Feast Your Ears na Fascinujúce Audio Komentár v týchto 11 hier

Posted on
Autor: Eric Farmer
Dátum Stvorenia: 3 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 22 November 2024
Anonim
Feast Your Ears na Fascinujúce Audio Komentár v týchto 11 hier - Hry
Feast Your Ears na Fascinujúce Audio Komentár v týchto 11 hier - Hry

Obsah



Zatiaľ čo zvukový komentár režisérov a filmárov je typický pre väčšinu hollywoodskych filmov, komentáre od vývojárov videohier diskutujúcich o ich tvorivom procese na samostatnej zvukovej stope pripojenej k vašej obľúbenej hre sú relatívne nové.

Trvalo niekoľko rokov, kým sa vývojári hier rozhodli prijať rovnaký prístup ako ich hollywoodske náprotivky. Prvá hra, ktorá sa objavila s takýmto komentárom pre vývojárov bola 2000 Hviezdne vojny: Epizóda I: Bitka o Naboo.


Po tomto prvom experimente chceli aj iní vývojári zdieľať svoje skúsenosti s hráčmi a veľa hier nasledovalo. Tu nájdete 11 z najinšpiratívnejších komentárov pre vývojárov videohier, ktoré vám nielenže umožnia vidieť machinácie za vašimi obľúbenými hrami, ale aj to, čo poháňa váš obľúbený vývojár, aby robil skvelé hry.

Ďalšie

BioShock: Zbierka

Každý fanúšik BioShock rad by mal jednoducho mať BioShock: Zbierka. Nielen, že sa v ňom nachádzajú remasterované verzie všetkých troch hier, ale aj to prináša zážitok vzrušujúcu komentovanú skladbu od Ken Levine, kreatívneho riaditeľa seriálu a Shawna Robertsona, hlavného umelca.

Zaujímavé je, že komentár pre Bioshock: Zbierka je súčasťou sveta franšízy. Počas každého z príbehov, hráči sú schopní nájsť zberateľských položiek, ktoré aktivujú nové epizódy, kde vývojári diskutovať o procese návrhu za sériu.

Komentár odhaľuje mnoho predtým neznámych detailov o rizikách a výzvach, ktoré vývojový tím musel prijať, aby dodal jednu z najviac chválených videohier v histórii.

Half-Life 2

Half-Life 3 je nepochybne najočakávanejším pokračovaním akejkoľvek hry, ktorá bola kedy vydaná. Prvé dve hry nastavili latku kvality tak vysoko, že bude ťažké dosiahnuť rovnakú úroveň intríg ako predtým.

Avšak, ak chcete vedieť, ako vývoj tejto neuveriteľne populárnej série začal, potom sa uistite, že kontrola komentára developer Half-Life 2: Epizódy 1 a 2.

Bohužiaľ, vývojový tím nezaznamenal komentár pre prvú hru, ale existuje viac ako dosť materiálu na štúdium z dvoch epizód pokračovania. Komentár obsahuje anekdoty a príbehy zo zákulisia členov tímu ako Gabe Newell, Greg Coomer, Jay Stelly a mnoho ďalších.

Posledný z nás prerobený

Posledný z nás bol exkluzívny a medzinárodný hit PS3. O rok neskôr, to bolo remastered a portované na PS4 - prináša so sebou developer komentár Neil Druckmann, kreatívny riaditeľ, Troy Baker, ktorý hrá Joel, a Ashley Johnson, ktorý hrá Ellie.

K tomuto komentáru je možné pristupovať prostredníctvom menu v hre, kde sú postupne zobrazované všetky cutscenes hry - so zvukovým komentárom na vrchole - vďaka čomu je zážitok veľmi podobný sledovaniu filmov s komentárom režiséra.

portál

Po rozbitom úspechu Half-Life 2, Valve vydala ďalší titul, ktorý je považovaný za jeden z najoriginálnejších herných konceptov, aký bol kedy navrhnutý portál series.

Gabe Newell, zakladateľ spoločnosti Valve, sa ako obvykle pripojil k vývojárskemu tímu za portál a zaznamenal sprievodný zvukový komentár k seriálu. Aby mali hráči prístup ku všetkým epizódam, musia najprv hru dokončiť. Následne sa odomkne režim komentárov pre vývojárov, ktorý ponúka viac ako sto audio segmentov pre vaše potešenie z počúvania.

