Sean Ryan, vedúci herného partnerstva na Facebooku, hovoril na GamesBeat o súčasnej a budúcej hre na Facebooku.
Pripustil, že niektorí ľudia si myslia, že Facebook je mŕtvy. Títo naayayers tvrdia, že to prišlo a odišlo, a Facebook mal svoj deň na slnku. Facebook nesúhlasí. Tvrdia rekordné príjmy a myslia si, že sa im darí. Niektorí vývojári, ako napríklad Zynga, upadajú, ale iní, ako napríklad kráľ, zaujímajú svoje miesto, aby sa Facebook stal obľúbenejším ako kedykoľvek predtým. Viac ako jeden milión príležitostných hier existuje a Facebook ich chce všetkých.
Facebook sa rozširuje mnohými spôsobmi. Podporujú viac medzinárodných hier v Číne, Londýne a Moskve, aby rozšírili svoje trhy. Viacnárodné hry sú ťažké, ale regionálne hry sú veľmi dobré. Ani geograficky sa nerozširujú. Pridávajú nové žánre, ako sú hry so skrytým objektom a horor, do ich simulácií a hier pre voľný čas. Rozširujú sa aj na nové platformy okrem mobilných telefónov a počítačov založených na prehliadači. Očakávajú, že všetky tieto nové spôsoby, ako hrať, budú udržiavať Facebook hry v kultúre relevantné.
Jedným z argumentov proti Facebooku bolo, že spoločnosť svoje hry vôbec nelieči ani nevyfiltruje. Je to voľný-pre-všetky veľké tituly a indie casuals vedľa seba. Ryan poznamenal, že "kvalita je v očiach diváka," takže Facebook nebude triediť hry v dohľadnej dobe. Radšej by dali svoj čas na zlepšenie platformy inými spôsobmi.
V budúcnosti chce Facebook:
- Urobte to čo najjednoduchšie pre vývojárov, aby vytvorili pútavé multiplatformové hry
- Zlepšiť objavovanie nových hier tým, že vaša hra nájsť svoje publikum a publikum nájsť skvelé hry
- Urobiť tablety viac zábavy na hranie hier
Uvidíme, čo môžu urobiť v roku 2014, aby ovplyvnili herný trh.