Obsah
- Avšak, Je tu skupina ľudí, s ktorými mám mocnú veľkú kosť, a to by boli moji spoluhráči.
- "No ak nedáme takúto expozíciu, ako sa stanú populárnymi?"
- „Nijako by ste o tom nepovedali? Máme kvótu, o ktorej viete, a musíme niečo ohlásiť. “
- Záverečné myšlienky
Pre tých z vás, ktorí sa dozvedeli v hernom svete, možno ste počuli o Pokémon fan hra s názvom Pokémon urán, Dokonca aj tu sme na GameSkinny článok Pokemon Uranium 'po 9 rokoch výroby. Niekoľko herných spravodajských stránok zúrilo príbeh, ako žralok by šialený krvácanie veľryba uprostred oceánu.
Kredit na obrázok: Daily Mail
No hádajte, čo ... bola veľryba zožratá a nič nezostalo.
Pokémon urán oznámili, že boli informovaní o viacerých oznámeniach o zastavení dodávky od spoločnosti Nintendo of America - a hoci neboli kontaktovaní osobne, rozhodli sa rešpektovať želania spoločnosti. To je niečo, čo by sme mali rešpektovať, pretože sú vývojármi hry a skutočnosť, že sa chcú vyhnúť právnemu konaniu, je úplne pochopiteľná.
Avšak, Je tu skupina ľudí, s ktorými mám mocnú veľkú kosť, a to by boli moji spoluhráči.
Väčšinou tí, ktorí pracujú pre väčšie stránky, pretože, zatiaľ čo GameSkinny je veľký žurnalistiky stránky, sme malé sardinky v porovnaní s Polygon a ich dosah, rovnako ako vplyv. Ak ste si mysleli, že budem obviňovať zákony o autorských právach, poviem, že sú súčasťou skutočného problému, ale hovoriť o nich nebude ničím iným, než pridaním podpálenia ohňa, ktorý horí už desaťročia. Nintendo má všetky práva obhajovať svoje duševné vlastníctvo, to je to, ako kapitalizmus funguje, ale sú ďaleko od všadeprítomnosti, bolo nepravdepodobné, že by o tejto hre vedeli predtým, pretože by ju udusili v postieľke.
Keď je vo vývoji vývojársky projekt a vy sa to venujete tlači, pravdepodobne sa vypne.
Herní novinári sme však boli tí, ktorí sa obrátili Pokemon Uranium zákon, ktorý sa má vykonať.
Tento projekt som sledoval posledných 9 rokov od jeho vývoja. Čakal som na fórach, sledoval, kam skupina ide, hral alfa a beta verzie hry a mal veľký starý čas. Môj najobľúbenejší zo začiatočníkov je Orchynx a milujem región Tandor viac, ako môžem povedať.
Obrázok Credit: KobiniAle nikdy som sa nezakryl Pokemon Uranium. Chcete vedieť prečo? Pretože som vedel, že ak by som to urobil, tak by to bolo vypnuté, čo je niečo, čo som sa naučil tvrdo. Pamätáte si na Bulbasaur plantážnikov? Bol som súčasťou mnohých, svetlých, huňatých sledujúcich novinárov, ktorí o nich hovorili - a hádajte, čo sa stalo? Boli zatvorení. Kvôli všetkému, čo im bolo dané, Nintendo im dal prestávku a upustil.
Tu je vec: keď je vo vývoji vývojársky projekt a vy sa to venujete tlači, pravdepodobne sa vypne, Videli sme to znova a znova. Do tlače pokrytie na Chrono Trigger: Vzkriesenie Square-Enix ho vypne. Bulbasaur plantážnici, Nintendo ho vypne. My Little Pony Boj je Magic, Hasbro ho vypne.
Vidíte tu nejaký vzor? Viem, že je toho viac ako len tlačové spravodajstvo; spoločnosti by mali len umožniť fanúšikom, aby robili podobné veci. Ale newsflash: žijeme v kapitalistickej spoločnosti. Pokiaľ ide o týchto ľudí, rovnako ako ľudia chcú zložiť buržoáziu, aby oslobodili svoje hry, nestane sa to čoskoro. Teraz musíme tieto projekty urobiť láskavosť a nehovoriť o nich.
