Obsah
- Peklo sa znova uvoľní
- Monštrá v skrini
- Generická a opakovaná hrateľnosť
- Príliš málo príliš neskoro
- Kultové zbrane sú späť
- Dobrý horor strelec, ale v poriadku DOOM hra
- UAC sa nikdy nenaučí
- Druhá porcia DOOM 3
- Ešte viac palebnej sily a démonov
- Chýbajúca expanzia
- Nezmyselné sprisahanie
- Nepotrebné dodatočné plnenie
- Dobré balenie DOOM
DOOM 3: BFG Vydanie je hororová hra FPS s akčným prežitím vyvinutá spoločnosťou id Software a vydaná spoločnosťou Bethesda Softworks. V októbri 2012 vydala cestu pre počítače PC, Mac, Linux, Xbox 360 a PlayStation 3. BFG Edition je remaster HD DOOM 3 (2004) a jeho rozšírenie DOOM 3: Vzkriesenie zla (2005).
Balenie obsahuje aj originál DOOM, a jeho pokračovanie DOOM 2, s modernizovanými kontrolami. Moje hodnotenie nájdete DOOM a DOOM 2 tu na GameSkinny. BFG Edition prináša novú vylepšenú grafiku spolu s ďalšími uvítacími zmenami v hre, ako napr.
Zahrnutie Stratená misia kampaň je pekný doplnok. Jediné hlavné chyby BFG Edition je pomalá a trochu sa opakujúca hrateľnosť DOOM 3 a jej dodatky. Nehovoriac o malom objeme zvukových záznamov, ktoré dávajú do zákulisia záhady.
Peklo sa znova uvoľní
DOOM 3: BFG Edition je posledná splátka, ktorá sa má zadať, pred vydaním reštartu v priebehu tohto týždňa. V prehľade sa budem zaoberať všetkými tromi DOOM 3 kampane. Prvý, na ktorý sa pozrieme, je, samozrejme, DOOM 3, reštartu pôvodnej hry.
Dej na DOOM 3 nie je odlišný od originálu DOOM. To sa odohráva na Marse v ďalekej budúcnosti, kde prebiehajú pokusy do teleportácie. Malcolm Betruger, bezohľadný človek, ktorý sa nezastaví pred ničím, aby získal to, čo chce bez ohľadu na náklady na financie a životy, je muž, ktorý vedie experimenty.
Po obdržaní príliš veľa sťažností, správna rada UAC poslať rady Elliot Swan a jeho bodyguard Jack Campbell, aby zistili, čo sa deje na Marse. Na raketopláne Swan a Campbell cestujú na Mars v protagonistovi, nemenovanom námornom seržantovi.
Po prihlásení sa na recepcii, Marine je poslaný priamo do Marine HQ pre jeho prvé zamestnanie. Úlohou je hľadať vedca z Delta Labs, divízie Betrugera, ktorý zmizol. Po nájdení vedca v starom vyradenom komunikačnom zariadení varuje Marine, že posiela správu na Zem.
Predtým, než vedec dokončí vysvetlenie, čo sa deje, základňa sa dostane pod útok démonických síl. Tieto subjekty začínajú zabíjať alebo vlastniť všetko v základni. Námorník nemá inú možnosť ako riadiť sa pokynmi svojich nadriadených a pokúsiť sa zastaviť inváziu skôr, ako sa démoni dostanú na Zem.
Príbeh nie je nič fantastický, ale je podrobnejší ako to, čo by ste našli v predchádzajúcich hrách - je však dosť predvídateľný. Ak ste hrali originál DOOM, budete skoro vedieť, ako to pôjde. Tam je mierna zmena v celkovom sprisahaní, ale to nie je tak zaujímavé.
Ak hráč hľadal pútavý a vzrušujúci príbeh, DOOM 3 nebude poskytovať toľko ako originály. Je to hra viac o akcii, av tomto prípade horor, ako o samotnom rozprávaní príbehu.
Monštrá v skrini
Na rozdiel od predchádzajúcich hier v sérii DOOM 3 veľmi sa zameriava na hrôzu, ako protiklad k rýchlemu tempu nad najvyššou akciou. Úrovne sú často dosť tmavé, pozostávajúce zo skrytých oblastí, kde majú monštrá často skákanie.
