Správa o elektronických zárobkoch za 4. štvrťrok 2013 & dvojbodka; Kontrola škôd

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 19 September 2021
Dátum Aktualizácie: 5 Smieť 2024
Anonim
Správa o elektronických zárobkoch za 4. štvrťrok 2013 & dvojbodka; Kontrola škôd - Hry
Správa o elektronických zárobkoch za 4. štvrťrok 2013 & dvojbodka; Kontrola škôd - Hry

Obsah

EA je hlavnou vydavateľskou a vývojárskou spoločnosťou; je globálnym lídrom v oblasti digitálnej interaktívnej zábavy a vlastní kriticky uznávané franšízy ako Battlefield, The Sims a Mass Effect. Spoločnosť nedávno zažila niekoľko vážnych neúspechov uprostred prepúšťania a katastrof pri spustení. Hrozný štart spoločnosti Simcity ukázal postavenie spotrebiteľov v oblasti postupov DRM a vážne ovplyvnil PR spoločnosti. Odchod Johna Riccitiella opustil spoločnosť bez vodcu av dôsledku jeho rezignácie EA prepustil približne 10% svojich zamestnancov, kancelárie v Montreale boli výrazne znížené a rozhodnutie o odstránení investícií EA do facebookových hier (napríklad Simcity Social and Pet Society) ) zanechali niektorých investorov obavy.


Všetky tieto správy spolu so skutočnosťou, že EA „vyhral“ titul najhoršej spoločnosti v Amerike, zvýšili záujem o finančnú správu spoločnosti a očakávania fiškálneho roka 2014. t

Ale nie všetko je zlá správa pre obra videohry, iné novinky sú veľmi pozitívne a mohli by naznačovať budúcnosť spoločnosti a položiť základy na podporu budúcich príjmov. Zmluva EA-Disney by mohla viesť k nárastu príjmov do nových výšok, ak EA hrá karty správne. Po zatvorení Lucasarts Disney oslovil EA s obchodným plánom a myšlienkou, ktorá bola príliš lákavá na to, aby ho odmietli. EA a Disney podpísali viacročnú exkluzívnu dohodu o vývoji a publikovaní hier založených na Star Wars IP, dohoda zahŕňala autorizáciu na vytvorenie nových titulov Star Wars pre „jadro herného publika“. Zrejme tieto nové tituly sú už vo vývoji v štúdiách vo vlastníctve EA, ako je DICE, Visceral hry a Bioware.


Niektoré z predchádzajúcich hier Star Wars boli veľmi úspešné; Bitka pri pandémii a rytieroch starej republiky, ktorú vyvinula spoločnosť Bioware, mala veľmi dobrý predaj, Kotor predal 2,19 milióna kusov od 20 rokov.th Apríl 2013. Hry Star Wars budú vyvinuté s motorom Frostbite 3, ktorý sa v súčasnosti používa v Battelfield 4, takže je to dobrá správa pre nás hráčov. Zostáva vidieť, či je dopyt po týchto hrách stále taký silný, ako to bolo predtým, myslím, že väčšina z nás chce vidieť Hviezdne vojny: 1313 a Hviezdne vojny: Prvý útok vyrastie v plnohodnotnú hru, ak je to tak. prístup je správny EA by mohol zarobiť veľa peňazí po zaplatení licenčného poplatku Disney.

Aj na pozitívnom oznámení EA oznámila dávku hier, ktoré prichádzajú v blízkej budúcnosti, The Sims 4 a dva tituly Plants vs Zombies, ktoré sú hry, ktoré by mohli pozitívne ovplyvniť čistý príjem pre budúci rok.


Upozornenie na prehľad

  • FY 2013 Non-GAAP Digitálny čistý zisk vzrástol o 36% na 1,7 miliardy dolárov.
  • FIFA 13 predáva viac ako 14,5 mil.
  • Battlefield 3 Premium má viac ako 3,5 milióna predplatiteľov k dátumu.
  • SimCity predáva viac ako 1,6 milióna jednotiek.
  • EA a spoločnosť Walt Disney Company vyhlasujú viacročnú franchisovú dohodu s hviezdnymi vojnami.
  • EA vykázala celkový čistý zisk k 31. marcu (dvanásť mesiacov skončila) vo výške 3,7 miliardy USD, čo predstavuje 8,3% pokles oproti rovnakému obdobiu v roku 2012, Väčšina čistých príjmov pochádzala z operácií v Európe (53% príjmov), hoci sever Americké údaje medziročne vzrástli o 21%.
  • Aktivity Xbox 360 predstavujú priemer (od Q4 / 2012 do Q4 / 2013) 30,8% celkových výnosov GAAP; Playstation 3 predstavuje v priemere (od Q4 / 2012 do Q4 / 2013) 29,4% z celkových výnosov GAAP, Wii predstavuje 1,5% a PC predstavuje v priemere 25% celkových výnosov GAAP.
  • Od 4. štvrťroka 2013 celkové operácie konzoly predstavujú 65% celkových príjmov, celkové mobilné a vreckové operácie predstavujú 12% celkových príjmov, PC predstavuje 21% príjmov a 2% príjmov pochádza z iných operácií.
  • Čo sa týka uvedenia na trh spoločnosti Simcity, prezident spoločnosti EA Label Frank Gibeau to povedal

„… Najdôležitejším krokom k jedlu: SimCity je vysoko odolná globálna licencia s dlhou životnosťou pred ňou. Naučili sme sa však a teraz budujeme lepšie procesy na predvídanie a dopyt po službách. Toto sa už nestane. “

Čo sa týka dohody Disney-EA, Frank Gibeau to povedal

„Naša dohoda otvára úplne novú budúcnosť hier Star Wars, ktoré budú zahŕňať konzoly, počítače, tablety, mobilné zariadenia a ďalšie.“

Získajte celý príbeh.