Dňa 7. novembra, CCP Games zavolali na highsec hráčov na živú udalosť, tam boli nejasné náznaky pokladov, ktoré majú byť získané.
Hry CCP zároveň vyzvali pirátov a obyvateľov nullsec, aby bránili svoje územie proti blížiacemu sa prenasledovaniu: t
Ak ste zlý a dosť zlý na to, aby ste bojovali proti silám dobra v Novom Edene, choďte do systémov FD-MLJ alebo Utopia v 18:50 a pripojte sa k flotilám tam!
Highsec hráči sú všeobecne odpor k boju a konfliktu. Ako CCP hry schválili živú udalosť, mnohí sa domnievali, že by boli v bezpečí pred poškodením, aj keď nullsec bolo oznámené ako ich cieľ.
Veľmi málo vysoko postavených hráčov malo šancu, ich lode a struky boli zničené, ich vraky vyrabované a zachránené pre materiály.Systémy Highsec sú zákonnými oblasťami EVE Online - nezákonný konflikt je chránený policajnými silami CONCORD, hoci táto ochrana je chybná. Systémy Nullsec sú na druhej strane zákonnými oblasťami EVE Online - čokoľvek, čo ide na územie, kde neexistuje žiadna ochrana obmedzujúca konflikt hráčov.
Stovky highsec hráčov zostúpili na miesto určenia live eventu v nullsec regióne Syndicate. Boli okamžite uväznení v bráne a zakazovali tábory s bublinkami, a potom sa postavili "zlovoľní a zlí." Veľmi málo vysoko postavených hráčov malo šancu, ich lode a struky boli zničené, ich vraky vyrabované a zachránené pre materiály.
Bolo to jahňatá na zabitie. Akonáhle udalosť skončila, na fórach sa začalo plieskanie jahniat. Highsec hráči boli pobúrení:
Caisersoze napísal: "vďaka CCP za to, že je ešte väčšia f ****** tým, že niečo, čo väčšina hráčov nemohol ani tešiť nabudúce aspoň urobiť lowsec jeden alebo jasné, f ****** bubliny agian vďaka CCP za to, že banda s *** idea f ***, ktorá by nemala spúšťať živé udalosti. "
Horatio Nately napísal: "táto akcia bola kompletná ****, aj keď by som nemal byť prekvapený, pretože ccp nebol schopný spustiť kompetentné podujatia, pretože pustili všetkých svojich živých zamestnancov."
To sú len niektoré z mnohých podobných pripomienok od ľudí, ktorí mali svoje lode a struky zničené počas živej udalosti.
CCP hry hostilo v priebehu podujatia stretnutie hráčov, sledujúc ich ruku v krviprelievaní cez živý prúd.
CCP Games vydali v deň živej udalosti nový kód na vyrovnávanie zaťaženia. Po tom, čo CCP Explorer oznámil nový kód, sa objavila fáma, že živá udalosť bola predstavená jednoducho na otestovanie nového kódu:
Dnes sme na TQ aktivovali nový balancer klastrových záťaží, čo viedlo k lepšiemu rozšíreniu CPU / pamäte.
Prieskumník CCP rýchlo dal túto povesť k odpočinku ako náhoda:
Nasadenie CLB sa oneskorilo o týždeň a pol a nakoniec sa "zrazilo" so živým podujatím.
Bola táto udalosť úspešná?
Súdiac podľa tweetu a fóra z nullsec hráčov, to bol obrovský úspech, pretože oni odišli so stovkami zabití, a miliardy ISK v rabovaných modulov a záchranu.
Tweety a príspevky na fóre od vysoko postavených hráčov rozprávajú iný príbeh, mnohí očakávajú bezpečnú udalosť a skončia s drahými stratami lode.
Ak sa dozviete o jednej veci EVE Onlineveľmi rýchlo je to, že nič nie je nikdy bezpečné. Hry CCP nevstúpia do narušenia karantény. Zlý čas jedného hráča je dobrý čas iného hráča.