Obsah
Tretí deň. "Dobré ráno."
Bol som tu len dva dni a už sa sám stokrát kopiem za to, že som na túto výpravu nepozoroval. Ale naozaj, kto v 21. storočí stále nosí hodinky? Môj mobilný telefón, bohužiaľ, nemá tušenie, aký je čas tu ... kdekoľvek som ... a v každom prípade sa vybila batéria. Pokiaľ ide o moderné technológie, som teraz úplne sám.
Bol som trochu znepokojený poslednou "nocou", ktorú by sa Murlods mohli vrátiť, keď som spal, ale môj odpočinok bol neprerušovaný. Som vďačný za toto šťastie, keď som zúfalo potreboval spať. Ráno som riadil domorodcov pri odstraňovaní väčšieho množstva pôdy okolo našej rastúcej dediny. Keď sme otvorili piatu truhlu s pokladom (odkiaľ pochádzajú?) Aurora bežala ku mne, široko sa usmiala a okolo krku mi zavesila hrubú medailu. "Päť pokladníc!" zvolala. "Aké úžasné!" Samozrejme, bol som rád, ale po tom, čo som dostal tretiu alebo štvrtú medailu dňa, musím priznať, že som im prestal venovať veľkú pozornosť.
Tip hry:
Úspechy v The Tribez sú zábavné, ale vo všeobecnosti nestojí za účel. Na rozdiel od niektorých MMORPG som mohol spomenúť, že úspechy v The Tribez sú navrhnuté tak, aby označili váš prirodzený pokrok v hre. Po hraní na niekoľko týždňov budete chcieť pozrieť sa cez ne, ale jediné, ktoré nedostanete automaticky, sú úspechy ako nákup kryštálov. Ak sa vám hra naozaj páči, odporúčam vám, aby ste si v určitom okamihu kúpili niekoľko, len na podporu titulu, ale táto séria je navrhnutá tak, aby vám pomohla stráviť ich na niečom zábavnom, a nie na niečom, čo je potrebné pre váš postup.
Po trochu vyčistení dediny som sa vydala smerom, ktorým naznačila Jamboa, aby hľadala jeho „obrovské železné vtáky“, ale domorodci sa veľmi rozrušili a odmietli mi dovoliť ísť hlbšie do lesa. Po vypočúvaní som sa dozvedel, že toto územie považujú za nebezpečné. Povedali mi, že budú musieť "očistiť zlých duchov" predtým, než budem môcť bezpečne pokračovať. Obaja ma dotkol a pobavilo, kým som sa nepýtal, aké prípravy by boli potrebné, a bolo mi povedané, že "očistný rituál" vyžaduje 10 000 mincí miestnej meny.
Ha! Naozaj si myslia, že som naivný? Viem o vydieraní, keď to vidím! Čo však mám na výber? Zrejme každý "desetník", ktorý som zozbieral od rodákov z dediny, sa práve skončí v ich rukách. Mal som vedieť, že táto "veľkorysá, vďačná" kultúra bola príliš podobná raji, aby to bola pravda.
Tip hry:
Chystáte sa vyrobiť dosť herných mincí, ktoré vo všeobecnosti nestojí za to, aby ste venovali veľkú pozornosť vytváraniu prostriedkov až oveľa neskôr v hre. Aj keď, pretože bar ponúka rýchlu 3-minútovú hotovostnú možnosť, to nie je na škodu dať dedinčana alebo dva na 3-minútovej barovej povinnosti, ak ich nepotrebujete pre niečo iné. Jednoducho neviazajte svojich pracovníkov na dlhšie obchody, kým nebudete na chvíľu pripravený na odhlásenie.
Tretí deň. "Popoludnie."
