Obsah
Tento boj je technicky prvoradý, ale odlišný od toho, ako sú povolaní pomocou orgánov arcibiskupa a oddelenia nebies. Je založený na privolaní z FFVII, Rytieri kola. Samotný boj nie je ťažký, ale je tu veľa vecí.
útoky:
- Ascalon's Might: Ťažká čelná štiepka.
- Ascalonovo milosrdenstvo: Viacsmerová kužeľová AoE.
- Staroveká Quaga: Široký priestor AoE, ktorý sa vyznačuje miernym poškodením.
- Búrka: Náhodne sa zameriava na troch ľudí s bleskovým útokom.
- Meteorický dážď: Umiestni kruh AoE na náhodné ciele. Zdá sa, že boj postupuje na viac ľudí.
- Rytieri kola: Vyvoláva iných rytierov, aby využili svoje špeciálne schopnosti. To sa dá ľahko vyhnúť, aj keď si nie ste istí, čo robí rytier.
- Oko Draka: Buffs King Thordan.
- Drak je pohľad: Počas tohto útoku sa musíte odvrátiť. Len otočte svoju postavu okolo, spôsobí strach a zraniteľnosť, ak sa neodvrátite.
- Fáza chaosu: Rád by som to označil za fázu Chaosu, pretože sa deje toľko, že je takmer nemožné všetko sledovať. Čo by ste mali vedieť v tejto fáze budem podrobne tu. Ser Janlenoux a Ser Adelphel musia byť zabití, aby postupovali vo fáze. Obaja používajú zručnosť Ser Adelphel tak nič nové. Kruhy komét musia byť zabité predtým, ako ich kométa zasiahne pole. Potom zabite Meteor Circle uprostred.
- Svetlo Ascalon: Po tom, čo Meteor Circle klesne, Thordan znovu objaví a bombarduje hráčov Light of Ascalon. To robí zanedbateľné škody a zrazí hráčov späť.
- Konečný koniec: Po Svetle Ascalon spamu, všetci rytieri sa stretnú s Thordanom, aby použili Ultimate End, čo je obrovská škoda v miestnosti. Po tomto, jednoducho vypáliť Thordana. On len divoce hojdá meč okolo, takže nič nezostáva, len ho zabiť.
To zabalí všetko, čo potrebujete vedieť o boji. Ak máte akékoľvek pripomienky, otázky alebo obavy, nechajte ich nižšie. Tiež sa pozrite na moje Heavensward pre nový obsah.