Je to to, čo opisujem ako "syndróm monštrum". Napriek tomu, že hra má veľkú hororovú atmosféru, ktorá pošle zimnicu do krku, jej najväčšie strasti pochádzajú z monštrum v skrini. Môžu znieť ako lacné skákať, ale majú skvelé umiestnenie - to sa nikdy nestane predvídateľným.
Je to jediná okolnosť, v ktorej budem odpustiť hru za skákanie. Ak pracujú, čo v DOOM 3 robia a robia to dobre. Samotné monštrá sú veľmi dobre prepracované a dávajú vyšší pocit hororu v porovnaní s pôvodnými hrami.
Napríklad imp je teraz sivým stvorením s humanoidnou postavou, ktorá dokáže skákať extrémne dlhé vzdialenosti a veľkou rýchlosťou. To nie je ani ich schopnosť bežať pozdĺž stien, a že môžu strieľať ohnivé gule. Imp je viac stealthy tvor, ktorý má tendenciu splynúť s prostredím, a môže často plížiť sa na vás, pridanie k hororu.
Samozrejme, nemôžeme zabudnúť na veľkých chlapcov, ako je napríklad Hell Knight. Rovnako ako všetci nepriatelia tu, aj oni sú prepracovaní, aby sa spojili s ostatnými, a aby im dali viac hororu. DOOM 3 - než na Hell Knight prvých hier. Chystáte sa proti desiatim nohám pekla Knight, tvárou v tvár je určite zastrašujúci zážitok.
Tam sú niektoré scripted hororové scény v rámci hry, ktoré robia svoju prácu dobre, ale sú málo a ďaleko od seba. Hráč môže často prejsť na niekoľko úrovní bez ďalšej hororovej scény a nechať ho na príšerách, aby robili strach.
Horor DOOM 3 môže byť veľmi monštrum najbližší syndróm, ale napriek tomu monštrá redesign zmiešané s veľkou atmosférou vytvoriť docela hororový zážitok. Ak sú hororoví strelci vaši vec, DOOM 3 je povinný, prosím.
Generická a opakovaná hrateľnosť
Fanúšikovia pôvodných dvoch DOOM hry sa môžu ťažko prispôsobiť DOOM 3, Hra je veľmi odlišná v mnohých ohľadoch, vrátane rýchlosti hry a boja. Ak hľadáte rýchlejšiu akčnú hru ako predchádzajúce, DOOM 3 nebude pre teba.
Vzhľadom k tomu, hra sa zameriava na to, že je horor strelec, hra hrá oveľa pomalšie ako v predchádzajúcich hrách - možno ešte o niečo viac, než je potrebné. Spolu s tým, že hra dostane veľmi nudné po chvíli, ale táto nuda je viac kvôli tomu, že je veľmi generický ako rýchlosť.
Hra hrateľnosť do značnej miery zabíja niekoľko príšer v miestnosti, zbieranie PDA pre skrinky kódy, pozadie príbeh, a dokončenie každého cieľa. Nerobí nič, aby ho oddelil od ostatných strelcov, a chýba mu to veľké, hlasné a pôsobiace pôsobenie originálov.
Niekedy sa hráč bude musieť vydať von na povrch Marsu, aby sa dostal z jednej budovy do druhej. Počas tejto doby budú musieť nájsť kyslíkové nádrže na obnovenie hladiny kyslíka, inak začnú strácať zdravie - prípadne umierajú.
Je to zaujímavý mechanik, ale ten, ktorý zažíva len raz alebo dvakrát a niekoľko minút. Pokiaľ ide o zber PDA, tieto sú viac ako zlosť. Často sú kódy pre skladové skrinky obsahujúce zbrane, muníciu a brnenie umiestnené v zvukových záznamoch, ktoré hráč musí počúvať.
Problém s týmto je, že hlasitosť zvukových denníkov je v porovnaní so zvyškom hry dosť nízka a bez možnosti ich zvýšenia. Núti hráča, aby sedel v tichom prostredí a počúval protokol namiesto toho, aby mohol pokračovať v hre. Spomaľuje spomalenie tempa a DOOM hra.
