Obsah
Trick Dempsey, Creative Lead for vzdor, vyslaný najnovší "stav hry" aktualizácie v piatok 13.. Dúfajme, že to nie je predzvesť zlých vecí.
Kým Dempsey uznal, že streľba, jazda a naháňačky sú "zábavné ako peklo" ... tiež priznal, že veci môžu byť oveľa lepšie. Zdá sa, že je veľmi neoblomný, keď sa všetky aspekty hry dostanú na šnupavý tabak.
Zbrane Make Shooter
Upevňovanie zbraní je prvá vec na ich zozname. Čo je skvelé počuť, pretože každý strelec - či už je to MMO alebo FPS - potrebuje mať fantastický arzenál na hranie. Napríklad, myslieť Borderlands a nekonečný výber, ktorý nám dal tento rad. Na základe Dempseyho komentárov (budú sa uistiť, že každá zbraň je "životaschopná a atraktívna voľba" a že každý z nich bude mať svoje vlastné "špeciálne plemeno zábavy"), to znie ako keby sa "trikli" vzdor rovnakým spôsobom.
Ale nie je to všetko o rozmanitosti ... budú vylepšovať základnú rovnováhu základných zbraní, uistiť sa, že rarita / majstrovské bonusy sú primerane aplikované a vzácnejšie zbrane budú "vždy sprevádzané oslavami a nikdy nesklame." Oh ya ... to znie ako by si určite vzali stránku z Borderlands playbook.
Streľba, jazda a naháňanie sa arkfalls sú zábavné ako peklo, a to je skvelý základ, na ktorom sa dá stavať. Defiance má neuveriteľný potenciál, a to dosiahne tento potenciál príde peklo alebo vody, ktoré sú vysoké. - Trick Dempsey
Zásoba Redux
Jeden z mojich gripov bol vždy dosť neohrabaný inventárny systém. Dempsey našťastie uznal, že "potrebuje vážne zlepšenie". Hra umožňuje rôzne záťaže, ale vzhľadom k obmedzeným zásobám priestor robiť rozhodnutia za behu je takmer nemožné. Sľubujú hladší proces. Dúfajme.
Ďalším neohrabaným prvkom vzdor je to, že je to MMO, ale niekedy to nie je. Môžete poďakovať nevýraznejším sociálnym funkciám. Dempsey povedal, že chat (hlas a text), spolu s ďalšími systémami bude rozšírený tak, aby poskytoval pohodlnejšie a spoľahlivejšie sociálne skúsenosti.
Kooperatívne opravy
Niekoľko ďalších poznámok: aby sa hra cítila skôr ako MMO, ciele a prvky používateľského rozhrania sa zmenia, aby sa zlepšil tok hry a pritiahli viac hráčov na rovnaké miesto v nádeji na posilnenie spolupráce a súťaže. Štíty budú mať pre nich "platnú taktickú výhodu" (konkrétne sa zmienili o tom, že Ironclads dostávali "významných nadšencov").
A čo budúcnosť? Druhá DLC expanzia bude zahŕňať arkfall interiéry (konečne!), Nové stretnutie šéfa, a power-ups s názvom hrotmi a stimulmi.
Pravdepodobne to znie, ako keby som v tejto hre hral, ale skutočne ju kopiem (a tiež SyFy show). Hral som ho od beta, považujem ho za zábavný post-apokalyptický, mimozemský svet, aby som sa mohol vrhnúť dovnútra. Fellow GameSkinny columnist Spýtajte sa Erin napísal veľmi podrobný prehľad, ktorý načrtáva, prečo by ste mali hrať. Tak to prečítajte!
Čo si myslíte o sľúbených zmenách?