Obsah
Všetci vieme, že postavy vo videohrách sú čoraz zložitejšie a všeobecne sympatické. Mnohí hráči sa môžu cítiť spojení s postavami tak, ako by ste sa cítili pre niekoho, koho skutočne poznáte. Väčšina z nás to urobila; Či už hráte hru, čítate knihu alebo sledujete film, dostávame sa do sveta a cítime sa pre postavy. Máme však pocit, že postavy videohier sú viac?
Interaktívne médium
Vzhľadom k tomu, že hráči sa dostanú do priamej interakcie s postavami a príbehmi, ktoré sú svedkami vo videohrách, chcel by som sa prikloniť k videohrám, čo by spôsobilo viac pripútanosti k postavám. Samozrejmosťou je niekoľko faktorov. Typ hry, kvalita a dĺžka prispievajú k tomu, či sa ľudia na prvom mieste cítia prepojení s postavami.
Domnievam sa však, že vzhľadom na rovnakú kvalitu a podobný scenár majú videohry hlbšie spojenie len preto, že sa cítite viac zapletení do ich života a čo sa s nimi stane.
Vezmite si Hmotnostný efekt napr. Počas celej série sa dostanete
Niektoré z nich dokonca zahŕňajú výber, či niekto žije alebo zomrie, a budete sa riadiť postavami na dlhej ceste. vy priamo komunikovať s každým a vyberte si, ako chcete vybudovať svoje vzťahy. Mám pocit, že by to nemalo taký vplyv, keby to bol len film alebo televízna show.Nechápejte ma zle, existujú veľmi silné prílohy k televízii, filmu, knihe, atď., Postavy, len si myslím, že ak sa to urobí správne, videohry môžu priniesť hráčom bližšie k postavám ako akékoľvek iné médium.
Budúcnosť hier
Filmy a iné podobné formy médií nás majú baviť, rovnako ako videohry. Z veľkej časti boli spravené iným spôsobom. Filmy zabávajú zobrazovaním akcie, postáv, o ktoré sa staráme, a skutočných životných situácií, aby sme vymenovali aspoň niektoré. Sledujeme a máme byť ohromení tým, čo vidíme.
Videohry sú podobné, ale namiesto toho, aby sme sedeli na zadnom sedadle ovládanie tejto akcie alebo preskúmať svet, ktorý nám bol predložený. V minulosti to bola väčšinou len hra a väčšina hier nemala spôsobiť, že hráči majú hlboké emocionálne spojenie s postavami. Teraz sa mnoho hier zameriava viac na postavy a príbeh hry. spôsobujú, že sa hráči cítia viac prepojení, rovnako ako iné médiá.
To sa zjavne práve nestalo, ale s viacerými hrami Chôdza mŕtvych a Posledný z nás vyjde, cítim, že to bude trend.
Myslíte si naozaj, čo sa s ňou stane? Dobre.
Cítil som sa pripútaný k postavám, odkedy som začal hrať RPG na SNES, ale čo všetci ostatní? Myslíte si, že ľudia sa môžu cítiť viac prepojení s postavami videohier, alebo možno ešte menej? Zanechať komentár a poďme diskutovať o tom, či sa ľudia skutočne cítia týmto spôsobom.