Pre Honor Beginner Tipy a triky

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 28 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 7 November 2024
Anonim
Quick Beginner’s Guide to Pathfinder: Kingmaker
Video: Quick Beginner’s Guide to Pathfinder: Kingmaker

Obsah

Na počesť je unikátna bojová hra, ktorá má niekoľko znakov a režimov na výber. Bojovanie zahŕňa blokovanie alebo paralyzovanie útokov v správnom okamihu a útočenie na súpera, kde neblokujú. To vedie k vysoko kvalifikovanej hre.


Začať v tejto hre bez znalosti je dosť ohromujúci, ale ja vám uľahčím začať. Hra je v súčasnosti otvorená Beta, takže táto príručka bude aktualizovaná pre prípadné zmeny pri oficiálnom spustení.

Táto príručka bude prechádzať všetko, čo potrebujete, aby ste mohli začať Na počesť počítajúc do toho:

  • Bojové základy - Všeobecné bojové znalosti o hre.
  • Herné módy - Rôzne herné módy a ako fungujú.
  • Hrdinovia a prispôsobenie - Rôzni hrdinovia a ako ich môžete prispôsobiť.

Bojové základy

Hlavný boj v Na počesť zahŕňa blokovanie smeru útoku nepriateľa a útočiaci na smer, ktorým neblokujú.

Môžeš blokovať a útočiť v 3 smeroch: doľava, doprava a vyššie.


Sú 3 typy útokov môžete robiť: ľahké, ťažké a zóny.

  • Svetelné útoky sú rýchle a zvyčajne sa dajú prepojiť do komba.
  • Ťažké útoky sú pomalšie, ale spôsobujú väčšie škody.
    • Môžu byť tiež sprisahaní pomocou vlastného ťažkého útoku v rovnakom smere, akým súper útočí.
    • Dokončenie súpera s ťažkým útokom vám umožní vykonať vykonanie.
    • Ťažký útok môžete zrušiť stlačením tlačidla Zrušiť ťažké útoky v závislosti od ovládacích prvkov a platformy, na ktorej hráte.
  • Zóny útoky sú oblastné útoky a môžu byť vykonané stlačením oboch svetelných a ťažkých útočných tlačidiel naraz.

Môžete strážiť prestávku stlačením tlačidla ochranného prerušenia. To ponechá súpera zraniteľného útokom.


  • Ak dvakrát kliknete na tlačidlo „break break“, vyhodíte súpera od vás.

Tam je tiež tlačidlo dodge keď blokovanie alebo paralyzovanie nebude fungovať. Assassin môže vychýliť uhýbaním, ale viac o tom v sekcii znakov.

Existuje viac pokročilých poznatkov, ktoré sa dajú poznať, ale líšia sa pre každý znak. Veľmi odporúčam, aby ste si zahrali aj in-game tutoriály a prax.

Výdrž a pomsta

Ako budete útočiť a vyhýbať, vám dôjdu výdrž, Akonáhle sa bar úplne vyprázdni, budete musieť počkať na jeho dobitie. Počas tejto doby sa panel zmení na sivú a všetky vaše útoky budú pomalšie a slabšie.

Utečte alebo blokujte, kým sa výdrž úplne nevyplní. Útok bude vaša výdrž je preč zastaví z dobíjania.

Keď blokujete alebo zasiahnete útoky, prístroj Revenge sa naplní. Ak máte dosť hit, môžete aktivovať pomstu. Toto robí váš útok silnejším a neprerušiteľným.

Multiplayerové herné módy

V súčasnej dobe existujú 4 režimy pre viacerých hráčov a 2 rôzne štýly hry.

Prvé 3 sú dosť podobné - Duel, Brawl a Deathmatch.

Duel je 1v1, Brawl je 2v2 a Deathmatch je 4v4, Toto je počet hráčov, ktorí proti sebe bojujú. Môžete hrať proti iným hráčom alebo počítačom riadeným robotom.

Režimy Duel a Brawl sú len bojmi proti smrti bez iných nepriateľov okrem Heroes.

Deathmatch je trochu iný, pretože existujú 2 typy herných režimov, môžete použiť Feats, a tam sú power-ups na mape. Funkcie sú triedy špecifické pasívne schopnosti, ktoré odomknúť, ako sa dostanete zabíja.

Eliminácia Deathmatch je ako Duel a Brawl okrem 4v4.

Skirmish je 4v4, ale na ihrisku sú aj niektorí nepriateľskí vojaci, ako aj iní hrdinovia. Keď sa dostanete do 1 000 bodov, nepriateľ bude "Break", to znamená, že nemôžu respawn a ak zabijete všetkých svojich hrdinov, vyhráte.

Dominion je veľmi odlišný typ herného režimu. Toto je 4v4 herný režim, ktorý má 3 body na mape na zachytenie.

Bod B je vždy v strede a to je miesto, kde nepriateľské jednotky bojujú na každej strane. Títo vojaci sa ľahko zabijú a ak ich zabijete dosť, vaša strana získa výhodu a prevezme B.

Môžete tiež použiť výkony v tomto režime hry.

