FFXIV Hydra Fight Guide

Posted on
Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 26 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 6 Smieť 2024
Anonim
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Hydra Guide (A Relic Reborn)
Video: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Hydra Guide (A Relic Reborn)

Today I'm finally getting around to the last progression guide for the A Relic Reborn quest line. This fight is comparatively easier than most of the other fights in the quest. There are a few things you need to know before the fight starts.


  • Be on the job you need the progression for with your Unfinished Relic equipped.
  • Two tanks are recommended. While only one tank actually tanks both tanks should stand in front of Hydra to mitigate the cleave.
  • At no time other than the few seconds for Fear Itself should any person be in the middle of the arena. If you have to get to the other side go around the wall.

Povinnosť začala!

Za prvých 25% alebo tak je Hydra celkom jednoduchá. Urobí tri útoky. Biely dych je predný kužeľ s liečivým debuffom, ktorý sa nedá očistiť. Zadný švih, ktorý spúšťa niekto stojaci za Hydrou, môže byť použitý na zníženie poškodenia nádrže. Potom je možné vyhnúť sa sálavému dychu, útoku šišky, postavením vedľa Hydry alebo pri maximálnom odlievaní.

Pri približne 75%, Hydra vstúpi do druhej fázy, ak to môžete nazvať. Po prvé, Hydra začne používať štiepací ťah, ktorý je v podstate tromi auto útoky, ktoré môžu jeden-shot jeden tank. Tento útok môže byť zmiernený tým, že pred šéfom stoja ďalší ľudia.


Tu je dobrý pohľad na kruhy, ktoré Hydra odchádza na zem. Nesúhlasím s tým, že tanky nie sú spolu.

Hydra tiež začne náhodne hádzať ľad a oheň. Nechcete, aby ste ich zasiahli alebo sa dostali do kruhov, ktoré nechajú na zemi. Ľad spomalí každého, koho sa dotkne, a oheň pridáva obrovské škody v priebehu času. Je to bezpečné povedať, že ak dostanete ohnisko, zomriete.

V tomto bode Hydra tiež začne zvolať doplnky, ktoré musia byť čo najskôr spálené. Ak tieto doplnky zostanú príliš dlho, dávajú Hydrovi buff; jedna zvyšuje Hydrov útok a druhá zvyšuje Hydrovu obranu. Zdá sa, že je to náhodné, akému jednému Hydrovi príde, takže neberte žiadnu šancu. Nie je nutné tanky dopĺňať, pretože sa trochu poškodiť, takže len zabiť.


Tu je Hydra pomocou Bieleho dychu počas druhej fázy boja.

Posledný dodatok k druhej fáze je dôvodom, prečo by sa nemalo nachádzať v centre. Hydra pôjde do stredu Arény a obsadí Fear Itself. Strach sa sám robí viac ako 2k poškodenie niekoho, koho zasiahne a terorizuje ich. Pod terorizmom stratíte kontrolu nad svojou postavou, až kým sa nezmení. Aby ste sa vyhli tomuto útoku, musíte na Hydru naskladať. Ak sú kruhy uprostred, stáva sa to ťažkým, takže zostaňte mimo stredu, ak sa tomu nevyhnete.

To je pre boj Hydry, dúfam, že tento návod bol užitočný. Toto zabalí celý reťazec Relic Reborn. Môžete vidieť tie a moje ďalšie návody v mojom sprievodcovi.