Final Fantasy XV môže byť odsúdený na neúspech a čiarku; Ak nie je Square Enix Reacts

Posted on
Autor: Joan Hall
Dátum Stvorenia: 28 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 17 Smieť 2024
Anonim
Final Fantasy XV môže byť odsúdený na neúspech a čiarku; Ak nie je Square Enix Reacts - Hry
Final Fantasy XV môže byť odsúdený na neúspech a čiarku; Ak nie je Square Enix Reacts - Hry

Obsah

Final Fantasy XIII začal zostup z kedysi veľkej série, a mnohí by tvrdili, že zasiahli skalné dno s nevýrazným Vracia blesk, ktorý predával len zlomok FFXIII.


Tržby prudko klesajú, a tak majú hodnotiace výsledky. To je nepopierateľné. Dlhoroční fanúšikovia legendárnej IP sú zmätení, pretože Square Enix sa z akéhokoľvek dôvodu rozhodol opustiť milióny verných nasledovníkov v snahe dosiahnuť nových nasledovníkov. To nefungovalo.

Teraz však spoločnosť mohla vidieť svetlo. Ak je to pravda, mohli by mať šancu prehodnotiť FFXV a urobiť z neho niečo veteránske fanúšikov vlastne chcieť sa hrať.

Odvážne Default urobil veľký ... zázrak divov

Ako je uvedené v tomto článku VentureBeat, Square Enix môže prehodnotiť svoj prístup k serióznej sérii FF kvôli úspechu Odvážne predvolené, Nie náhodou, druhý titul DS pripomína to, čo Konečná predstava bývalá tradičná RPG fanúšikovia odpovedali. Odvážne predvolené skončil predaj okolo 1 milióna kópií (600 000 v Severnej Amerike), čo je veľmi pôsobivé. O to impozantnejšie, keď si to uvedomíte Vracia blesk, oficiálnu splátku FF a veľa s podobným výkonom.


Toto je vyhlásenie od prezidenta Square Enix Yosuke Matsuda, ktorý nám dáva nádej:

„V minulosti, keď sme vyvinuli konzolové hry s celosvetovou premisou a stratili sme svoje zameranie. A nielen to, že tieto hry skončili ako hry, ktoré neboli pre Japoncov, ale skončili neúplnými titulmi, ktoré neboli vhodné ani pre globálne publikum. “

100% pravdivé. Prečo to trvalo desaťročia, kým to spoločnosť zistila, nevieme. Fanúšikovia o tom kričia už roky a z nejakého dôvodu sa táto spoločnosť jednoducho obrátila na hluché ucho. Teraz, keď konečne uznali problém, je čas opraviť Final Fantasy XV predtým než je neskoro.

Final Fantasy XV nemôže byť akčná hra. To jednoducho nemôže

Tu je popis tohto titulu z japonskej publikácie, ako to predtým uviedla spoločnosť DualShockers:


"Bitky uvedené v Final Fantasy XV sa vyvinuli veľmi z predchádzajúcich hier série, pretože je vytvorená ako akčná hra. Hra sa plynule mení z poľa do boja a bojová situácia sa vyvíja rýchlo. Zmyslom plného realizmu.

Taktiež je možné bojovať nielen s hrdinom Noctis, ale aj s inými postavami. Okrem toho je možné vykonať aj kombinovaný útok so sprievodcom a zároveň si vychutnať dynamický efekt. ... Noctis môže bojovať využitím rôznych zbraní a môže sa rýchlo pohybovať v oblastiach útokom na nepriateľov so štýlovou akciou!

To je úplne smiešne. To ukazuje, že spoločnosť sa nenaučila nič zo zostupnej špirály trilógie FFXIII, a jednoducho sa vydajú do krajiny. Fanúšikovia rolí nechcú "štýlovú akčnú" hru. Nechcú zložitejšiu verziu diabol môže plakať. Chcú hru na hranie rolí, Teraz nikto nehovorí, že musí byť na ťahu Odvážne predvolené alebo Dieťa Svetla alebo iné nedávno vydané "staromódne" RPG, ktoré urobili mimoriadne dobre. Takéto tituly dokazujú, že turn-based nemusí zomrieť a to v skutočnosti nie je vôbec horšie.

To však nie je potrebné pre FFXV. Viem, že vo svete high-profile, big-budget AAA produkcie pre konzolu, musíte robiť veci trochu honosné. Pozornosť presahuje väčšinu ľudí v týchto dňoch nemôže zvládnuť ťahové, jednoduché a jednoduché.

Ale stále to môžete urobiť skutočným RPG. Nie je to ťažké

To neznamená, že Square Enix nemôže urobiť FFXV skutočným modrom RPG, ktorý nemá dôraz na rýchlu akciu. Existuje veľa real-time RPG tam (v podstate všetky z nich, v týchto dňoch), ktoré sa veľmi dobre. Vek draka, Staršie zvitky, Hmotnostný efekt, spadNemusíte kopírovať žiadne z nich; Len si z nich vezmite tágo. Potom pridajte svoj odlišný japonský talent a jedinečný bojový mechanik FF fanúšikov vždy miloval. Od Espersu po Materiu až po križovatku k Sfére; žiadny postupový systém nebol v sérii nikdy rovnaký. Ukázala inováciu a kreativitu.

Urob to znova. Vezmite dôraz preč akcia. Ste role-playing series. Teraz, keď ste údajne videli svetlo Odvážne predvolené, aplikujte toto nedávne zjavenie na FFXV. Urob to, alebo očakávaj hru, ktorá nejako funguje ešte horšie ako Vracia blesk.