Obsah
TERA a mal som skalný vzťah, čiastočne kvôli spurtom príslovečných púštnych obsahov a nedostatku všeobecnej podpory od ľudí v zábavnom parku En Masse počas krátkeho predplatného obdobia hry. TERA bývala veľmi odlišná hra, s oveľa menším množstvom práce.
Zasmial som sa, plakal, skončil a nakoniec som sa vrátil. Mal som zábavu, stratil záujem a skončil znova. Tento cyklus budem čoskoro opakovať.
napriek TERA je Jedinečný boj, celkový nedostatok hry - najmä na konci hry - bol to, čo ma v mojich predchádzajúcich stávkach zahralo. Bola to všetka zábava a hry, kým som sa nevrátil a nevedel som, prečo som prechádzal typickými pohybmi MMO v hre, ktorá bola ponúkaná pre jeho bojový systém a PvP. Uninspired questy, no-fun endgame ozubené koleso brúsenie, a obrovský disparity zariadení medzi úrovňami na 60 priniesol moju zábavu na zastavenie na viac ako jednej príležitosti.
Aby to bolo horšie, En Masse bol počas môjho pôsobenia relatívne tichý TERA a na začiatku mesiaca Rising. Treeshark strážil fóra a Vassago visel na Lumbertown moste a gank lowbies, ale mimo týchto prípadov EME a celý tím GM boli relatívne ticho. Aktualizácie obsahu boli pomalé a nie veľmi pôsobivé a malé kúsky nového obsahu nestačili na to, aby sa zaujímali.
Toto všetko hovorím, pretože spôsob, akým sa TERA rieši, sa teraz zdá byť veľmi odlišný.
Vyššie uvedené nie je povedať, že mŕtvy nudný quest brúsenie na 60 je preč - a ani disparity zariadenia na 60 - ale v posledných dvoch alebo troch mesiacoch En Masse robí veľmi dobrú prácu udržať hráčov aktualizovať, pridávať nový obsah a poskytovanie zábavných podujatí, ktoré trochu potriasajú veci.
Jediná udalosť, na ktorú si naozaj pamätám TERA keď to bolo zaplatenie hrať bol pôvodný Dracoloth udalosť. Aktualizácie obsahu predstúpajúca sotva stojí za zmienku.
Počas uplynulého mesiaca bolo do Valkyon Outfitters pridaných niekoľko nových kozmetických prípravkov, hra získala hlavnú aktualizáciu obsahu (vrátane vyrovnaných bojísk), a tam sú predaje a udalosti. En Masse bol na vrchole svojej hry a naozaj im musím dať kredit.
Je to s touto zmenou, že sa cítim trochu ľúto, že som sa otočil chrbtom k svetu Arborea a jeho obyvateľov, viac ako raz. Je ťažké obviňovať niekoho z ukončenia hry kvôli nedostatku obsahu, ale je ešte ťažšie pozrieť sa na spôsob, akým hra, ktorú ste skončili, v priebehu určitého časového obdobia postupovala a povie: „No, to bolo oveľa lepšie, ako sa očakávalo. ! "
Nič z toho to nehovorí TERA je MMO na trhu hrať, ale to znamená, že EME odviedla skvelú prácu v posledných niekoľkých mesiacoch podporujúce jedinú hru pod ich vydavateľským krídlom. Som úprimne prekvapený a dokonca aj trochu potešený, že sa to tak stalo. Ako hráč, ktorý sa vracia čoskoro, chcem len poďakovať.