GameSkinnyho novinárskeho tréningového programu a hrubého čreva; Príďte napísať viac ako & excl;

Posted on
Autor: Frank Hunt
Dátum Stvorenia: 17 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 19 November 2024
Anonim
GameSkinnyho novinárskeho tréningového programu a hrubého čreva; Príďte napísať viac ako & excl; - Hry
GameSkinnyho novinárskeho tréningového programu a hrubého čreva; Príďte napísať viac ako & excl; - Hry

Obsah

Štyri rovné mesiace rollercoaster GameSkinny reportovanie sa blíži ku koncu a prvá iterácia semestra GameSkinny je dlhá. Program odbornej prípravy novinárov (JTP) začína klesať.


Uf!

Keď som od začiatku tohto roka zvíťazil v piatich fázach / edíciách a rôznych transformáciách GameSkinny Internship, môžem povedať, že to bolo najjednoduchšie a najťažšie z nich.

Je to zmiešané? Nie mne.

Vtedy a teraz

Skoré verzie programu nás rozdelili do skupín asi štyroch alebo piatich, s veľmi špecifickými dodatočnými pracovnými miestami - vedúcimi, editačnými, sociálnymi médiami a extra písaním, ktoré boli určené každej osobe. Boli sme veľmi izolovaní; Okrem našich členov tímu sme nevedeli nič o ostatných tímoch okrem toho, že boli nejakou vznášajúcou sa, mlhavou súťažou. Rozvážili sme GameSkinny každý jediný pohľad, ktorý nebol náš a ani náš.

A to neznie správne, však?

Fázy po etapách sa tímy otvorili a začali sme sa učiť viac o niektorých ľuďoch, ktorí stoja za týmito tímovými bannermi. V tejto verzii sa zameranie presunulo na individuálny výkon a interaktívnu krajinu pre celú skupinu ľudí zapojených do programu. Nebolo to "my alebo oni", bolo to "všetci sme sa zlepšovali," a my sme si to začali uvedomovať.


Ako je to ľahšie? V skupinách majú vaše skúsenosti tendenciu smerovať k extrémom - ocitnete sa buď v skvelých tímoch, alebo v hrozných tímoch. V najhoršom prípade by som sa ocitol sám doma v 7-8 večer po úplnom dni práce, aby som zistil, že niekto (ak nie dvaja ľudia) na mojom tíme prosil o noc a ja by som musel napísať 2- 3 články do polnoci, aby sme splnili náš denný počet. Nemusel som sa obávať, že tentoraz - mal som svoje vlastné úlohy a termíny a nikto iný.

Ale to je sotva hladký plachtenie. Neexistovala žiadna skupina, ktorá by mi pomohla s mojou podporou - a my v tomto programe pomáhame vytvárať stabilnú prevádzku pre hru GameSkinny, nie naopak. To mi na mňa úplne záležalo.

A bolo to dlho! Štyri mesiace je dlhý čas písať niečo, každý pracovný deň, najmä ak ste žonglovanie dve ďalšie pracovné miesta, rovnako ako ja. Hádzajte zvyčajné veci, ktoré sa budú diať v živote, najmä s vyčerpávajúcim plánom (prepracovaním, ochorením, počítačovými problémami atď.) A môžete si predstaviť, ako sa veci môžu trochu zblázniť.


Tak prečo?

Počet programov stáží a skúseností, ako je tento, sa rýchlo zmenšuje, keď sú akademici vyňatí z obrazu. V momente, keď ste mimo školy, pracovný svet automaticky predpokladá, že máte všetko nastavené - a všetci vieme, že to nie je pravda.

Nepochopte - Katy a tím GameSkinny ho získajú. Život sa stáva. Niektoré z mojich skúseností sú skôr svedectvom o mojej tendencii prepracovať sa skôr ako o požiadavkách programu. Jediné, čo musíte urobiť, je dať im vedieť.

Nie sú otrokoví vodiči. Ale majú štandardy.

Zaregistroval som sa na to. Nebolo to vždy presne to, čo som si myslel, že sa dostávam, ale bolo to niečo, čo som mohol urobiť - a robiť dobre. Som tu, pretože sa mi páči písanie, mám rád videohry a chcem písať o videohrách.

A teraz som!

Nie som perfektný. Ale ja som urobil výrazné zlepšenie v mojom písaní, v mojej prítomnosti v sociálnych médiách a mojej schopnosti hovoriť moju myseľ. Som na to hrdý. A teraz mám jasnejšiu predstavu, čo chcem robiť, čo môžem urobiť a čo je potrebné na to, aby som sa tam dostal.

Som na to tiež hrdý.

Takže, mali by ste?

Čítate to, pretože premýšľate o registrácii? Chcete otestovať vody a zvážiť, či chcete písať kus znovu a znovu, alebo sa ponoriť do práce?

Chcete vedieť, či GameSkinny's Journalist Training Program pre vás?

Po prvé, premýšľajte o tom takto: je to práca.

To vás trápi? Je to ťažká, vyčerpávajúca práca, za ktorú sa platia iní ľudia a vy nie. Iste, hranie videohier je veľa zábavy ... ale predstavte si, že musíte písať o tých, o ktorých neviete alebo o ktoré sa staráte. V stanovenom termíne. A musíš to urobiť zaujímavý.

Začať znieť ako správa o knihe Vojna a mier budúce obdobie? Že musíš nahlas nahlas prečítať do triedy? A hlavný? A tvoja mama? Nie je to zlá analógia.

Ale majte na pamäti, že je to aj odmeňovanie. Chcem tým myslieť na to, že urobíš tú správu o knihe ... a báječný ono. To sa stáva. Potom máte písomný dôkaz o vašom výstupe; Vaše úspechy aj nedostatky. Máte zbierku článkov, pomocou ktorých môžete sledovať svoj pokrok a vylepšenia. A máte súbor práce, ktorú si môžete vziať k budúcemu zamestnávateľovi, ak chcete pokračovať v práci v tejto oblasti - nie hromadu kníh, ale to, čo prešlo editorom a vyšlo to verejnosti.

Tu je niečo iné: je to príležitosť, ktorú tu dostanete, že sa nemôžete nevyhnutne dostať inde - najmä keď ste mimo školy. Najprv som si to neuvedomil, ale počet programov a skúseností z praxe sa rýchlo zmenšuje, keď sa akademici z obrazu vytrhnú. V momente, keď ste mimo školy, pracovný svet automaticky predpokladá, že máte všetko nastavené - a všetci vieme, že to nie je pravda. Nie dlhý záber.

Ak môžete ušetriť čas a úsilie, nezáleží na tom, ako zle sa chystáte. Ak ste vážne, zlepšíte sa a môžete sa prekvapiť výsledkami.

Či už chcete hosťovať, zapojiť sa do workshopu alebo skočiť rovno do JTP, zvážte, ako začať hneď teraz písať pre GameSkinny!

(Ak máte záujem o čítanie / počúvanie mojich myšlienok o predchádzajúcich iteráciách programu, môžete sa pozrieť na moje predchádzajúce zápisy fázu Beta a neskôr Bastačná fáza.)