Tam bude tiež príbeh režim, keď hra oficiálne začína.

objednávky

Toto sú výzvy, ktoré môžete dokončiť, aby ste získali ďalšie skúsenosti a peniaze. Existujú denné objednávky a objednávky.

Zmluvy sú tie, ktoré si zvolíte na dokončenie a naraz môžete nastaviť 3. Keď dokončíte 1, nahraďte ho iným.

Frakcie, hrdinovia a prispôsobenie

To je veľká časť hry a to, čo berie najviac vedomostí, zručností a oddanosti. Každá postava je iná, takže sa nemôžete dostať len so základnými vedomosťami. Vrelo odporúčam vyskúšať postavy, kým nenájdete ten, ktorý sa vám najviac páči, a potom sa na chvíľu držte.

Factions

Pre každú frakciu existujú 3 rôzne frakcie a 4 hrdinovia. Keď začnete hru, musíte si vybrať frakciu, o ktorú chcete bojovať. Môžete bojovať s akoukoľvek postavou, ktorú odomknete, bez ohľadu na frakciu, ale vaša frakcia určuje, koho bojujete vo frakčných vojnách.

Frakcia Wars je trvalý boj medzi všetkými 3 frakciami, aby si nárokoval územie, Zahŕňa všetky boje viacerých hráčov, vrátane bojov proti robotom. Získate War Assets po každom zápase, na základe toho, ako ste to urobili.

Vojna je rozdelená na územné aktualizácie, kolá a ročné obdobia.

  • Na konci každej aktualizácie získa kontrolu nad ňou frakcia s väčšinou vojnových aktív v danej oblasti.
  • Na konci každého kola získajú všetci hráči, ktorí sa zúčastnili, odmenu v závislosti od hodnosti ich frakcie.
  • Na konci sezóny dostane každý odmenu.

hrdinovia

rytieri

  • Warden - Vanguard charakter s mečom.
    • Má základné ovládacie prvky a ľahké útočné kombá.
  • Dobyvateľ - Ťažký znak so štítom a plameňom.
    • Má nabité útoky.
  • Mierkeeper - Assassin charakter, ktorý duel ovláda meč a dýku.
    • Má krvácanie útoky a môže Deflect útoku uhýbať v rovnakom smere ako útok.
  • Lawbringer - Hybridný znak, ktorý používa Poleaxe.
    • Útok môže omráčiť nepriateľov.

Vikingovia

  • Raider - Vanguard charakter, ktorý používa obrie sekeru.
    • Má obvinenia, omráčenia a cielené hody.
  • Warlord - Ťažký znak, ktorý používa meč a štít.
    • Má veľkú obranu a schopnosť blokovať útoky zo všetkých strán pomocou vytrvalosti.
  • Berserker - Assassin charakter, ktorý používa 2 osi.
    • Rýchly, agresívny útočník, ktorý dokáže robiť kontinuálne kombá. Môže tiež odraziť útoky.
  • Valkyrie - Hybridný znak, ktorý používa kopije a štít.
    • Udržiava nepriateľov v rovnováhe a môže použiť štít na útok.

samuraj

  • Kensei - Vanguard charakter, ktorý používa dlhú katana s názvom Nodachi.
    • Má neblokovateľné útoky a dobrý dosah.
  • Nobushi - Hybridný znak, ktorý používa zbraň typu kopije nazývanú Naginata.
    • Má najdlhší dosah a dokáže udržať krvácanie nepriateľov bodnutím.
  • Orochi - Assassin charakter, ktorý používa katana.
    • Dokáže sa vyhnúť rýchlejšie útoky a odvrátiť útoky.
  • Shugoki - Ťažký charakter, ktorý používa špičatý klub s názvom Kanabo.
    • Má neprerušiteľný postoj a ľahký útok. Vysoké zdravie, ale pomalý pohyb a útok.

Výbava

Každý hrdina môže tiež vybaviť výstroj v slotoch zbraní, hrudníka, rúk a kormidla, Tým sa zvýši stat a nižšia iná.

Príkladom by bola čepeľ, ktorá zvyšuje útok, ale znižuje zníženie nákladov na výdrž. Pozrite sa na môj úplný sprievodca Na počesť Podrobnejšie informácie nájdete na stránke Stavy výstroja.

Na konci zápasov môžete získať výstroj, alebo použiť oceľ, menu v hre, na Scavenge Gear, Na konci zápasu dostanete len znak na znak, ktorý ste hrali. Pre zvolený znak dostanete iba vymetané ozubené koleso.

Môžete tiež zmeniť vzor, ​​symbol a farbu vášho zariadenia.

Iné prispôsobenie

Môžete zmeniť svoje emócie a výkony, ak ste ich odomkli.

Každý zápas, ktorý dokončíte s hrdinom, dá tomuto hrdinovi zážitok. Dostať dosť a budete o úroveň vyššie. Ako ste o úroveň vyššie, odomknete viac možností.

Môžete tiež prispôsobiť svoje výkony a používať in-game meny, Steel, kúpiť viac.

To je všetko, čo potrebujete vedieť, aby ste mohli začať Na počesť, Dajte mi vedieť, ak máte nejaké otázky!