Žáner MOBA je taký, ktorý nebol schopný zachytiť moju pozornosť. Je tu niečo o žánri, ktorý sa vždy cítil ako nejaká prekážka v mojom spôsobe, ako sa do toho dostať. Či už je to vysoká krivka zručnosti na hru Dota 2, poznať rôzne aspekty toho, ako účinne hrať charakter liga legiend, alebo len nedostatok vedomostí ako celku o hrách zničiť alebo Hrdinovia búrky, Kvôli tomu som nechal celý žáner ako celok pre mňa. Toto všetko sa pre mňa môže zmeniť s Nexon's Hyper vesmír.
Hyper vesmír je MOBA, ktorá sa oddelila od obvyklých trofejí žánru. Kým spoločnou témou MOBA je náročná bitka, ktorá trvá pre to, čo sa mi zdá príliš dlhé, Hyper vesmír je veľmi rýchla hra, kde sa akcia zdá byť neustále deje. Z tohto dôvodu zápasy trvajú len približne 15 minút. Ako niekto, kto nedokáže prekonať obvyklé zápasy MOBA, bolo to skvelé vidieť.
Ako teda vlastne hráte Hyper vesmír? Rovnako ako väčšina MOBAs, začnete na obrazovke pre výber znakov. Každá postava je oddelená do rôznych kategórií, ako je tanker, technik, podporovateľ, vrah, atď Všetky tieto pocit, že mali vážny čas a úsilie do navrhovania je. Pre všetkých z nich je veľmi animovaná príroda a každá z nich má svoje vlastné osobnosti a zázemie, ktoré ich robí jedinečnými. Existujú znaky, ktoré sa cítia vážnejšie, zatiaľ čo existuje veľa postáv, ktoré sa cítia zábavné a bezstarostné.
Ste v tíme so 4 ďalšími ľuďmi (celkom 5 hráčov). Akonáhle si všetci hráči vybrali svojich Hypers, sú načítané do mapy. Tu nájdeme najväčší rozdiel od iných MOBA; Hyper vesmír sa prehrá z 3D rolovacej perspektívy.
Je to táto perspektíva rolovania a Hyper vesmírje to kontrolná schéma, ktorú cítim požičať si akčné vlastnosti hry. Hra používa na ovládanie iba klávesnicu. Použite šípky pre pohyb a klávesy A, S, D, F, Q, W, E a R pre vaše schopnosti. Z tohto dôvodu sa hra cíti skôr ako hra hraná na arkádovej skrinke namiesto hry hranej na počítači.
Takže po načítaní do mapy sa zoznámite s tým, ako je mapa rozložená. Podobne ako obvyklá MOBA, existuje aj pruhová štruktúra, ale pretože hráte z perspektívy rolovania, všetky pruhy sú naskladané na seba. Celkovo je tu 7 jazdných pruhov. Aj keď sa to môže zdať ako veľa, mapa bola navrhnutá pre ľahký prístup medzi jednotlivými úrovňami. Tam sú rebríky, ktoré umožňujú cestu medzi úrovňami, ale na vrchole, že tam sú oblasti, kde môžete prejsť cez podlahu pruhu k poklesu do dolného pruhu. Ak hľadáte rýchlu cestu hore, sú tam skokové podložky, ktoré sa dajú použiť na rýchly návrat späť do vyššieho pruhu.
Myslím, že najzaujímavejšie cestovné mechanik Hyper vesmír má však je teleport sieť, ktorá umožňuje cestovanie medzi základňou, vežičky, a hornej a dolnej časti mapy. To znamená, že ak ste ďaleko od boja, môžete jednoducho skočiť do teleportu a byť späť v akcii. Zistil som, že som schopný skočiť do pomoci svojmu tímu bez toho, aby som musel minúť minútu po jazdnom pruhu, ktorý udržiava túto akciu v takmer konštantnej miere.
