Tajná omáčka a dvojbodka EVE Online Platiť za hru alebo hrať za mzdu a paušál; PLEX & rpar;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 22 September 2021
Dátum Aktualizácie: 13 November 2024
Anonim
Tajná omáčka a dvojbodka EVE Online Platiť za hru alebo hrať za mzdu a paušál; PLEX & rpar; - Hry
Tajná omáčka a dvojbodka EVE Online Platiť za hru alebo hrať za mzdu a paušál; PLEX & rpar; - Hry

Obsah

Jeden z klenotov v EVE OnlineMMO koruna je nepochybne hráčom riadená ekonomika. Táto plne realizovaná a úplne zmätená výmena aktív v hre je svätý grál akejkoľvek online hry, ktorá poskytuje aukčnú dom alebo podobné zariadenie.


Ekonomická hrateľnosť EVE je v podstate zapletená do štruktúry hry, pričom prakticky každá položka, loď, zbraň a modul sa nachádzajú v hre vyrobenej hráčmi, z materiálov chovaných hráčmi. Každá dokovacia vesmírna stanica (z ktorej sú tisíce) je schopná zásobovať hráčov na trhu. Ako sa ekonomika vyvíja, miestne a regionálne marketingové centrá sa prirodzene vyvinuli, pričom Jita 4-4 sa stala najväčšou.

Celý proces hry EVE je cyklom tvorby a ničenia s ekonomikou v jej strede. Bilancia meny in-game, ISK (InterStellar Kredits namiesto islandskej koruny) je kontrolovaná starostlivým riadením vodovodných kohútikov ISK a ISK výlevkami, všetko pod bdelým pohľadom rezidentného ekonóma ČKS Dr. Eyjólfura Guðmundssona.

Zlatá vstupenka


V centre tejto prosperujúcej, hyperaktívnej ekonomiky je systém PLEX. Tieto Pilot License EXtensions sú tokeny v hre, ktoré môžu byť uplatnené na 30 dní herného času. Nakupujú sa s ISK z trhu s hráčmi alebo s reálnymi financiami od CCP, čím sa vytvára elegantný systém, v ktorom hráči s bohatou hotovosťou, časovo chudobní hráči môžu financovať svoju hru EVE predajom vopred zakúpených hier PLEX v hre a času, ktorý je bohatý na čas. hotoví-chudobní hráči môžu pracovať v rámci hry vybudovať fondy kúpiť PLEX vykúpiť, a tým hrať zadarmo.

Je to jednoduchý, ale chytrý systém, ktorý funguje pre každého a zároveň podkopáva nelegálnych obchodníkov s reálnymi peniazmi (RMT). Systém PLEX bol vylepšením existujúceho systému ETC (EVE Time Code) a bol zavedený v expanzii Quantum Rise v novembri 2008. Stojí za zmienku, že podľa údajov, ktoré predstavil blogger EVE a zástupca CSM Ripard Teg, Quantum Rise bol zodpovedný za najväčší nárast odberateľov po expanzii a najúčinnejšie udržanie odberateľov v histórii expanzií EVE. Samozrejme, že expanzia obsahovala ďalší obsah, ale PLEX v tom určite musel hrať úlohu.


Či už je to systém, ktorý možno presadiť do iných MMO s akoukoľvek skutočnou účinnosťou, bol nedávnou príčinou nejakej diskusie v blogosfére aj mimo nej. Po pripravovanom MMO založenom na predplatnom Wildstar je zahrnutie systému CREDD sa javí ako porovnateľné s PLEX systému EVE, avšak ako uvádza The Nosy Gamer („Wildstar Is Not Follow EVE Online Business Model“), existujú rozdiely v základnej mechanike. Ostáva ešte vidieť, či takýto systém môže fungovať bez vyspelého trhu na jeho podporu.

Zoznam tajných omáčok ČKS

  • 5 Zloženie tajnej omáčky EVE Online
  • Voľné rozšírenia
  • Hráči ako obsah
  • Jedinečné vzťahy so zákazníkmi
  • Platiť za hru alebo hrať za platbu (PLEX)
  • Vyvíjajúce sa pieskovisko
  • Menu MMO pre budúcnosť?