre vás ako hráča sú to jednoducho otázky s viacerými možnosťami výberu.
Sekcie Live alebo Die sú jednoducho mojou najobľúbenejšou časťou Death Mark. Používate Spirit Power (HP) v týchto sekvenciách, ktorý je vyčerpaný, keď budete mať čas odpovedať na otázky.
Napriek tomu, že môžete posilniť svoju Duchovú moc, väčšina zlých odpovedí v Živom alebo Diele vás zabije priamo, namiesto toho, aby ste odčerpávali svoju Duchovú Sila. Tvoja moc Ducha sa nepoužíva ani na mierenie. Používa sa len pre Live alebo Die, a väčšinou sa používa len ako časovač, čo je trochu sklamaním.
Každá z kapitol hry má tiež dobrý alebo zlý koniec, záleží na tom, ako ste skončili ducha. Čo sa týka toho, čo ovplyvňuje, to je na vás, aby ste zistili.
predstavenie
Prezentácia znamená ešte viac v hororových hrách a filmoch ako v iných žánroch (necitujte na to), tak ako to robí Death Mark prezentovať sa?
Prvým je štýl hry; ak ste ako ja, pravdepodobne ste boli pritiahnutí do obalu a ďalej lákaní celkovým umeleckým štýlom. Nie je veľa sekvencií CG (statický obrázok), ale tie, ktoré sú prítomné, sú väčšinou veľmi dobre vypracované a podrobné.
Dostanete nejaký dobrý pohľad na liehoviny v niektorých CG, a niektoré sú len fanservice. Ak ste predtým hrali tento žáner, poznáte vrták.
Grafický štýl hry je dokonale vhodný a prostredie je veľmi dobre vypracované, aj keď si želám, aby v každej oblasti bola o niečo väčšia rozmanitosť. Zakaždým, keď som si všimol, že niektoré obrazovky v oblasti boli v podstate rovnaké, cítil som trochu sklamanie. Rovnaký obraz s malými zmenami je pre moju chutí príliš bežný.
Tam nie je veľa pamätných tu hudbu-múdry, ale okolité alebo desivé zvuky vystupoval v hre znejú dobre a veľmi robiť svoju prácu.
Preklad je jedna vec, ktorú naozaj chcem ísť, ale ja sa budem zdržiavať - trochu.
Death MarkLokalizácia je tak trochu na rovnakej úrovni ako to, čo by sa dalo očakávať od RPG hry PlayStation na konci 90. rokov, čo znamená, že je to prešpikované preklepmi a zjednodušeniami, ktoré nerobia scenár žiadnej priazne.
Nie som si úplne istý, koľko preklepov som narazil pri hraní Death Mark, ale to stačilo, že som si to aktívne všimol, a naozaj ma to začalo obťažovať.
To je dosť sklamaním pre hru, ktorú čítate.Nie je to len v dialógu, ktorý nájdete preklepy, narazíte na ne aj v popisoch položiek.
Možno je to preto, že hra bola postavená, ale dialóg v Death Mark tiež predvolí "ho" / "ju" na "oni" a "jeho" / "jej" na "ich", keď sa odvoláva na vašich partnerov alebo na to, čo robia. Je to ako keby celá hra čítala neuveriteľne neprirodzene, bez ohľadu na partnera.
Japonský jazyk nepoužíva osobné zájazdy veľmi často, takže je veľmi možné, že hráčsky dialóg v japonskej verzii je úplne rovnaký pre oboch partnerov v prevažnej väčšine scenárov. To by vysvetľovalo, prečo "oni" a "ich" sú jedinými zámenami používanými pri odkazovaní na partnerov, ale nie som si ani istý, či je to tento prípad alebo či je to len lenivá lokalizácia.
Napriek svojim chybám, Death Mark je stále pútavá hra, ak ste na trhu trochu horor. Hoci jeho lokalizácia necháva niečo, čo je potrebné, je to jedna z mála hier v hororovom vizuálnom románe / dobrodružnom žánri, ktorý nájdete na PlayStation 4 a Nintendo Switch.
Toto je jedna z mála hier, ktoré som si zobral milión snímok obrazovky počas hry, len aby som pridal nejaké skvelé obrázky k mojej skladovej zásobe a pamätám si tie dobré časy.
Existuje množstvo prekvapení, ktoré som našiel. Nedotýkal som sa tu, pretože je to lepšie nájsť sami. Je lepšie nechať hru kŕmiť svojim vlastným tempom, namiesto toho, aby ste mali nejaký prehľad, ktorý vám povie, čo je v ponuke.
odporučil by som Death Mark japonským hororom a zvedavým stranám, ale za nižšiu cenu. Je to len potrebuje viac obsahu pre mňa odporučiť na 50 dolárov. Ďalšia kapitola, lepšie písanie, viac rozmanitosti, čokoľvek. To potrebuje trochu niečo, aby bolo pamätné, niečo, čo jednoducho nemá v súčasnej dobe.
Pros
- Veľké umenie
- Zaujímavý príbeh budete chcieť vidieť na konci
- Unikátna adventúra v štýle dungeonu
- Zistenie stratégie pre ducha upokojenie môže byť dosť uspokojujúce
Zápory
- Nie je to najlepšia lokalizácia na bloku
- Nezanedbateľné miesta a znaky
- Veľká časť textu vás čaká na to, aby sa posúvala, namiesto toho, aby ste mohli stlačiť kláves X (PS4) alebo A (prepínač), aby ste ho zobrazili naraz, čím sa hra stane dlhšou, než je potrebné.
Môžete chytiť Death Mark na PlayStation 4, Nintendo Switch alebo PlayStation Vita.
Naše hodnotenie 6 Death Mark nebude prekvapovať veteránov japonského hororového dobrodružstva, ale je to skvelý vstupný bod pre nováčikov žánru. Recenzované na: Playstation 4 What Our Ratings Mean