Obsah
- Existujú len dva životaschopné štýly hry a ani zábavné.
- Bežal som do havárie možno každých 15 minút, alebo tak nejako, čo sa stalo stále viac frustrujúce, keď ma prinútili znova a znova prehrávať porcie.
- Bohužiaľ, samotný herný príbeh je slabý, najmä v porovnaní s Ľudská revolúcia.
- Deus Ex: The Fall mal skutočný sľub.
Neviem ako Deus Ex: The Fall ukončený. Neviem, pretože po poslednej bitke šéfa sa stala ďalšia havária, ktorá mi bránila sledovať koniec. Po opätovnom načítaní aplikácie po páde umpteenth som bol uvítaný voľbou „Nová hra“ namiesto „Resume“ alebo „Choose Chapter“, čo znamenalo, že budem musieť hrať celú hru znova, aby som videl koniec- -Ak to znova nepadlo. Pokračoval som v tom, aby som svoj iPod prehodil do slnka, keď som premýšľal o svojom živote.
Deus Ex: The Fall Nie je to nevyhnutne zlá hra - je to jedna z najhlbších mobilných hier, ktorú som hral, s vylepšeniami, vylepšeniami, alternatívnymi cestami, rôznymi zbraňami a rozhodnutiami, ktoré pomáhajú meniť každý štýl hry. Neexistuje žiadny dobrý koniec alebo zlý koniec, ale to funguje pre The Fall. Umenie štýl je na mieste s Deus Ex: Ľudská revolúciaa hudba a všeobecná nálada hry majú pocit, že táto hra je plne súčasťou Deus Ex vesmír. To znamená, že veľa je preč.
Existujú len dva životaschopné štýly hry a ani zábavné.
Existujú len dva životaschopné štýly hry Pád, a ani nie sú tak zábavné: môžete sa plížiť a zabíjať nepriateľov, alebo môžete, kto sa plížiť a vyradiť nepriateľov. Otvorený boj nie je jednoducho životaschopný spôsobom, akým je Ľudská revolúcia. Je ľahké vyhnúť sa detekcii, pretože nepriatelia sú napoly slepí a v priebehu niekoľkých sekúnd strácajú záujem. Nanešťastie, okrem úspechu herného centra, ktorý môže byť pre doslovné desiatky ľudí naozaj prínosom, nie je v žiadnom prípade prínosom, aby ste si svoju cestu cez misiu mohli prebrať - v skutočnosti to môže byť pre vás nevýhodou, pretože stratíte skúsenosti, ktoré vám pomôžu úrovni, aby sa vylepšili rozšírenia.
Existuje omnoho menej rozšírení Pád ako v Ľudská revolúcia, Hráči sa stále môžu stať neviditeľnými, vidieť cez steny a prelomiť ich, aby zabili nepriateľa blízkeho, ale to sú jediné rozšírenia, ktoré stoja za zmienku. Neexistuje žiadny Typhoon, žiadne hádzanie dumpsters na nepriateľov, žiadny skutočný sprint príkaz, žiadne cieľ-dole-zameriavacie tlačidlo, nie preskočiť Pre každú takedown je k dispozícii iba jedna animácia - jedna smrteľná animácia a jedna nonletálna animácia.
Pád určite sa cíti, akoby to bolo z Deus Ex vesmíru, ale je to ako keby boli jeho krídla orezané. Je to ako keby Pád sa zúfalo snaží kopírovať poznámky z videa Ľudská revolúcia hranie príliš rýchlo - dostane niektoré funkcie správne, ako napríklad dialógové stromy a krásny štýl umenia, ale nezodpovedá väčšine malých vecí, ktoré robia Deus Ex skvele.
Bežal som do havárie možno každých 15 minút, alebo tak nejako, čo sa stalo stále viac frustrujúce, keď ma prinútili znova a znova prehrávať porcie.
