GameSkinny je PlayStation pokrytie pokrytia tu a bez;

Posted on
Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 14 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 14 Smieť 2024
Anonim
GameSkinny je PlayStation pokrytie pokrytia tu a bez; - Hry
GameSkinny je PlayStation pokrytie pokrytia tu a bez; - Hry

Poznámka editora: Minute-by-minute pokrytie schôdze PS4 od 20. februára! Obrovské vďaka Polvati za úžasné aktualizácie, obrázky a video.

Stretnutie PlayStation je o niečo viac ako dve hodiny, a my sme tu na GameSkinny sú pripravení! Budeme zverejňovať aktuálne informácie, ktoré sa uskutočňujú počas stretnutia priamo tu. Áno, práve tu! Tak pevne sadnite a položte si čiapku humbuk, pretože odteraz to bude dlhé čakanie.


S úsvitom novej generácie konzoly na nás skutočne budú zodpovedané všetky špekulácie nad cenovými bodmi, technická sila, čo je "v krabici" a či vývojári zistia, že si budú sami dôverovať spoločnosti Sony.

Samotný tok stretnutí sa nachádza na stránke Internetová stránka PlayStation 2013, Tak sa pripravme, a uvidíme sa na tejto stránke (a HraSkinny Twitter) opäť na 18:00 EST pre živé aktualizácie na. t Stretnutie PlayStation 2013!

Stretnutie začína za 30 minút, pripravte sa!

17:40: Oficiálny prúd je aktívny! Nájdi to tu, Aktualizujte túto stránku každú minútu pre neustále aktualizácie!


17:50: 10 minút na cestu! Od svojho spustenia sa tento stream stal pôvodným promo videom PlayStation 2013.

18:00: Prúd je oficiálne hore!

18:01: Pohľad na konferenciu a jej viac obrazoviek, promo video sa zobrazuje. História Playstation?

18:03: Andrew House vystúpi na pódiu.

18:05: "Hráč je ústredným bodom nášho úsilia" - Andrew House

18:06: "Vita je dostatočne výkonná, aby zlepšila zážitok zo hry v obývacej izbe."

6:09: PlayStation 4 oznámila!

6:10: "Myšlienka založená na presvedčení, že hráči nielen očakávajú ... ale zaslúžia si to."

6:11: Mark Cerny, meno za Crash Bandicoot, preberá scénu.

6:14: Mark Cerny veľmi vášnivo hovorí o prístupnosti PS4 pre vývojárov a hráčov.


6:16: PS4 má "preplňovanú PC architektúru", X86 GPU, vylepšený CPU, 8GB unifikovanú pamäť, lokálny HDD.

6:17: Dual shock 4 regulátor odhalil.

6:18: Ukážka Unreal Engine 4 demo.

6:19: GDDR5 RAM, ako sme všetci očakávali od úniku!

6:20: PlayStation 4 bude viac závislý od GPU ako CPU.

6:21: Cerny sa blíži zručnosť zobrazený názov.

6:23: PS4 sa orientuje na spotrebiteľov.

6:24: Môžete sťahovať a aktualizovať hry, keď je napájanie vypnuté alebo počas hrania hier. Digitálne tituly možno stiahnuť počas prehrávania.

6:25: Zobrazí sa nové rozhranie. Ukážky prichádzajú!

6:26: Integrácia sociálnej siete medzi konzolou a inými službami / hardvérom, vrátane smartfónov a tabletov.

6:28: „Vývojár bol zacielený“ - je to príliš dlho!

6:29: Cerny predstavil generálneho riaditeľa Gaikaiho Davida Perryho.

6:32: Gaikai v obchode PlayStation Store umožní okamžité prehrávanie.

6:32: Gaikai spolupracuje s Facebook a Ustream.

6:33: PS4 bude môcť žiť vysielanie priateľom. Priatelia môžu uverejňovať komentáre a komunikovať s vami prostredníctvom rozhrania.

6:36: Diaľkové prehrávanie zabudované do PS4 cez Vita. Okamžitý prechod z PS4 na Vita pre tituly vzdialeného prehrávania.

6:37: Gaikai integrovaný do architektúry PS4, funguje ako server pri interakcii s Vitou.

6:38: Perry začína o sieti PlayStation Network.

6:39: "Všetko všade!"

6:40: Video z dev názory na PS4 sú zobrazené. Uverejní video, keď bude k dispozícii!

6:43: "Pri pohľade do budúcnosti vás budú integrované zážitky z hry sledovať kdekoľvek."

6:44: Umožňuje zaznamenať akúkoľvek hru a okamžite ju zdieľať. PS4 byť vždy online?

6:45: Michael Denny vystúpi na pódium.

6:47: Herman Holth vystúpi.

6:48: Killzone Shadow Fall trailer! Výhľad na mesto, vyzerá absolútne ohromujúci.

