Požiarny znak Heroes Team Building a Field Positioning Guide

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 27 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 18 December 2024
Anonim
The Groucho Marx Show: American Television Quiz Show - Hand / Head / House Episodes
Video: The Groucho Marx Show: American Television Quiz Show - Hand / Head / House Episodes

Obsah

Existuje množstvo postáv, z ktorých si môžete vybrať Hrdinovia požiarneho znaku, všetky s vlastnými silnými, slabými stránkami a zručnosťami. Môžete mať len 4 v tíme, takže to môže byť ťažké vybrať. Okrem toho, že chcete mať všetky svoje obľúbené, je dobré pozrieť sa na to, čo každá jednotka môže robiť a ako si môžu navzájom pomáhať.


Kde umiestnite svoje jednotky tiež hrá veľkú úlohu v tom, či vyhráte alebo prehráte. Vaše schopnosti jednotiek by mohli zmeniť víťaznú bitku na víťaznú.

Som tu, aby som vám poskytol niekoľko tipov na vybudovanie silného tímu - a ako ich postaviť, aby vás previedli na misie na vysokej úrovni a vyhrali arénové bitky.

Táto príručka prejde nad budovaním a umiestnením vašich tímov Hrdinovia požiarneho znaku počítajúc do toho:

  • Tipy pre budovanie tímu - Na čo sa treba pozerať pri budovaní tímov a príkladoch jednotiek, ktoré dobre spolupracujú.
  • Tipy na určovanie polohy poľa Ako používať pole vo svoj prospech a ako by ste mali umiestniť svoje jednotky.

Tipy pre budovanie tímu

Pri vytváraní tímu je potrebné mať na pamäti niekoľko vecí:


  • Typ zbrane / farby - Zbraňový trojuholník je dôležitý, pretože na jednotku, proti ktorej ste silnejší, sa budete viac starať a bude vám spôsobovať menšie škody.
  • Zručnosti - Pasívne a podporné zručnosti môžu výrazne zmeniť spôsob, akým váš tím vykonáva.
    • Napríklad: Ak máte rôzne jednotky, ktoré môžu znížiť Atk, Def a / alebo Spd, môžete vyhrať proti jednotkám, ktoré by ste normálne neboli schopní poraziť.
  • Hodnotenie hviezdičkami - Nemusíte o tom príliš veľa premýšľať, ale každá hodnosť hviezd prináša oproti predchádzajúcemu veľkému zlepšeniu.
    • Môžete získať viac zručností, lepšie zbrane a celkovo vyššie štatistiky.
    • 4 hviezdy a vyššie je to, čo by ste mali strieľať, ale niektoré 3 hviezdy budú tiež fungovať.

Jednotky

Je to dobrý nápad pokúsiť sa zakryť každý typ zbrane v trojuholníku, ale niekedy nemôžete, alebo nie, na základe toho, kto bojujete.


Navrhujem získať aspoň 2 z 3 farebných typov zbraní, Týmto spôsobom budete mať niekoho neutrálneho k zbrani, aj keď proti nemu nemáte niekoho silného.

  • Získať čarodejníka - Každý mág, ale najmä ten, ktorý je inou farbou ako ostatné jednotky, ak môžete.
    • Mágovia môžu útočiť z 2 miest preč a môžu sa vyrovnať s mnohými poškodeniami rytierov a iných jednotiek, ktoré majú nízku Res.
  • Podpora a / alebo liečiteľ - Tieto šetria hry, najmä liečitelia.
    • Môj hlavný tím používa 2 Red Sword užívateľov, Blue Mage a liečiteľa.
    • liečitelia môže vás udržať nažive a poraziť jednotku, ktorú by ste stratili, a dokonca ponúknuť ďalšie výhody, ako Atk alebo Def.

    • Speváci alebo tanečníci ako Olivia sú skvelí, pretože môžu nechať jednu z vašich jednotiek konať dvakrát v jednom kole.
  • Luky a dýky - To je tiež dobré mať na každom tíme, pretože môžu útočiť z 2 miest preč.
    • Sú bezfarebné, takže nemajú normálne slabiny, ale ponúkajú ďalšie výhody.
    • Luky sú silné proti lietajúcim jednotkám a môžu mať zručnosti, ktoré ich robia silnými proti iným lukom alebo bezfarebným jednotkám.
    • Dýky môžu znížiť štatistiky jednotiek

Pri rozhodovaní sa pozrite aj na typ jednotky, Niektorí môžu lietať, zatiaľ čo iní majú kone alebo chodiť pešo. Tým sa zmení spôsob, akým sa môžu pohybovať po poli, ktoré sa importuje do sekcie Positioning Field.

Tipy na určovanie polohy

Bez ohľadu na to, aké silné sú vaše jednotky, môžete stratiť, ak idete proti jednotkám podobnej úrovne. Umiestnenie a pohyb po poli správne vám môže poskytnúť výhodu.

Mnohé jednotky majú zručnosti, ktoré môžu buď zvýšiť stav spojencov, keď sú vedľa, alebo v rámci 2 priestoru - alebo znížiť stav nepriateľa, keď sú v rámci 2 miest..

Iní môžu spúšťať bonusy aj pri určitom HP% - alebo po boji s inou jednotkou.

To všetko určuje, ako by ste sa mali pohybovať po bojisku a ako si vyberáte svoje jednotky.

Je dobré mať aspoň 2 jednotky, ktoré môžu zvýšiť alebo znížiť Def a Res, To dá vášmu tímu výhodu v akejkoľvek situácii.

  • Ak máte viac jednotiek, ktoré dávajú spojencom bonusy alebo debuff nepriateľov, uistite sa, že sú v dosahu jedného druhého.
    • Ranged jednotky sa môžu pustiť von, ale skontrolovať rozsah pohybu nepriateľa, aby zistili, či môžu proti vám ďalšie odbočenie.
    • Ak sú vaše bonusy pre susedných spojencov, vytvorte „+“ formáciu tak, aby váš vodca dostal bonusy všetkých.

  • Používam Roya, Lucinu, Robina a Azamu.
    • Roy zníži Def po jednotke po boji, Lucina zvýši Atk susedných spojencov, Robin zvýši Def susedných spojencov a Azama zníži Atk nepriateľov do dvoch priestorov.
    • Keby som dal Roya uprostred, Robina alebo Azamu vzadu alebo nabok a Lucinu alebo druhú stranu, Roy môže dostať všetky bonusy, plus aplikovať vlastné debuff na nepriateľa.
  • Vždy vidieť, kde sa môže nepriateľ pohybovať.
    • To výrazne ovplyvňuje miesto, kde by ste mali umiestniť svoje jednotky.
    • Väčšinu času, ak nie ste v dosahu nepriateľa, nebudú sa pohybovať a to je v poriadku.
    • Použite tento čas na správne umiestnenie vášho tímu.

Existuje niekoľko spôsobov, ako vytvoriť tím, a je to dobrý nápad na úrovni viacerých znakov, takže môžete prepínať, keď potrebujete čeliť konkrétnym jednotkám.

To je všetko pre môj sprievodca na budovanie lepších tímov a ich umiestnenie na poli Hrdinovia požiarneho znaku.