PDA obsahujú aj e-maily pre hráčov, ktoré majú čítať, ktoré slúžia na zadávanie kódov zo zákulisia a úložného priestoru. Hoci tieto nie sú také bolestivé kvôli schopnosti skenovať kódy. Celkovo hrateľnosť DOOM 3 je pomerne všeobecný a opakujúci sa, ale má svoje momenty.
Príliš málo príliš neskoro
Najväčšia chyba pri dizajne DOOM 3 je, že hráč v Pekle netrávi dosť času - to môže znieť trochu divne, pretože je to DOOM hra. Hráč nevstúpi do pekla až do neskorého konca hry, a potom je ich pobyt príliš krátky.
Tak ako hráč nasáva démonickú architektúru pekla a konečne začína mať nejaké vzrušenie, znova sa ocitnú v základni na Marse. Tento nedostatok pekla nemusí byť pre nováčikov príliš veľký, ale pre fanúšikov starých hier je to veľké sklamanie.
Veľa príbehu pôvodnej hry bolo o tom, že hráč bojuje svojou cestou cez peklo, aby sa vrátil na Zem. V pekle strávil len krátke množstvo času DOOM 3, je veľmi nevyzpytateľný. Je to škoda vzhľadom na dizajn, a to nielen to, že vyzerá vyložene desivo, ale úprimne sa zdalo, že je to živý, dýchajúci peklo.
Kultové zbrane sú späť
DOOM 3 prináša späť všetky staré kultové zbrane z pôvodných hier. Patrí medzi ne pištoľ, brokovnica, päste, motorová píla, raketomet, minigun, plazmová puška a samozrejme BFG 9000. Všetky zbrane sú prepracované dobre a sú neuveriteľne uspokojivé na použitie - všetko okrem plazmovej pušky.
Plazmová puška je nielen jednou z najškaredších zbraní, aké som videla vo videohre, ale je to neuveriteľne falošné. Zvukový efekt a dopad, ktorý prináša, sa necítia reálne. Bolo to sklamanie, pretože plazmová puška je jednou z najúčinnejších zbraní z pôvodných hier.
DOOM 3 zavádza aj útočnú pušku, čo je pekný doplnok medzi brokovnicou a minigunom. Okrem plazmovej pušky sú zbrane späť v celej svojej sláve. Sú veľké, sú hlasné a pekné množstvo zábavy na použitie - BFG 9000 určite nedokáže uspokojiť v žiadnej forme alebo forme.
Dobrý horor strelec, ale v poriadku DOOM hra
DOOM 3 je dobrá hororová strieľačka s vynikajúcou grafikou a atmosférou. Tam, kde hra prináša horor, chýba hra. To môže byť trochu viac monštrum skriňa syndróm ako niektorí môžu páčiť, ale je to účinné.
Ak sa vraciate z predchádzajúcich hier, nemusí sa vám to páčiť, ako DOOM 3 Chýba mu rýchla tempo nad akciou originálu, pričom horor zaujal svoje miesto.
s DOOM 3 teraz je čas prejsť k jeho rozšíreniu, Vzkriesenie zla.
UAC sa nikdy nenaučí
Dej na Vzkriesenie zla sa koná dva roky po udalostiach DOOM 3. UAC obnoví základňu Mars a opäť začne vykonávať výskum. Vedúcou štúdiou je Elizabeth McNeil, informátorka, ktorá informovala predstavenstvo UAC o udalostiach na základni v Marse. DOOM 3.
UAC detekuje podivný signál prichádzajúci z jedného z marťanských satelitov a tím námorníkov je poslaný na vyšetrovanie - jeden z týchto námorníkov je protagonistom. Tím nájde podivný artefakt, ktorý námorná loď spôsobí vlnu energie, aby vyhladila zvyšok tímu a začala inú inváziu.
Námorník musí bojovať svojou cestou cez démonov a dostať sa do McNeilu. Povie Marine, aby vrátila artefakt do pekla, aby zastavila inváziu. Pozdĺž cesty, morské tváre off proti tromi Lovci pekiel, ktorí sa snažia získať.
