Má Nostalgia diktovať naše obľúbené hry Výbery & quest;

Posted on
Autor: Louise Ward
Dátum Stvorenia: 3 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 7 Smieť 2024
Anonim
Má Nostalgia diktovať naše obľúbené hry Výbery & quest; - Hry
Má Nostalgia diktovať naše obľúbené hry Výbery & quest; - Hry

Obsah

Nostalgia. Je to mocná vec.


Keď som požiadaný o zoznam mojich top 5 obľúbených hier všetkých čias, vždy som rachot z nasledujúceho zoznamu:

  1. Final Fantasy taktiky
  2. Castlevania: Symfónia noci
  3. Super Mario Kart
  4. Final Fantasy VII
  5. Super Mario Bros. (alebo Super Mario All-Stars)

Tiež by som rád dodal, že väčšina Grand Theft Auto, Assassin's Creed a Nezmapovaný hry tiež veľmi vysoké, ale ja len odmietam vybrať jednotlivé tituly v každej úžasnej série.

Potom by som sa čudoval: "Ak hovorím, že FFT je moja" obľúbená hra všetkých čias ", ale hráči sa na ňu dnes pozerajú a smejú, koľko môjho pocitu je založené na skutočnej kvalite ... a koľko je založené na tých fuzzy spomienky? "


Nostalgia nie je kvalitatívna ... je to?

Áno, som si vedomý toho, že hra ako FFT už dávno bola prekonaná v mnohých oblastiach, a to zahŕňa hĺbku hry, ktorú som kedysi uctieval nad všetkými ostatnými. Nemôžem dokonca ani tvrdiť, že hra bola vyvážená lepšie ako ktorákoľvek iná, pretože jednotlivé pracovné triedy neboli v skutočnosti úplne vyvážené. Dialóg v pôvodnej inscenácii chýbal kvôli určitému prekladu a niektoré stranícke nastavenia a stratégie boli jednoducho príliš silné (alebo príliš slabé). K tomuto dňu, nemám potuchy, prečo Blade Grasp stojí len 700JP a Meteor stojí 1500, keď jeden je nekonečne hodnotnejšie ako iné, najmä medzi stranami na vysokej úrovni.

Nostalgia nás oslepuje. Tak to funguje. ja vedieť Dnešní tínedžeri by sa pravdepodobne smáli na FFT a ja vedieť sme videli hry úspešné na vyššej úrovni vývoja od roku. To všetko som si dobre vedomý. A napriek tomu, keď sú časy pomalé, ocitnem sa v začatí novej hry alebo novej hry sotne alebo FFVII. Teraz tvrdím, že tento druhý titul je stále najlepší RPG, aký bol kedy vyrobený, ale priemysel opäť vyrobil oveľa lepšie hry z hľadiska vylepšenia a technického úspechu.


Dobre, ale tak ak Nostalgia diktuje obľúbený zoznam hier?

Možno je to tak. Je tu veľmi veľký rozdiel medzi zoznamom "najlepších zo všetkých čias" a "obľúbeným zo všetkých časových úsekov", pretože osobné názory a kvalita sa vzájomne vylučujú. Len preto, že sa vám nepáči niečo, neznamená to, že kvalita je naštvaná. Napríklad som vždy nenávidel RTS, ale nechcem povedať originál Command & Conquer zaslúžil si 2 len preto, že sa mi to nepáčilo, ani nehovorím, že si nezaslúži tú záviditeľnú "revolučnú" značku.

Ide o to, že „obľúbený“ znamená subjektívny názor na 100%, zatiaľ čo „najlepšie“ znamená žiadny názor. Preto, ak chcem povedať, že milujem FFT viac ako ktorákoľvek iná video hra, ktorá bola kedy vydaná, môžem to povedať. Povedal by som, že je to najlepší video hra vôbec vydaná? Samozrejme, že nie. Ako už bolo povedané, pretože už naozaj nevidíme hry ako FFT, je možné, aby táto hra zostala najlepším existujúcim turn-based SRPG. že môže byť pravda.