Zobrazenia skorého prístupu a dvojbodka; Subnautica pod nulovými zoznamami v Tepid Waters

Posted on
Autor: John Pratt
Dátum Stvorenia: 12 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 7 November 2024
Anonim
Zobrazenia skorého prístupu a dvojbodka; Subnautica pod nulovými zoznamami v Tepid Waters - Hry
Zobrazenia skorého prístupu a dvojbodka; Subnautica pod nulovými zoznamami v Tepid Waters - Hry

Obsah

Napriek tomu, že je to stále skoré dni pre Early Access expandalone, Subnautica pod nulouKonečné miesto v subgenre prežitia je v súčasnosti kalné. Podobne ako ústie rieky, kde sa rieka stretáva s oceánom, aby sa vytvorila spletitá soľanka, Pod nulou funguje a tiež nie.


Kombinácia starých prvkov a nových, Pod nulou zároveň sa pridržiava dedičstva a snaží sa rozšíriť hranice svojho predchodcu. Z povrchu sa takýto opis javí ako zrejmý pre to, čo Unknown Worlds nazýva pokračovaním roku 2018 Subnautica, Často, pokračovanie zaberajú bahnité vody medzi tým, čo prišlo predtým a čo má prísť.

Ale v skorom prístupe, Pod nulou nie je dokončená, takže zmes je v súčasnosti nedokonalá. Mnohé z jeho nových funkcií fungujú, ale choppies, a tie, ktoré zostávajú z Subnautica sú neúplné, dokonca aj keď je hra stále v ranom vývoji.

Vyšiel z úspechu, ktorý bol Subnautica, kde Unknown Worlds využili silu komunity prežitia, aby vytvorili nezávislú klasiku, Pod nulou cíti sa veľmi podobne ako expanzia mnohí si mysleli, že to bude, nie plnohodnotnou hrou, ktorá sa (dúfajme) stane.


Poviem vám príbeh

Keďže veľká časť Subnauticarozprávanie bolo sprostredkované prostredníctvom herných a rozhlasových prenosov, Pod nulou má iný prístup tým, že hráčov do topánok Robin Goodall, výskumník, ktorý prichádza do Planet 4546B rok po udalostiach prvej hry.

Páči sa mi to Subnautica, hráči sú opäť sami na povrchu planéty. Vráska tentoraz je, že majú podporu svojej sestry obiehajúcej 4546B vo vesmírnej stanici vyššie. V niektorých ohľadoch, mať niekoho, s kým sa rozpráva, je vítaná zmena v izolácii Subnautica; skúmanie Pod nulou ľadové hĺbky je teraz súčasťou väčšieho, zdanlivo súdržnejšieho príbehu.


Avšak väčší dôraz na príbeh prichádza za cenu. v Subnautica, progresia príbehu bola pokojná, často nešťastná; tam boli trosky preskúmať a tam boli míľniky na stretnutie, ale len veľmi málo naratívny rytmy boli tlačil. Prevažná časť postupu bola vykonaná hráčovým tempom a momenty, ktoré vyvolali naratívny priebeh, boli často jemné.

Nechcem to naznačovať Pod nulou je to všetko rozprávanie a celý príbeh; má svoje tiché chvíle, tie, ktoré sa vracajú k pokojnému prieskumu Subnautica, Namiesto toho to chcem povedať Pod nulouTiché chvíle sú menej časté, pričom hráč je v interakcii s prvkami v hernom svete spustený menej úderov.

Povedať, že by to bolo rozbitie ponorom a malo by byť príliš dramatické, ale aby sa neuznal vplyv nekontrolovaných spúšťaných udalostí vo svete postavenom na takej expanzívnej slobode, bolo by to neúprimné.

Veľký Svet Vyrobený Malý, Ale Nie Menej Zaujímavé

Ako to stojí, Pod nulou má len niekoľko oblastí na preskúmanie. Našťastie jedinečná topografia hry opäť robí potešenie z prieskumu.

Ľadovce potopia do ľadovcových vôd pre sny; navíjanie skalných mostov nad vodou pod kaňonmi; fosforeskujúca flóra zapálí hĺbok s úžasným svetlom; a nové varianty týčiacich sa creepvínov vyžarujú strašidelné odtiene červenej farby z ich cibuľovitých klastrov.

Medzi známymi faunami, ako sú mušle a očné viečka, sa nachádzajú nové druhy. Niektoré sú nebezpečné, niektoré sú neškodné, ale všetky sú zaujímavé a jedinečné. Z morského dna vyrastajú nové druhy rastlín, ktoré prechádzajú cez megalitické útesy; niektoré poskytujú kyslík vo väčších hĺbkach a niektoré poskytujú nové materiály na výrobu starých predmetov a výstroja.

Mimo prieskumu väčšina z nich Pod nulouHra sa točí okolo zberu rastlín alebo ťažby rôznych kovov, ako je titán, meď, striebro a olovo.

Zatiaľ čo výroba zásob je bohatá, Pod nulounástroje a položky nie sú. V stúpajúcom rannom vývoji hier je váš PDA vymazaný zo všetkých plánov. Počnúc len najzákladnejšími položkami, ste nútení znovu objaviť kľúčové položky ako súčasť prieskumnej slučky.

Hoci takýto mechanik je základom hry na prežitie, začatie hry bez núdze sa cíti ako nič viac ako tupý MacGuffin, niečo, čo je búrlivo zosilnené, pretože vesmírna stanica nad sebou pomaly dodáva nástroje a zásoby po častiach.

Logické odpojenie medzi slučkou prežitia a takýmto naratívnym rozprávaním môže byť nepríjemné a nezmyselné. S prístupom ku všetkým Subnauticazákladné plány nemusia robiť kompromisy Pod nulouprieskumné prvky; namiesto toho, ak by sa pridali k množstvu nových plánov a vytvárateľných položiek, tieto prvky by logicky stavali na tom, čo bolo predtým.

Kde Pod nulou Teraz stojí

Napriek tomu, čo som povedal vyššie, chcem urobiť niečo úplne jasné: veľmi sa mi páči Subnautica pod nulou pretože je to viac Subnautica, Vedieť, čo Unknown Worlds dosiahol s pôvodným miláčikom prežitia, mi dáva nádej Pod nuloubudúcnosti.

Pri pohľade späť Subnauticaprvé dni, Pod nulou vrhá veľmi podobný odraz. Neznáme svety predtým prešli týmito brakickými vodami, formujúc Early Access titul do hotovej hry, ktorá má v súčasnosti za sebou 88 000 pozitívnych recenzií na Steam.

S jeho naratívnym približovaním okolo šiestich hodín, Pod nulou už má dosť obsahu na to, aby sa zaručil skorý pohľad. Mimo to sú ešte stále hodiny, ktoré by ste mali preskúmať hĺbky hry, a ak sa odvážite, nedokončené oblasti mapy.

Nedostatok nástrojov a otravných chýb stojí za zmienku, ale rozhodne nie je to zatratenie. Hoci nemôžem potriasť ten pocit Pod nulou mal byť a Subnautica expanzia namiesto pokračovania, Unknown Worlds môže počítať s tým, že sa vrátim späť do celého svojho vývoja.

Subnautica pod nulou je teraz k dispozícii v službe Steam za 19,99 EUR. Momentálne neexistuje žiadne slovo o tom, kedy alebo kedy sa hra vydá na konzole.