Každý lovec udeľuje Marine novú moc prostredníctvom artefaktu. Nakoniec, morská dosiahne peklo, kde musí bojovať svojou cestou a poraziť svojho vodcu.
Dej na Vzkriesenie zla je viac alebo menej rovnaké ako. t DOOM 3. To dáva pozadie do udalostí vedúcich k hre. Pokiaľ ide o záver, je to dobre, ale nie je to najzaujímavejšie. Je to skoro prípad "viac rovnakých".
To nezavádza nič nové do celkového príbehu alebo tradície hry. Celkovo sa tento pozemok javí ako zbytočný a je jednoducho len kvôli tomu, aby sa rozšíril. Ak hľadáte hrať Vzkriesenie zla pre sprisahanie to môže byť niečo, čo by malo chýbať. Ak hľadáte viac DOOM 3, potom to môže stáť za to podnik.
Druhá porcia DOOM 3
Vzkriesenie zla udržuje všetko DOOM 3 ponúka. Udržiava rovnaké monštrum skriňa syndróm s skok strach, spolu s hororovou atmosférou. Bohužiaľ, tiež udržuje rovnakú hrateľnosť príliš a robí málo na zlepšenie.
Vskutku, artefakt získaný na začiatku hry pridáva nový mechanik, ale to samo o sebe nestačí na to, aby hra hrala to, čo vyžaduje. Sily, ktoré vám artefakt dáva, sú pomalým časom, hanbou a nezraniteľnosťou.
Spomalenie schopnosť je potrebné dostať cez niektoré sekcie s pasce, ktoré sa otvárajú a zatvárajú. Je to tiež užitočná schopnosť pri riešení mnohých nepriateľov, aby ste získali výhodu.
Okrem toho, že hra je stále prípad vyhladenia pekla spawn, zber PDA, a počúvanie zvukových záznamov pre kódy do úložných skríň. Ak hľadáte rozšírenie, ktoré zvyšuje celkový zážitok, Vzkriesenie zla nebude ponúkať veľa.
Ešte viac palebnej sily a démonov
Expanzia zavádza do hry dve nové zbrane, ktorými sú gravitačná zbraň a super brokovnica. Gravitačná pištoľ umožňuje hráčovi zdvihnúť predmety a vypáliť ich na nepriateľov, ako sú vybuchujúce sudy, alebo chytiť požiarnu guľu a odpáliť ju späť.
Je to zbraň, ktorá je chladná na použitie, ale nie niečo, čo je veľmi účinné, keď má hráč k dispozícii arzenál oveľa silnejších zbraní. Jeho odvolanie netrvá dlho a vyžaduje si to veľmi presnú presnosť, aby ho bolo možné správne používať. Z dlhodobého hľadiska je lepšie používať štandardné zbrane.
Čo sa týka super brokovnice, je to všetko, čo sa dá očakávať od jej názvu. Je to rezaná dvojhlavňová brokovnica s absolútnou démonickou deštrukciou. Super brokovnica bola vždy zbraňou, ktorá je o niečo silnejšia, než potrebuje byť v sérii, a tu je to aj trochu prehnané.
Nemôžem poprieť, že je to sakra veľa zábavy, ktorá premieňa démonické bytosti na kúsky, ale ruší to ťažkosti. Na ďalšie zničenie výzvy má hra takmer neobmedzenú ponuku brokovníc. Akonáhle nájdete super brokovnicu, budete len zriedka musieť použiť niečo iné, okrem rád raketomet z času na čas.
Spolu s novými zbraňami, hra prináša niektoré nové variácie zombie, nový dizajn stratenej duše a nový démon. Nové varianty zombie zahŕňajú zombie obleku hazmat a nová stratená duša je jednoducho modernejším redizajnom než originálom.
Nový démon používa rovnaký skript A.I ako imps a koná takmer rovnakým spôsobom. Jediná predstavivosť a kreativita, ktorá sa dostala do nového stvorenia, je jeho fyzický dizajn. Okrem toho je to veľmi nekreatívny nepriateľ.