6:56: Killzone Shadow Fall končí.

6:57: Matt Southern z ateliérov Evolution začína v štádiu, predstavuje tímovú závodnú hru "DriveClub'.

7:01: Zábery z DriveClub; textúry sa zmenia pri pohybe alebo dotyku.

7:02: DriveClub príves začína, zobrazuje elegantný tím rozhranie.

Pozrite sa na GameSkinny Twitter pre screenshoty!

7:05: Sucker Punch je Nate Fox má štádium, inFAMOUS: Druhý Syn príves začína.

7:08: "Hĺbka hry poskytne nové úrovne ponorenia."

7:09: Vrkoč dev Jonathan Blow má štádium.

7:10: Vrkoč Dev je nová India hra The svedok oznámené výlučne pre PS4.

7:12: Svedok príves začína. Pozrite sa na naše Twitter odkaz vyššie pre screenshoty.

7:15: David Cage, Quantic Dream, vystúpi na scénu, „aby boli hráči emocionálne zapojení, je Svätý grál všetkých tvorcov hier“.

7:18: 'mimoznakov 30.000 polygónov.'

7:19: "Tvorcovia PlayStation 4 budú môcť ignorovať technologické obmedzenia, [...] teraz sme obmedzení len našimi predstavami."

7:20: Alex Evans vystúpil na pódiu.

7:23: Médium Molekula zobrazujúca voľnú formu Ovládač pohybu sochárske demo, V reálnom čase sochárstvo vyzerá naozaj pekne.

7:25: Zobrazuje sa 3D demo, čo sa vytvorilo a zaznamenalo. Veľmi pekné!

7:26: "PlayStation 4: kreatívna konzola"

7:27: Andrew House opäť prešiel na scénu.

7:27: Yoshinori Ono vystúpi na pódium.

7:31: Ono: "Boli sme v práci na novom engine pre PlayStation 4"

7:31: "Tento nový motor s kódovým označením Panta Rhei nám umožní vziať herný dizajn úplne novým smerom".

7:32: Pracovný názov New Capcom Hlboko dole zobrazené.

7:33: Hlboko dole Vyzerá .. Temné dušeesque?

7:35: Vystúpi Yoshihasa Hashimoto.

7:35: "Toto je historická udalosť pre herný priemysel."

7:36: Square Enix je nové tech demo je uvedené. Svetelný motor, je to vy ?!

7:38: Svetlo vyzerá tak úžasne, ako sa očakávalo!

7:40: Je to sen herného vývojára! “S odkazom na PS4.

7:41: Shinji Hashimoto berie na scénu.

7:42: Hashimoto: "Dnes mám len jednu vec povedať [...], že sa pripravujeme na vývoj titulu Final Fantasy. Prosím, buďte nadšení pre E3 v tomto roku!"

7:43: Yves Guillemont z tímu Ubisoft berie na svoje miesto.

7:44: "Hráči budú super nadšení pre PS4"

7:45: Jonathan Morin vystúpi na pódium.

7:46: Strážne psy príves začína ".. hranie nikdy nebolo tak pútavé"

Chcel by som, aby to bolo živé Strážne psy trailer je jednou z najlepších vecí, ktoré som kedy videl. Pripomienka na kontrolu nášho cvrlikání pre snímky obrazovky.

7:52: Chris Metzen z tímu Blizzard získava na scéne.

7:52: "Blizzard a Sony vstúpili do strategického partnerstva."

7:54: "Dnes večer som veľmi rád, že môžem oznámiť, že hra Blizzard Entertainment prinesie PlayStation 4" - Diablo 3

7:55: Diablo 3 prichádzajúce do PS3 a PS4.

7:57: Eric Hirshberg sa zúčastňuje na ihrisku.

7:59: Bungie prichádza do PlayStation 4!

7:59: Bungie osud smerujú do PS4.

8:00: Bungie Jason Jones: "Vytvorili sme trvalý online svet, kde hráči rastú a prispôsobujú svoje postavy."

8:01: Bungie personál, vrátane prezidenta Harolda Ryana sa na pódiu.

8:02: výhradný osud obsahu pre vlastníkov PS4.

8:03: Andrew House: "Príchod PlayStation 4 predstavuje príležitosť na dramatický rozvoj herného zážitku"

S uzavretím PlayStation Meeting ste boli ohromení? Vyzerá to, že spoločnosť Sony sa bude skutočne snažiť o to, aby bola s PS4 priateľská pre vývojárov a viac spoločenská - čo je skutočná zmena oproti prevažne antisociálnemu prostrediu, ktoré vidíte v PS3.

Bude PS4 naozaj tlačiť hranice? Súdiac podľa komentárov dev, by sme mohli skutočne očakávať revolučnú zmenu v tom, ako hráme a komunikujeme s našimi konzolami tejto generácie. Zistíme, túto sezónu!