Obsah
Id Software je len týždeň od uvoľnenia prvého nového DOOM hra už od Doom 3 v roku 2004. 13. máj, hráči budú môcť dostať svoje ruky na reštartu milovanej franšízy.
Spätný pohľad na DOOM
DOOM
Vydaný v roku 1993 pre MS DOS, originál DOOM trochu vyhodili všetky mysle. Aj keď to nebolo skutočné 3D, a spoliehal sa na podvod, aby sa objavil 3D, vyzeralo a hralo ako sen. Motor, ktorý utiekol, id Tech 1 (alebo herný engine Doom) bol revolúciou pre hry. Zdrojový kód bol vydaný 4 roky po vydaní hry v roku 1997 a je dodnes modded.
DOOM II: Peklo na Zemi
Vydané v roku 1994, opäť pre MS DOS prvý a znovu s id Tech 1 motor. Nerobila nič s pôvodným vzorcom hry a nemala žiadne masívne zlepšenia v mnohých oblastiach. Najväčším zlepšením boli zložitejšie a väčšie arény, čo je možné vďaka vylepšeniu hardvéru.
DOOM 3
Prvá hra v seriáli prísť na konzolu, to utiekol výrazne zlepšil id Tech 4 motor, a bol prepustený v roku 2004. Táto hra sa otočila smerom k hororu. Aj keď bola akčná hra, mala chvíle teroru. Toto bolo čiastočne kvôli motoru id Tech 4 a novému systému osvetlenia v reálnom čase. V prípade, že väčšina hier má vopred vykreslené svetelné mapy, DOOM 3 Rozbehol všetko osvetlenie v reálnom čase, čo umožnilo, aby sa tiene odovzdávali akýmkoľvek statickým objektom, napríklad nepriateľmi alebo plechovkami. Toto nie je úplne uvedené v id Tech 5.
Bola to tiež jedna z prvých hier, ktoré sa zbavili „kľúča použitia“. Namiesto toho, crosshair konal ako myš pre všetky počítačové obrazovky in-game, funkcia, ktorú môžete vidieť v nadchádzajúcom DOOM.
Doom 3: BFG Edition
Vydané v roku 2012 pre PS3 a Xbox 360, rovnako ako Windows a Linux. S motorom uvoľneným ako open source v tom istom roku. Toto nie je nová hra, ale vylepšená verzia všetkých predchádzajúcich DOOM hry, s lepším osvetlením, zvukom a systémom na ukladanie kontrolných bodov DOOM 3. (Áno, na jednom mieste neexistovali ... si to predstavte.)
Veľká časť DOOM bol tiež multiplayer. Spolu s podobnými Unreal Tournament a quake, to revolúciu multiplayer arény strelec - to je veľká časť série 'dlhovekosti.
DOOM 2016
Spoločnosti musia zastaviť toto celé pomenovanie reštartu rovnako ako prvá hra, je to mätúce.Cieľom tohto reštartu je zachytiť ducha jedného hráča a multiplayer jeho predchodcov, pričom prináša sériu na moderné štandardy strelcov. Zatiaľ uzavreté a otvorené beta prijímajú veľmi zmiešané reakcie od hráčov. Hlavné problémy, ktoré ľudia majú, sú s farebnou paletou a nepoznajúcim dizajnom nepriateľa a mapy. DOOM bol vždy o over-the-top nepriateľov a rýchlo-chodil po akcii, z ktorých druhá môcť sa nachádza v reštarte. Je to beží na úplne nový motor, id Tech 6, ktorý využíva výhodu nízkej úrovne GPU programovanie s Vulcan API - OpenGL ekvivalent DirectX 12 (čo AMD Mantle API sa stal). Id Tech 6 tiež prináša plné real-time osvetlenie, ako bolo vidieť v id Tech 4, s DOOM 3.
DOOM Rok 2016 sa vydáva po celom svete presne týždeň 13. máj, pre PS4, Xbox One a Windows.