Dragon Ball Fighter Z bude lepší crossover bojovník ako Marvel vs Capcom Infinite

Posted on
Autor: Joan Hall
Dátum Stvorenia: 5 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 6 November 2024
Anonim
Dragon Ball Fighter Z bude lepší crossover bojovník ako Marvel vs Capcom Infinite - Hry
Dragon Ball Fighter Z bude lepší crossover bojovník ako Marvel vs Capcom Infinite - Hry

Obsah

Počas konferencie E3 spoločnosti Microsoft Dragon Ball Fighter Z (DBFZ) bola odhalená. Hra je 3v3 crossover bojovník inšpirovaný podobnými Marvel vs Capcom, a je naplánovaný na vydanie v roku 2018 pre PC, Xbox One a PlayStation 4. Vydavateľ Bandai Namco tiež zdieľal, že hra je vyvíjaná Arc System Works.


Po sledovaní prívesu sa fanúšikovia bojových hier dostali do očí. Potom prišla otázka - Je to crossover hra, na ktorú sme čakali?

Ak nie ste vložený do stíhacej scény, možno sa čudujete, čo je to, čo poháňa túto otázku a ako sa komunita bojovej hry rozpráva.

TL, DR je to Marvel vs Capcom: Nekonečný (MVC: I) Zdá sa, že ide skôr o odchod toho, čo bola séria, a nie každý je z toho šťastný. Mohlo by to tak padnúť z milosti crossover bojovník - zatiaľ, Dragon Ball Fighter Z Vyzerá to, že by to mohlo byť zdvihnutie slack ako ďalší veľký crossover.

Prečo? Dovoľte mi spočítať spôsoby ...

Vyzerá to podstatne lepšie.

Prvá hra, Marvel vs. Capcom: Súboj Super Heroes, bol svetlý, animovaný a predstavoval celkom obsadenie bojovníkov. Bol to vizuálny zážitok pre hráčov, keď navštívili etapy Mega Man, Street Fighter, a tak ďalej. Ako séria pokračovala s a Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes, že štýlová estetika aj naďalej. A tá istá atmosféra bola po všetkom Ultimate Marvel vs. Capcom 3, kde hrdinovia a darebáci vynikali v ich vzhľadu aj čine.


Čo sa týka vzhľadu, Marvel vs. Capcom: Infinite Zdá sa, že sa vzdali svojej série estetiky. Neformálni pozorovatelia a fanúšikovia seriálu si všimli, že vyzerá nevýrazne, a nezdá sa byť expresívny alebo starostlivo vytvorený ako predchádzajúce tituly v sérii. To je jasné ako deň, ak sa pozriete na porovnanie hier UMvC3 a najnovší názov - je tu celkom nedostatok farebných a komiksových vizuálov, o ktorých boli tieto hry známe.

Nikto nevie, prečo sa vývojári rozhodli ísť týmto smerom. Možno chceli, aby bola trochu realistickejšia? Bez ohľadu na to je to nešťastná voľba dizajnu. Jednoducho povedané, nevyzerá tak pôsobivo alebo vzrušujúco ako MVC hry, ktoré prišli predtým.

Medzitým DBFZ sa môže pochváliť vysoko štylizovanou estetikou, ktorá je živá a pútavá. Umenie štýl je veľmi pripomínajúce anime, a UI objaví s množstvom farebných animácií. Pozornosť venovaná detailom seriálu je obdivuhodná.


Stylizovaný vzhľad DBFZ by nemal byť prekvapením vzhľadom na jeho vývojára, Arc System Works (ASW). Koniec koncov, štúdio vytvorené Guilty Gear Xrd - ktorá je dodnes jedným z najviac vizuálne pôsobivých bojovníkov. Developer nie je ani cudzím anime bojovníkom, ako to vytvoril Persona 4: Arena a jeho pokračovanie.

Len na základe samotného vzhľadu, DBFZ robí čo MVC: Aj nie je. Vizuálna estetika hry je v súlade s tým, čo MvC bolo v priebehu rokov - skřítci postáv sú prehnaní, prostredie pop, vyžaruje jasné farby atď.

Stačí sa pozrieť na zábery Goku pripravujúce sa na bitku, alebo Gohan transformovať na Super Saiyan 2 - to sú niektoré krásne animácie postavy.

Má To Chaotické Hry

Od prvého titulu Marvel bojovník, hry sa stali známy pre zbesilé hry, pretože ich 3v3 systému. Hráči môžu privolať ďalších členov ako asistencie počas komba. Často sa na obrazovke objaví veľa chaosu pre nezasvätených. Tento systém troch značiek bol súčasťou systému Marvel vs od začiatku.

Avšak, Marvel vs Capcom: Nekonečný nebude používať tento systém ochranných známok. Vývojár sa rozhodol, že ho opustí pre dvojformátový tímový systém. Toto rozhodnutie bolo urobené v nádeji, že hra bude nováčikom priateľská.

Pochopiteľne, dlhoroční fanúšikovia neboli s týmto rozhodnutím spokojní. Capcom vyjadril čas a znova, že dúfa, že preklenie priepasť medzi kauzálnymi a hardcore fanúšikov. Čo to znamená, samozrejme, zanecháva to, čo robí hru jedinečnou výzvou. Stále nevieme, aká úroveň zdatnosti bude potrebovať, aby bola účinná s najnovšou hrou Marvel. Zdá sa však, že nálada nie je taká predchádzajúca.

Na druhom konci spektra, t DBFZ udržuje trojčlennú tímovú hru nedotknutú. Hands-on recenzenti z E3 potvrdili, že hra nie je prechádzka v parku, a to buď - čo sa dá očakávať, pretože developer ASW nie je známy ako kauzálny priateľ. V skutočnosti je ich myšlienkovou myšlienkou, že hráči by sa mali vyzývať, aby vyhrali. Takže namiesto toho, aby veci boli jednoduchšie, vývojár sa rozhodol vytvoriť robustnejšie návody v rámci svojich hier, ktoré pomôžu hráčom učiť sa.

Čas povie, čo prichádza na vrchole

Argument, ktorý je lepší, ovplyvní mnoho faktorov. Hlavnou myšlienkou na zváženie je, ako bude bojová komunita vo všeobecnosti reagovať na obe hry. Bude zaujímavé vidieť pozornosť, ktorú dostanú na eSportovej scéne.

V tomto momente môže byť ešte príliš skoro na porovnanie Dragon Ball Fighter Z a Marvel vs Capcom Infinite, Budeme musieť počkať, až uvidíme viac snímok hry - alebo kým sa sami nedostaneme k týmto titulom MVCI vydáva tento september a. t DBFZ vydáva začiatkom roka 2018.