To však neznamená, že sa o tom spoločnosti vôbec nebudú dozvedieť, samozrejme. Je to len záležitosť nás predĺžiť tento krehký životnosť dlhšie, než by inak.
Teraz viem, aké možné reakcie na to môžu byť, a dovoľte mi, aby som na ne v plnej miere reagoval.
"No ak nedáme takúto expozíciu, ako sa stanú populárnymi?"
Naozaj sa musia stať populárnymi? Pokémon urán nebola hra určená na zisk; bola to fanúšiková hra, do ktorej bola vložená láska fanúšikov. Správy o nich sa šíria slovom úst, a to udržalo hru nažive tak dlho, ako to robilo. Veľa ľudí o tejto hre nevedelo už 9 rokov a Nintendo to držalo v tajnosti, pretože o tom nikto nehovoril. Hľa, hľa, keď sa o tom dozvedeli páni Kotaku a Polygón, zrazu sa to stalo. Pozrite sa na to, čo im táto popularita dala. Viac fanúšikov, určite, ale teraz už nemôžete dostať hru, ak ju nedostanete od fanúšika.
„Nijako by ste o tom nepovedali? Máme kvótu, o ktorej viete, a musíme niečo ohlásiť. “
Ako novinár na voľnej nohe chápem tento boj viac ako ktokoľvek iný. Keď skutočne pracujete ako novinár hier, často máte kvótu, ktorú musíte dodržiavať. Určité množstvo článkov za deň alebo týždeň, aby sa splnilo minimum. Takto žurnalistika funguje - a to bol jednoduchý príbeh. Nielen to, ale to bolo zaručené dostať hity, priniesť príjmy na stránky, a získať chválu od svojich vyšších-upov.
Alebo, ak dostanete zaplatené hity ako každý, kto ISN'T Kotaku, IGN, GameStop alebo Polygon, potom musíte nahlásiť niečo, čo je populárne, aby ste získali veľkú výplatnú pásku.
Verte mi, je to bolesť. Mám to - a na to by sme sa nemali spoliehať.
Mám však pre vás otázku: je to naozaj hodné šialeného malého projektu, ktorý je fanúšikom, len aby sme boli zaplatení? Máme účty platiť a ústa na kŕmenie, ale chcete to urobiť s vedomím, že vaša expozícia spôsobila vypnutie hry? Ak sa k vám priblížili, to je iné, potom je to na nich, ak sa dostanú dole. V opačnom prípade môžete byť väčšou osobou a nehovoriť o tom.
Existujú aj iné veci, o ktorých môžete nahlásiť. Číhajte na internete, prečistite nespočetné videá z YouTube, vyhľadávajte v Google o hre, ktorú chcete, a zistite, či na nej našli nejaký nový hack. Môžete byť prvým reportážou o príbehu, na ktorý sa ešte nikto nedotkol, rozhovorov s novými YouTubers, pokrývajúcimi KickStarters, prezeraním nových Steam hier, písaním otravných úvodníkov, dokonca robiac hlúpe desiatku. Existuje toľko ďalších vecí, ktoré môžete urobiť, aby vás to zasiahlo. Je to len záležitosť, aby sme ich skutočne našli.
Záverečné myšlienky
Nakoniec, keď ste herný novinár, je to vaše rozhodnutie, čo napíšete. Viem, že som sa jasne vyjadrila, že nebudem podávať správy o projektoch fanúšikov, pokiaľ o to už tvorcovia nepožiadajú - a ak to nechcete robiť, je to vaše rozhodnutie. Ale vedzte, že ďalšia vec, o ktorej môžete podať správu, môže byť ďalšia vec Pokémon urán a osobne nechcem smrť ďalšieho fanúšikového projektu na mojom svedomí.