Mojich 5 najočakávanejších japonských RPG 2017

Posted on
Autor: Robert Simon
Dátum Stvorenia: 18 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 4 Smieť 2024
Anonim
Mojich 5 najočakávanejších japonských RPG 2017 - Hry
Mojich 5 najočakávanejších japonských RPG 2017 - Hry

Obsah


Je to ten čas roka, kde sa ako hráči začneme pripravovať na najväčšie vydania v našich obľúbených žánroch. Jedným z mojich najobľúbenejších žánrov je japonská RPG, a to aj s mojím nedostatkom času skrze kliatbu starnutia a snaženia sa byť zodpovednejší, vždy sa snažím zapadnúť do niekoľkých JRPGov - alebo prinajmenšom pridať k vôbec niekedy narastajúcich nevybavených hier, ktoré by som pravdepodobne potreboval na dokončenie dvoch životov.


Napriek tomu, že JRPG je pomalý štart, táto generácia - okrem vreckových titulov - sa zdá byť veľkým rokom s množstvom potvrdených titulov. Tak som to zúžil na mojich päť najočakávanejších.

Aktualizácia: Pridal som aj zoznam očakávaných západných RPG.

Ďalšie

Dragon Quest VIII: Cesta prekliateho kráľa

Nintendo 3DS
Január 2017

Pôvodne názov Playstation 2 z roku 2005, Dragon Quest VIII bol prvý titul v seriáli, ktorý som hral. Pôvodne práve kúpil pre Final Fantasy XII demo to prišlo zabalené, ja osobne miloval hru, ale to malo tú nevýhodu, že sú veľmi dlhé prevrátené a grindy, takže som nikdy celkom vidieť príspevok obsah hry. Byť grindfest sa dokonale hodí do 3DS so schopnosťou hrať v menších častiach a na cestách. Je to masívna hra, s očarujúcimi postavami a množstvom zábavy s nadčasovým vizuálnym štýlom v tieni, takže sa veľmi teším na potápanie. Ak by som mohol len odmeniť dom 3DS od mojich dvoch mladých synov, ktorí sú v súčasnosti posadnutí Pokemon Slnko.


NieR: Automaty

Playstation 4, Windows
Marec 2017

Jedným z najviac prekvapujúcich oznámení pre mňa táto generácia bola v súčasnosti PS3 / Xbox 360 titul Nier dostať akýkoľvek druh pokračovania vôbec. Originál nebol kritický alebo komerčný úspech, ale fanúšikovia zistili, že je to často neohrabaný hrateľnosť a nepárny dizajn voľby skutočný drahokam s vynikajúcim príbehom a jedným z najkrajších soundtrackov, ktoré som počul vo videogame zloženom z vracania. Keiichi Okabe.

Jeden z Niers najväčšími problémami však bol bojový systém, zatiaľ čo funkčný bol občas neohrabaný, pomalý a nešikovný. Našťastie aj keď Square-Enix priniesol Platinové hry Bayonetta série Metal Gear Rising, Vanquish a Šialený svet - ktorí často oslavovali niektoré z najlepších vývojárov akčných hier v okolí.

Príbehy Berseria

Playstation 4
Január 2017

Tales seriál je jedným z mojich najobľúbenejších v japonskom žánri rpg už od Príbehy symfónie na Nintendo Gamecube, takže to bolo vždy na mojom najočakávanejšom radare.

Príbehy Berseria je ďalšou vlajkovou loďou v dlhodobom horizonte Tales series. Nastavený vo vzdialenej minulosti dlho pred udalosťami Príbehy Zesteria, Príbeh sa teraz sústreďuje okolo Velveta na démonského piráta, ktorý sa snaží byť jedným z najzaujímavejších protagonistov v seriáli od Juraja z Príbehy o Vesperii, Fanúšikovia seriálu budú vedieť, čo očakávať s bojovým systémom založeným na akciách, hoci prešiel niekoľkými významnými zmenami pomocou mapovania akcií na tlačidlá tvárí.

Persona 5

Playstation 4
TBA 2017

Rovnako ako mnoho iných v tej dobe Final Fantasy VII bol môj úvod do japonskej RPG a stále zostáva mojou obľúbenou hrou všetkých čias. Hoci prijímam jeho nedostatky, FFVII bola prvá hra, kde som sa cítil spojený a investoval do príbehu a postavy videohry. Samozrejme, že iné hry prišli od tej doby a predtým, že sú považované za lepšie na mnohých úrovniach a nazvať to nostalgiou, ak budete, ale Final Fantasy VII bude vždy číslo jedna v srdci. Takže prirodzene remake od základov na aktuálne systémy bude vždy klinec môj najočakávanejší zoznam hier.

Nie som si ani istý Final Fantasy VII Remake Západné pobrežie bude v tomto roku, ale ja som opatrne optimistický, pretože 2017 je 20 rokov výročia vydania pôvodných hier. Remake bude rozdelený do troch častí, ale individuálne budú plné hry, nie na rozdiel od originálu Hmotnostný efekt trilógie. Hoci tam je nejaká negativita k príbehu je rozdelená do troch epizód, vidím to ako pozitívne, pretože to nielen umožňuje Square-Enix rozšíriť pôvodný príbeh a vyplniť niektoré z medzier v príbehu a potenciálne nám väčšiu hru, ale vziať do úvahy všetky kritiky a zlepšiť s každou ďalšou epizódou.

Potom, čo zdanlivo stiahol nemožné s Final Fantasy XIV Reborn a Final Fantasy XV Mám každý kúsok sebavedomia, že nám dajú niečo zvláštne FFVII remake.

Myslíte si, že moja JRPG hra je slabá? Alebo ste rovnako nadšení z týchto titulov ako ja? Čo by ste chceli vidieť na tomto zozname? Dajte mi vedieť v nižšie uvedených komentároch.