Epistory Review & hrubého čreva; Inovatívna hra na písanie v krásnych svetoch atmosféry

Posted on
Autor: Ellen Moore
Dátum Stvorenia: 20 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 22 November 2024
Anonim
Epistory Review & hrubého čreva; Inovatívna hra na písanie v krásnych svetoch atmosféry - Hry
Epistory Review & hrubého čreva; Inovatívna hra na písanie v krásnych svetoch atmosféry - Hry

Obsah

Víťaz rôznych ocenení, vrátane Best Indie Game na MomoCon 2016, Fishing Cactus ', Epistory, je inovatívna akčná / dobrodružná hra, ktorá sa sústreďuje na mechaniku písania klávesnice a je umiestnená v krásnom atmosfére origami sveta.


Prvé dojmy

Spustenie hry prvýkrát, krásny atmosférický svet okamžite vás vtiahne dovnútra Umenie štýl tejto hry je chválený pre jeho krásu a kreativitu, a tieto chvály sú zaslúžený, pretože Epistory plytvanie nie je čas ponoriť hráča do jeho organického sveta origami.

Svet hry sa doslova rozvíja ako papier, je to prostredie, ktoré vyzerá ako detská kniha a rozprávanie príbehu sa objavuje v prostrediach, ako je text na stránke. Okamžite sa cítite, akoby bol svet Epistory je nažive a čaká na vás odhaliť jeho tajomstvá.

Interakcia so svetom napísaním slov je prekvapivo dobrá a svieža. Spolu s rozprávaním, ktoré naráža na životné prostredie, hráči začínajú svoju cestu skúmaním horiaceho meteoritu, ktorý havaroval v blízkosti. Skúmanie prvého dungeonu, Burning Hollow, hráči získajú prístup k Fire schopnosti, čo im umožní komunikovať s objektmi a nepriateľmi, ktorých textové slová sú oranžové a nie štandardné biele.


gameplay

Epistory je hra zameraná na písanie, s prehrávačom pohybujúcim sa po celom svete v horizontálnom, vertikálnom a diagonálnom smere. Svet sa skladá zo štvorcov, takže tieto možnosti pohybu dopĺňajú svetový dizajn dobre. Každý objekt alebo interakcia nepriateľa sa uskutočňuje prostredníctvom hráča, ktorý napíše slovo nad každým objektom. Nepriateľské zásahové body sú počet slov, ktoré má tvor nad sebou, ktoré musí hráč napísať, aby uvoľnil škodlivé rakety.

Vymazaním hrobov korupcie (čo sú udalosti, v ktorých vlny nepriateľov napredujú smerom k hráčovi), porážajú nepriateľov alebo čistia objekty, hráči získavajú body skúseností, ktoré môžu byť zaradené do rôznych zručností na strome zručností. To dáva jeden podnet na preskúmanie sveta.


Ako hráč postupuje cez hru, získajú základné schopnosti, ktoré zahŕňajú: Fire, Ice, Spark a Wind. Každý prvok umožňuje hráčovi komunikovať s rôznymi objektmi v hre alebo riešiť hádanky. Napríklad, ľadová kúzla môžu zmraziť určité úseky vody, čo umožňuje hráčovi pohybovať sa po ľade ako most. Spark aktivuje spínače, oheň popáleniny bráni ostružiny a svetlá pochodne a Wind aktivuje spínače veterného mlyna.

Okrem toho elementárna mágia pridáva vrstvu na boj proti scenárom. Niektoré bytosti s korupciou majú nad svojimi modelmi farebný text, ktorý naznačuje, ktorá mágia sa musí použiť proti nim. Bieli textoví nepriatelia sú zraniteľní voči elementálom a využitie rôznych magických schopností umožňuje hráčovi vybrať si spôsob, akým zvládajú bojové scenáre.

Pre hráča, ktorý uprednostňuje kontrolu davu pred poškodením, pomocou ľadovej schopnosti zamrzne nepriateľov v ich stopách na určitý čas. To umožňuje hráčom preskupiť sa, zamerať sa na rýchlejšie sa pohybujúce ciele alebo udržať nepriateľov na dlhšiu dobu. Veľa z boja v Epistory núti hráča, aby uprednostňoval nepriateľov, ktorí najprv porazia, pretože každý nepriateľ sa pohybuje rôznymi rýchlosťami a každý nepriateľ má rôzne zásahové body.

Počas môjho playthrough som rád používal Fire najčastejšie. Táto schopnosť vypálila slovo, ktoré okamžite nasledovalo prvé, čo by som napísal, čo mi umožňuje omnoho rýchlejšie poraziť nepriateľov. Využívanie všetkých prvkov je však niekedy nevyhnutné a často prináša veľké výsledky.