Firewatch

Firewatch ponúka komentár pre vývojárov ako súčasť svojho voľného DLC, ktorý do hry pridáva režim Audio Tour. Je navrhnutý takým spôsobom, ktorý umožňuje hráčom vyzdvihnúť audio prehrávače na začiatku prologu, a potom vyzdvihnúť audio kazety, ktoré sú umiestnené v špeciálnych miestach v priebehu hry.

Každá kazeta obsahuje záznam z a Firewatch rozvojového člena, ktorý diskutuje, ako bola navrhnutá určitá časť hry. Najlepšie na tomto prístupe je, že nahrávky sú relatívne krátke a príliš neodvádzajú pozornosť od skutočnej hry.

Tomb Raider: Výročie

Prvá hra, ktorá spustila epos Vykrádač hrobov séria bola vydaná v polovici 90. rokov. O desať rokov neskôr, Crystal Dynamics vydala remastered verziu tejto prvej hry na základe nového motora Legend.

Rýchly posun dopredu Tomb Raider: Výročie a nájdete tu komentár pre vývojárov hier s Jasonom Bottom, kreatívnym riaditeľom remasterovanej verzie a Toby Gardom, pôvodným hlavným dizajnérom hry.

Diskutujú o každom segmente hry tak, ako v ňom hráte a odhaľujú, prečo sa v procese vytvárania týchto konkrétnych úrovní robili určité rozhodnutia.

Duke Nukem 3D: 20. výročie svetového turné

Tu je ďalší kultový titul z 90. rokov - skutočný výbuch z minulosti: jeden a jediný Duke Nukem 3D, Vylepšená verzia pôvodného titulu bola vydaná len pred rokom na oslavu 20. výročia série.

Allen Blum a Richard Gray, pôvodní návrhári hry, sa vracajú k ich potomstvu a nielenže dodávajú do pôvodnej hry ďalší obsah, ale tiež diskutujú o tom, čo sa stalo v procese oživovania starých súborov z popola.

Left 4 Dead

Tento prežitie horor série z Valve bol ďalší obrovský úspech pre spoločnosť. Takže nie je žiadnym prekvapením, že tím dev sa rozhodol poskytnúť zvukový komentár rovnakým spôsobom ako obaja Half-Life 2 a portálu franchise: ako interaktívne uzly, ktoré môžu byť aktivované hráčmi počas hry.

Pokračovanie, ktoré vyšlo len o rok neskôr, malo rovnaký tím nahrať svoje myšlienky na vývojový proces, čo z neho robí jeden z najobsiahlejších komentárov herného dizajnu, aký kedy počujete.

Deus Ex: Rezanie ľudskej revolúcie

Prvý režisér Deus Ex predstavil niekoľko prepracovaných herných prvkov, fantastickú sériu komentárov pre vývojárov a celý dokumentárny film, ktorý predstavuje proces vytvárania zákulisia.

Dokonca aj keď ste nikdy nehrali hru alebo nemáte záujem o hru Deus Ex seriálu, ale chcete vedieť, čo je potrebné na vývoj moderného titulu AAA, potom sa uistite, že ste skontrolovali celú časť komentára k hre. Ale varujte, je to dlho. Sedem hodín.

Grim Fandango Remastered

Tim Schafer je jedným z najuznávanejších a konzistentných herných dizajnérov na svete. Jeho tituly získali obrovské množstvo fanúšikov a jeho nové hry každý rok očakávajú milióny hráčov.

Grim Fandango je určite jedným z jeho najlepších momentov. Preto sa Sony rozhodla vydať remasterovanú verziu hry len pred niekoľkými rokmi. Bolo to skvelé rozhodnutie zahrnúť aj komentáre vývojárov, pretože odhaľuje obrovské množstvo talentov, ktoré Tim Schafer využíva.

Našťastie, celý komentár bol unikli on-line, takže chytiť balíček popcorn a ponoriť sa do sveta fascinujúce hry vývoj Grim Fandango.

Metal Gear Solid 4: Zbrane vlastencov

Bohužiaľ, Hideo Kojima, tvorca slávneho Metal Gear Solid seriálu, nikdy sa nezaoberal úlohou nahrávania jedného riadku vývojárskeho komentára k jeho hrám. Štvrtá hra v sérii, Zbrane vlastencov, Zahŕňa taký komentár Ken Imaizumi, producent hry, Aki Saito, medzinárodný produktový manažér Konami a Sean Eyestone, jeden zo spisovateľov.

Tento zvukový komentár je k dispozícii v hre na iPode Snake. Takže ak ste ešte nemali možnosť počúvať, možno je teraz čas.

---

Aká je vaša obľúbená skladba komentár komentár? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie !.