Obsah
Zdá sa, že nová rozvojová stratégia ČKS zasiahla skôr ako chodila. Z hľadiska tradičného očakávania expanzie - hmatateľná nová hrateľnosť a obsah - EVE Online: Odyssey cíti trochu svetla.
To sa môže zdať kruté, ale ak sa pripustí, že posledné tri expanzie boli reprezentatívne pre oplotenie a oheň, ktorý sa vyžadoval v predchádzajúcom vývojovom režime, potom sa nezdá, že by došlo k veľkej zmene odysea, Prevažná väčšina zmien uvedených zmien je buď vylepšením existujúcich hier alebo kozmetických vylepšení - je to stále šťastie. Ale nepochopte ma, sú to veľmi vítané zmeny a niektoré z nich už dávno. Avšak takmer každý prvok odysea mohli ľahko byť súčasťou niektorého z posledných troch rozšírení - každý eklektický patchwork zlepšenie.
Nemôžem vidieť tematické prepojenia, ktoré by mali spájať prvky expanzie tak, ako sme sľúbili. Nie som úplne predaný na „tému prieskumu“ a cynik vo mne cíti, že je to o niečo viac, než to, čo bolo na etikete pripútané k tomu, čo bolo považované za jeden z viac obchodovateľných prvkov odysea, ale nie viac ako odplata expanzia bola o odmenách, Peklo bol o Factional Warfare a kelímok bolo o ospravedlnení incarnata.Svetlá strana Mesiaca
Pozitívnejšie je, že ČKS pokračovala v odhodlaní vidieť veci a pokračujúce vylepšovanie a lesk hry, ktorá bola prvýkrát koncipovaná koncom 90. rokov, je veľmi vítaná. Zdá sa, že proces vývoja je čoraz efektívnejší pri riešení problémov, ktoré boli predtým vnímané ako „nefixovateľné“ a „mŕtve kone“ sú dokonca re-oživené pre budúce rekvalifikácie.
odysea Sama, ako prísľub vecí, ktoré prídu, je veľmi povzbudzujúca a som rád, že môžem poskytnúť ČKS voľnosť nájsť si nohy po období prestavby.
Ako desaťročný hráč EVE som rád, že to môžem povedať: prvýkrát za čas, premýšľam, čo nám CCP nehovorí, dáva mi skôr nádej ako predtuchu.
Skenujem temnotu na odpovede.
EVE Online: Odyssey Expansion Preview
- Časť prvá - Surfovanie na „Spacescape“
- Druhá časť - Reštartovanie systému?
- Tretia časť - Poľský, Tweak a Zostatok
- Štvrtá časť - Závery