Napríklad, hráč by mohol začať zmrazením ďaleko vzdialených cieľov, potom pokračovať v napaľovaní prichádzajúcich cieľov, ktoré sa rýchlo pohybujú, alebo ich zatlačiť späť nárazmi vetra, alebo využiť elektrinu na poškodenie AOE, ktoré sa odrazí na viacerých cieľoch, čím sa zrušia slová viacerých nepriatelia. Dokončiť Epistoryje nevyhnutné nájsť rovnováhu kontroly davu a útočných taktík.

Jedlo s sebou

Epistory je hra s jedinečným štýlom hry, ktorá dosahuje veľa času.

Svet vás okamžite ponorí do krásneho prostredia, ktoré siaha od zalesneného lesa, plávajúceho ostrovného mesta na oblohe a tmavej banskej šachty, ktorú hráči prinášajú s kryštálmi. Existuje celkom osem rôznych oblastí dungeonu, ktoré sa majú preskúmať a dokončiť, a každá časť sa zameriava na konkrétnu časť príbehu hry - ktorá sa točí okolo mladej ženy a rôznych častí jej života.

Tým, že dôkladne skúma tieto dungeony, hráči môžu zbierať Fragmenty na dokončenie ilustrácie, ktorá dáva viac detailov a pozadia časti príbehu, ktorý rozpráva dungeon. Vzhľadom k tomu, hra je veľmi príbeh riadený, písanie mechanik obleky Epistory dobre. Okrem toho by hra bola skvelým vzdelávacím nástrojom na učenie ľudí rôzneho veku, ako dobre písať na klávesnici a dokonca im učiť nové slová v procese.

Zmysel pre detail v hre je tiež ohromujúci, a ja som rád komunikoval so svetom a prinášal ho do života prostredníctvom slov, ktoré som napísal. Samotné slová sú vždy synonymom predmetného predmetu alebo tematických prvkov príbehu hry a to len prispieva k jedinečnému zážitku z hry.

Úroveň obtiažnosti postupuje spôsobom, ktorý je niekedy náročný, ale celkom vyhovujúci. Čím viac hráč postupuje, počas udalostí Nest sa objaví viac nepriateľov a rastie dĺžka slova, ktoré je potrebné napísať.

Aj keď som si nesmierne užil skúsenosti Epistory, vzor hry sa trochu opakoval.

Z veľkej časti hra zostala svieža zavedením elementárnych slov a zavedením nových prostredí, ale posledný elementárny vietor sa cítil trochu ako dodatok, pretože sa získal v posledných hodinách hry.

Na niektorých miestach počas podujatí Nest sa nepriateľov tria v rôznych vzdialenostiach od hráča. Ďalšie textové slová vzdialených nepriateľov môžu byť ťažko čitateľné, pretože ich farba a farba pozadia by zapadli, a pretože chcete čo najrýchlejšie vymazať nepriateľov, bolo by pekné, keby boli slová stále jasné.

Okrem toho hra robí takú skvelú prácu s ponorením hráča do sveta a pocitom, že niekedy rozprávanie, ktoré sa objavuje v intervaloch v celom svete hry a dungeony, sa niekedy cíti rušivo.

Rozprávanie je dobré, ale myslím si, že kľúčom môže byť umiernenosť. Niekedy línie detailov jednoducho opisujú prostredie, ale estetika sveta je taká krásna, že hráči nepotrebujú ďalšie detaily, len potrebujú byť schopní zažiť prostredie. Pocit, že verím, že vývojári chceli dosiahnuť, je tam so samotným svetom - čím sa niektoré z pridaných riadkov rozprávania rozptyľujú od ich krásnych scén.

Celkovo bola dĺžka hry primeraná, a hoci príbeh pripadá na malú plochu, v poslednej oblasti púšte sa spája oveľa lepšie.

V súčasnej dobe za cenu 14,99 USD v službe Steam, Epistory ponúka hráčom približne 6 hodín hrania, s hlavným príbehom a dobrým množstvom objavovania. Hoci to nie je dlhá hra v žiadnom prípade, inovatívna hrateľnosť a pohlcujúca atmosféra robí cenu hry dobre stojí za to.

Naše hodnotenie 9 Epistory, je inovatívna akčná / dobrodružná hra, ktorá sa sústreďuje na mechaniku písania na klávesnici a je umiestnená v krásnom atmosfére origami sveta. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean