Pre tých, ktorí nie sú v vedomostiach a dvojbodke; Kto je Yu Suzuki & quest;

Posted on
Autor: John Pratt
Dátum Stvorenia: 16 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 14 Smieť 2024
Anonim
Pre tých, ktorí nie sú v vedomostiach a dvojbodke; Kto je Yu Suzuki & quest; - Hry
Pre tých, ktorí nie sú v vedomostiach a dvojbodke; Kto je Yu Suzuki & quest; - Hry

Yu Suzuki je jedným z najuznávanejších vizionárov v oblasti videohier, ktorý je bežným názvom v diskusiách o špičkových herných dizajnéroch. Počas svojej kariéry urobil veľa inovácií, ktoré posunuli videohry dopredu.


Muž sa pripojil k Sega v roku 1983, keď videoherný priemysel narážal a začal jednoducho vyrábať arkádové hry. Po dvoch rokoch pomáhania priamym a programovým hrám vytvoril svoju prvú arkádovú hru, Počkaj, V tom čase to bola jedna z najpôsobivejších arkádových hier s arkádovou skriňou, ktorá sa skladá z riadidiel a brzdových pák, ktoré simulujú skutočný motocykel.

Virtua Racing bol jeho prvou cestou do sveta 3D polygónov. Mal dynamické uhly kamery a umožnil hráčovi zažiť hru zo štyroch rôznych uhlov kamery. To bolo považované za prvú hru s dynamickým uhlom kamery.

Ďalšia inovácia, ktorú mal, bola Virtua Fighter, ktorá bola prvou 3D bojovou hrou. To, čo niektorí považujú za najhlbší bojový motor vôbec. Virtua Fighter 2 viac ante up, s textúrami mapované postavy a animácie pohybu zachytiť. To splodil povolenie, ktoré zostalo populárne po celé roky. Virtua Fighter bol považovaný za dostatočne účinný na to, aby si zarobil miesto v stálej výskumnej zbierke Smithsonian Institution na tému Inovácie informačných technológií.


Boj Virtuaer a Virtua Racing popularizoval 3D polygóny s ich dynamickými kamerami a fyzikálnymi motormi. Yu Suzuki pokračoval v rozvoji 3D grafiky a hrateľnosti, vyvíjal nové arkádové platformy a vytváral pre nich hry.

Prvý hlavný pôvodný titul, ktorý režíroval pre domácu konzolu, bol Shenmue, ktorá obsahovala nebývalú úroveň grafických detailov, príbehov, prostredí a viacerých prvkov hry. Shenmue séria je mnohými považovaná za jeho veľkolepý opus.

Avšak po vývoji Shenmue 2 (čo bolo podobne kriticky uznané), SEGA záhadne nepokračovala v povolení. Až v roku 2009 odišiel zo Segy a založil si vlastnú spoločnosť, ktorú mohol konečne získať Shenmue SEGA a začať zbierať finančné prostriedky cez Kickstarter.


Hra je vo vývoji už mnoho rokov. Nie veľa ľudí vie, čo prichádza po Yu Suzuki, ale jeho príspevky k rastu priemyslu sú nepopierateľné a mali by byť rešpektované.