Takže cieľom každej hry je prebojovať sa cez veže nepriateľského tímu a dostať sa na ich základňu a zničiť ich jadro. To by malo byť známe pravidelnému hráčovi MOBA, rovnako ako boj. Vaša postava má základný útok na 4 schopnosti. Každá postava začína na úrovni jedna a ako bojujú, získavajú skúsenosti, ktoré ich vyrovnávajú a zvyšujú ich schopnosti.
Teraz z mojich skúseností Hyper vesmírNevybral som, ktoré schopnosti som aktualizoval, keď som sa vyrovnal. Zdalo sa, že boli na prednastavenej ceste pre upgrade, ako som hral. Nie som si istý, či to bolo len preto, že sme hrali kontrolovanú zostavu hry, alebo ak to bude niečo, čo ju urobí vo verzii hry. Ak je to reprezentatívne pre konečnú verziu, nie som si istý, či som strašne rozrušený.
Ako niekto, kto zistí, MOBAs byť docela mätúce, pokiaľ ide o schopnosti upgrade, ktoré majú prednastavený upgrade cestu pre moju postavu bola celkom pekná. Namiesto toho, aby ste si vybrali nejakú náhodnú zručnosť alebo ste museli vytiahnuť sprievodcu aktualizáciou postavy, mohol by som sa sústrediť na hranie hry a zostať v akcii. Bol to pekný pocit.
Keď už hovoríme o aktualizácii cesty, tam je položka vybudovať systém v hre. Keď začnete, vyberiete si sadu položiek, ktoré budete mať k dispozícii počas hry. Pre hru, ktorú som hral, mala moja postava prednastavenú položku, ktorú som si mohol zahrať, aby som si mohol kúpiť novú položku alebo ju aktualizovať. Máte možnosť voľby si kúpiť vlastné položky podľa vlastného uváženia alebo hra má auto-buy a upgrade cestu pre vaše položky. Opäť som zistil, že automatický systém je celkom pekný, pretože zisťuje, že položka stavia je ďalší problém, ktorý som mal s inými MOBA. Všetky tieto automatizované systémy mi umožnili sústrediť sa na akciu a pokračovať v hraní.
Ako celok sa hra hrala úžasne. Hral som podporu charakter, Pinky. Zdalo sa, že Pinky sa špecializujú na spomaľovanie svojich nepriateľov, aby jej spojenci mohli len prísť a urobiť skutočné škody. Mala tiež pekne krásnu oblasť liečiť schopnosti, ktoré prichádzali vhod niekedy občas, najmä v tímovom boji.
Sledovanie bojov sa pohybuje z úrovne na úroveň a zoskupenie naozaj urobiť pre veľký zážitok zo hry. Hyper vesmír naozaj svieti, keď ste v týchto tímových bojoch. Ako podporný znak, to bolo naozaj zábavné dostať sa do týchto bojov tým, že sa k omráčeniu nepriateľov, a potom sa pozerať na môj tím prísť na zabezpečenie zabití som práve nastaviť. V iných MOBA, som zvyčajne skončil pocit, ako prekážka pre môj tím, ale tu to vlastne pocit, že som bol pomoc, ktorá sa cítil skvele. Na vrchole toho všetkého, to trvalo nejaký čas, aby si pochopil, ako hra fungovala, tak som sa dostal tam na akciu a pocit, že som vlastne vedel, čo som robil.
Ak ste sa držali ďalej od žánru MOBA kvôli strmej krivke učenia, Hyper vesmír bude pravdepodobne ten, na ktorý sa budete chcieť dostať. Rýchlo sa meniaca povaha hry a jedinečná herná mechanika sú naozaj niečo úžasné. Viem, že sa nemôžem dočkať, až sa dostanem späť do hry a budem sa na túto hru pozerať.
Co si myslis? Je strana-rolovanie MOBA niečo, čo chcete vyskúšať? Dajte mi vedieť v komentároch!