Hral som na mojom 5th Generácia iPod Touch, a hra je UI bolo frustrujúce maličké občas, čo mi chýba chýbajúce kľúče pre kódy dverí a podobne. Ovládanie streľby je tiež dosť otrasné v porovnaní s inými mobilnými strelcami 3O alebo Moderný boj 4. Kde hra vyniká, je však v grafike a vo veľkosti sveta. Hra vyzerá úžasne, dokonca aj na malej iPod Touch obrazovke. Svet vyzerá ako živý (alebo rozpadajúci sa v závislosti od toho, kde sa nachádzate) a zvukový dizajn je fenomenálny.
Bohužiaľ, samotný herný príbeh je slabý, najmä v porovnaní s Ľudská revolúcia.
V porovnaní s inými iOS hrami podobného charakteru, ako napr Hmotnostný efekt: Infiltrátor a Moderný boj 3, príbeh je priechodný, ale cítil sa nezaujatý a prázdny - nikde blízko, rovnako ako hry ako Infinity Blade II alebo dokonca N.O.V.A. 3, Stretol som sa s množstvom postáv Deus Ex: The Fall, ale nie som si istý, či vám môžem povedať o viac ako dvoch z nich, z ktorých jeden je protagonistom, britom, ktorý nie je Adamom Jensenom, menom Ben Saxon. Rád by som vedel, čo je to cliffhanger končiaci tým, že bude viesť do druhej epizódy (vďaka pádu, ktorý spôsobí, že mi chýba koniec), ale nie som si istý, či chcem viac tejto hry.
ak Pád boli na stiahnutie na 5 Xbox Live a PlayStation Network, možno by som mohol ospravedlniť jeho existenciu, ale rozhodnutie urobiť na iOS je naozaj záhadné. Mŕtvy priestor, Grand Theft Auto: Chinatown Warsa Real Racing 3 boli úspešné mobilné hry, pretože vývojári nepredstierali, že hry boli niečo, čo neboli. Pád je to dosť zábavná jazda pre tých, ktorí nemajú prístup k skutočnému Deus Ex ale nie je to tak zábavné, ako by malo byť. Neskôr bola vydaná aktualizácia, ktorá vyriešila väčšinu problémov, ako napríklad to, že nepriateľ AI nie je hranične slepý, čo znamená, že cieľ je menej bolestivý a ľahšie dosiahnuteľné kredity a skúsenosti, ale nie som to, čo som investoval do hry, čo je kde hra neskončí.
Deus Ex: The Fall mal skutočný sľub.
Ukázalo sa, že záblesky brilancie sú skutočne zábavné a pútavé, ale na konci hry hra naplnila titulky príliš dobre, keď zakopla a zrútila sa na svoju, veľmi pekne vyzerajúcu, oranžovo-hnedú farebnú tvár. , Plížiť sa a vyberať nepriateľov jeden po druhom je dobrá zábava, ale len vtedy, keď sa rozhodnem, nie keď potrebujem, pretože streľba nie je zábavná.
Pád bol slušný, ak nie polovičatý, pokus o privedenie Deus Ex k mobilným zariadeniam a v niektorých smeroch sa to podarilo - grafika a dojem z hry boli pre platformu neobyčajnými meničmi hier - ale nemôžem odporučiť, aby ste si túto hru kúpili, pokiaľ to nie je vážne diskontované. Aj keď som dostal sedem pevných hodín hry z tejto hry (čo je trochu prekvapujúce pre mobilný titul), pár z týchto siedmich hodín bolo zábavných, najmä v porovnaní so siedmimi hodinami Ľudská revolúcia, Ak chcete plný Deus Ex hra, hrať Ľudská revolúcia, Ak chcete pol Deus Ex hra na iPade, pozrite sa Pád.
Naše hodnotenie 6 Deus Ex: Pád je ako odraz ľudskej revolúcie v rozbitom zrkadle; môžete zistiť, čo to má byť, ale zjavne to nie je všetko.