Spolu s oficiálnym používateľom Google Oznámenie Stadia a regulátor odhaliť dnes na GDC 2019, spoločnosť tiež odhalila, že to bude vstup do ďalšej arény: vývoj hier. Keďže väčšina herných platforiem sa nepodarilo post-launch bez knižnice hier, oznámenie prichádza ako malé prekvapenie.
Ak chcete viesť túto novú divíziu zameranú na vývoj originálnych hier pre Stadiu, Google využil Jade Raymondovú, ktorá predtým pracovala v spoločnosti Electronic Arts a možno aj v Ubisoftu na niekoľkých miestach. Assassin's Creed a originálu Strážne psy.
Minulý týždeň spoločnosť Google oznámila, že Raymond sa pripojí k svojim zamestnancom ako viceprezident, ale odložil svoju oficiálnu úlohu až do súčasnosti.
Raymond hovoril o svojej pozícii ao tom, čo dúfa, že sa jej podarí dosiahnuť, a poznamenáva, že nebude len pracovať na tom, aby do služieb Stadia priniesla prvotriedne hry, ale bude tiež úzko spolupracovať s ostatnými vývojármi, aby „reimagine the new generovanie hier, "a priniesť" všetky krvácajúce hrany Google technológie "predstavil počas hlavnej myšlienky partnerských štúdií.
Bohužiaľ, ani Raymond ani žiadny z ďalších prednášajúcich na hlavnej myšlienke GDC neposkytol informácie o žiadnom z titulov, ktoré sa v súčasnosti vyvíjajú pre Stadiu, alebo aké štúdiá by mohli spolupracovať so spoločnosťou Google na tejto technológii.
Podobne ako ďalšie správy o službe a kontrolórovi, budeme musieť počkať až do tohto leta, aby sme zistili viac informácií o štúdiu, aj keď spoločnosť Google potvrdila, aké internetové rýchlosti sú. najlepšie pre streaming Stadia.