Moje expedičné plány boli pre tento deň zmarené, obrátil som svoju pozornosť k budovaniu domorodcov "kaviareň". Včera som si vychutnával pohľady na ich tvárach, keď som im predstavil koncept „barového občerstvenia“, ale za to teraz platím. Po polnoci ma priviedli k otázkam týkajúcim sa modernej konzumácie potravín a celé ráno, keď sme vyplienili dediny, prosili ma, aby som im postavil kaviareň. Nakoniec som sa vzdal, nasmeroval ich v konštrukcii jednoduchej štruktúry, ktorá slúžila vodným melónom z poľnohospodárskych náplastí a niekoľkých exotických plodov, ktoré som zozbierala z miestnej flóry. Boli tak šťastní, že som dúfal, že sa s nimi dohodnem, pokiaľ ide o cenu „očistného rituálu“, ale bohužiaľ, stáli pevne na svojom pôvodnom „darcovskom“ dopyte.
Tip hry:
Bar šťastia pre vás v hre robí len jednu vec: umožňuje vám vybudovať obyvateľstvo vašej dediny, ktorú robíte budovaním domov rôzneho druhu. Ak vidíte, že neskorší domov si vyžaduje určitú úroveň šťastia, zatiaľ čo starší dom môže byť ešte postavený, dôvodom je jednoducho to, že skorší domov pritiahne menej dedinčanov, a preto je stále v rámci vašej súčasnej hranice populácie. Ak chcete vybudovať nový domov, budete niekedy musieť najprv zvýšiť úroveň šťastia. Použite miestne dekorácie, ako sú kvetinové záhony pre malé množstvo šťastia, a štruktúry z kotlíka kartu kartu pre väčšie skoky.
V skutočnosti, kaviareň vôbec nešla veľmi ďaleko s dedinčanmi, keď som narazila na svoju prvú povstanie len hodinu alebo tak po obede. Zozbieral som svoje myšlienky a znovu zapálil svoje nadšenie napriek neúspechom z rána, v úmysle ukázať im, ako vybudovať väčší a robustnejší domov založený na "modernejšom" drevenom ráme. Predstavte si moje prekvapenie, keď prvýkrát odmietli nasledovať moje smerovanie!
Spočiatku som bol zmätený, keď sa mi hovorca obce snažil vysvetliť, že "nie je dosť potravín na stavbu domu." Prečo by ste potrebovali jedlo na stavbu domu? Keď som sa však pokúsil prejsť na základné princípy konštrukcie, rýchlo sa ukázalo, že to znamená, že pre ich brucha nie je dostatok jedla! Ako sa ukázalo, dedinčania očakávajú, že budú zaplatení v oboch potravinách a miestnej mene za ich úsilie! Našťastie, v krajine 3-minútových melónov, kŕmenie aj 7 ľudí nebolo veľkou výzvou.
Tipy pre hry:
- Na tejto úrovni hry je jednoduché získať dostatok jedla na to, aby ste spravili čokoľvek. Stačí zasadiť 3-minútové melóny, kým nebudete mať dosť na to, čo chcete robiť. Nenechávajte tekvice, kým sa neplánujete odhlásiť aspoň 30 minút.
- Kompletné quest na odstránenie kameň blokády s cieľom získať kameň stavať dom pre prvý dom quest. Čoskoro budete môcť "vyrábať" viac kameňa.
- Buďte opatrní pri prečisťovaní vašej pôdy. Ak si porezávate strom, zatiaľ čo hromada dreva je na maximálnu kapacitu, stratíte drevo zo stromu. Toto nie je v tomto štádiu obzvlášť kritické, pretože každých 3 minúty môžete vyrábať 30 drevín, ale keď postupujete do iných zdrojov, ktoré sú ťažšie prísť, je dôležité venovať pozornosť súčasným úrovniam zdrojov.
- To je tiež dobrý čas začať sa dostať do zvyku zaraďovať svoje dlhšie questy tak, aby ste ich mohli začať všetky naraz a potom na chvíľu urobiť niečo iné. V tomto prípade, 7 pracovníkov je len dosť stavať dom (1 hodinu), pestovať 3 tekvicové škvrny smerom k tekvica quest (30 minút) a objednať dlhé ponuky v aktualizovaných barov (30 minút). Nastaviť každú z týchto úloh prostredníctvom quest reťazcov a potom spustiť ich všetky naraz, aby im beh, zatiaľ čo vy ste odhlásení z hry.
Späť na časť druhá ... Na štvrtú časť (Menej komentárov, viac tipov) ...