Nové prírastky do hry sú vítané, ale nerobte nič, čo by zvýšilo váš celkový zážitok. Super brokovnica je zábavné používať, ale jej extrémna sila zničí rovnováhu hry. Nový nepriateľ, stratený duše redesign, a zombie variácie neprinášajú veľa skúseností.
Chýbajúca expanzia
Vzkriesenie zla je veľmi nevydarená expanzia. Jedinými dvomi dôvodmi, prečo by stálo za to hrať, je vidieť záver príbehu a hrať viac DOOM 3. Okrem toho je to hra, ktorá neponúka nič nové, čo by stálo za to hrať.
Expanzia je asi polovica dĺžky pôvodnej hry, s časom prehrávania približne tri až štyri hodiny pre skúsených hráčov. Ak chceš DOOM 3 rozšírenie sa vám bude páčiť, inak ho môžete ignorovať.
s Vzkriesenie zla a DOOM 3 teraz je čas prejsť na poslednú expanziu, Stratená misia - ktorý je exkluzívny BFG Edition.
Nezmyselné sprisahanie
Stratená misia prebieha okolo polovice bodu DOOM 3, kde hráč preberá úlohu posledného člena tímu Bravo po tom, čo ich démoni prepadli. Richard Meyers kontaktuje Marine.
Meyers je vedec pracujúci na teleportácii v Exis Labs. Výskumník žiada morské, aby mu pomohli zničiť experimentálne teleportačné pole, ktoré je zachytené démonmi a v súčasnosti v pekle - prístroj je dostatočne silný, aby poslal armádu démonov na Zem.
Na tento účel musí Marine zbierať komponenty potrebné na aktiváciu teleportačného systému Exis Labs a potom cestovať do Pekla, aby zničilo zachytené pole.
Dej na Stratená misia je triviálny a cíti sa, ako keby bol vytvorený bez osobitného dôvodu, než aby bol extra predajným miestom BFG Edition. To nepridáva k celkovej tradícii, alebo príbeh pôvodnej hry a je úplne zbytočné. Ak nechcete len viac DOOM 3, toto je zbytočný addon.
Nepotrebné dodatočné plnenie
Nie je čo povedať o hrateľnosti Stratená misia o ktorých som ešte nepovedal DOOM 3 a jeho rozširovanie. Jednoducho nepridáva nič nové, z vyššie uvedeného nezmyselného príbehu.
To nie je dlhá kampaň a trvá približne tri a pol hodiny - je to zábavná malá kampaň hrať, ak hľadáte zabiť nejaký čas, s ničím lepším hrať. Okrem toho, nie je dôvod hrať.
Bolo by pekné, aby to bolo rovnako hodné dodatku k seriálu, ako to vyzeralo v Steam stránke, ale bohužiaľ je to ten, ktorý môžete prejsť bez ľútosti.
Dobré balenie DOOM
DOOM 3: BFG Edition je dobré DOOM balenie, ktoré stojí za jeho 30 dolárov cenovka. Ak hľadáte dobrú hororovú strieľačku DOOM 3 a jeho expanzie stoja za hru. Pridanie DOOM a DOOM 2, spolu s ich expanziami robí nákup ešte užitočnejším.
DOOM 3 a expanzie sú dobrými hororovými strelcami, ale ak hľadáte podobnú skúsenosť, ktorú pôvodní dvaja dali, nemusí to byť pre vás.
Grafika je jednoducho krásna, väčšina zbraní je veľmi uspokojujúca a príšery majú skvelý dizajn. So všetkými kombinovanými hrami sa pozeráte na približne tridsaťpäť až štyridsať hodín hrania.
Ak trhací démoni späť do pekla matky, ktoré prišli, v atmosfére horor sci-fi prostredie, je to, čo hľadáte nemôžete ísť príliš zle s DOOM 3: BFG Edition.
DOOM 3: BFG Edition je možné zakúpiť v službe Steam za 30 USD.
Naše hodnotenie 7 DOOM 3: BFG Edition je dobrý balík DOOM obsahujúci pôvodný DOOM 3, jeho rozšírenie, DOOM, DOOM 2 a úplne nové misie Lost Missions. Je zaručené, že vám dodá náplň DOOM. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean